这个游戏前期只能走输出路线,攻击力越高,清兵能力越强,收益也就越高。导致了前期天赋的敏捷占比必须要高。因此,天赋中敏捷占比低以及第一次天赋突破不是加敏捷的英雄,已经输在了起跑线上。
结论:所有第一次天赋突破不加敏捷的英雄都是板凳英雄;凡是天赋中敏捷比例低于1.5的建议重开。
优化方案:
1. 调低金币怪的血量和护甲,达到所有英雄在任何状况下都能一刀全清的效果。
2. 在金币怪4个级别中,仅保留第一级。同时在杀敌兑换中增加提升金币增额选项。通过杀敌兑换的方式实现金币怪的4个等级。
修改原因为:让所有英雄在前期处于同一起跑线。而且可以将玩家将注意力从清兵中解脱出来,将更多的精力投入到挑战当中去。

