巫妖王归来双人战役第三章1.1.4版本攻略(第一篇)
这图不是《有手就行》?就这难度还要消弱?那还不如去玩过家家?
由于文案写了1万2000字28张图所以需要分为四篇来写。
前言:最开始1.1.4版本通关就简单的写了一篇攻略,不过写的很粗糙,没有图片基本看不懂怎么打,偶尔心血来潮重新写一篇。
版本为1.1.4的远古版本,和现在的打法肯定有出入,就看着图一乐而已。
注:此版本与现在版本差别主要在于支线基本没用,没有强力的人族援军基本只能依靠自己的部队来进攻紫色电脑。
这图不是《有手就行》?
一:版本介绍
1.1.1-1.1.3版本:最难版本,一开始打的玩家哭爹喊娘,属性及其变态,地狱火精英血量高达3400多攻击也接近150点,全部精英单位攻速加快,巫妖王即使神装加加血棒也顶不住。
结果有人利用女妖的占据来占据苦工的BUG,建造邪兽人的改过数据的高攻防御塔一路TR轻松干掉了电脑,结果第二天就给苦工加了魔免技能。。。
很多玩家反应要消弱,不过当时第一次玩感觉有机会能过,大致攻略也搞出来了,但是没持续几天新版本就降低难度了。
注2:当时还有蓝龙巢穴BUG,触发埋骨地动画后有几率BOSS瓦安娜直接传送到自家基地里。。。塔多的直接杀了BOSS瓦安娜,塔少的被瓦安娜直接打死。
1.1.4版本:相比上一个版本消弱了地狱火,血量3900攻击112,相对路人依旧依旧有挑战,即使这样我也打了好几局才过得,因为需要测试一些触发和研究打法和扣细节。因为这图第一次玩基本能给玩家打绝望,少的可怜的分矿,无穷无尽的邪兽人进攻,地形窄的可怜的进攻路线电脑紫色基地还是高坡,开分矿就会被电脑秒进攻,这些都是难点,这个版本确实挺有挑战性的,不过我更喜欢最早的版本,我觉得多试几次一样能过。
注:1.1.4版本是这张地图最火的时候,基本评论区都是1.0.4版本的。
1.1.5版本:1.1.5版本据说最终BOSS瓦安娜装备改成了治疗权杖,不过没玩过这个版本,即使改成了治疗权杖玛塔加技能输出一样能杀死瓦安娜。(那个时候瓦安娜只有1W血每秒回复2%也才200血,70%的减伤持续用技能输出加平A和塔群还是打得动的)
修复了一开始巡逻的牧师瞎走BUG,修复的办法是直接删除了牧师替换成弓箭手去巡逻。。。
1.1.6-1.1.7版本:这俩版本大改,难度巨幅降低,打法也直接改变,因为之前的人族援军基本等于给对面剑圣送经验毫无卵用的援军,所以这版本直接加强支线人族支援的援军,牧师+弓箭手及其变态,那个弓箭手给他个狂热外加自带暴击和牧师的心灵火单体输出比巫妖王还高。
还有人发现在在人族援军的必经之路上堵路能屯人族援军,之后一波直接秒杀紫色基地,这战术成为了当时主流,并且1.0.4版本的下路封口战术和这个人族支线打法十分契合,紫色电脑会从上方攻击玩家结果可以直接拉仇恨拉到人族基地做人族支线。
后来好像修复了堵路口屯人族援军的BUG,不太确定,但是至此以后的版本就没啥难度了。
1.1.8版本之后:加了无聊的氪金商城模式。。。加了氪肾的等级奖励与充满低级趣味的普通模式,总之难度降低对路人也能有手就行的玩了。
其余小改动就是增加了BOSS瓦安娜血量攻击之爪+15替换成魔法护盾护身符,人族格雷弗爵士加了三个球道具,波尔的3技能献祭改成了重击。
注:具体版本细节有略微忘记了,但是大体就是以上这些。
二。难度限制
1.禁止氪金:1.1.4版本无氪金无等级奖励,开局俩英雄装备全靠打,多好的环境,现在的图不氪金你不配玩最高难度。
2.难度选择:1.1.4版本无难度选择,默认坐牢难度模式。
三。玩家与电脑
一个主力巫妖王全程指挥,和一个听指挥不乱操作的队友,稍微玩过一些多人战役的建造,最好有对战的基础,操作难度并不大。
势力1-巫妖王部队
1.一楼红色玩家:波尔这个英雄唯一有用的就是一技能投石了,单体眩晕加伤害,二技能用处比较少,因为冲上去很容易被骷髅海卡死,三技能献祭更是开玩笑,大招看似硬化皮肤加个物理暴击实则毫无作用,顶也顶不住,死也不能死。
因为波尔最大的用处在于他是个英雄,带一身光环物品和群补为团队做贡献,其余没啥用了,打团的时候更多操作部队加狂热和操作车子砸树林。
2.二楼蓝色玩家:绝对的主力,巫妖王四个神技,并且巫妖王这个单位平A和施法前摇快后摇动作特别长,操作起来各种取消后摇走A很舒服。
一技能是先眩晕在伤害,这个效果完克电脑剑圣机制。
二技能黑暗之门无限召唤永久的低级幽灵,还不占人口,等级越高越容易出9级的冰之幽魂。
霜冻幽灵:450生命,18-20点攻击,1点护甲,1级暴风雪技能,基本没啥用,打不动人。
海之幽灵:900生命,24-27点攻击,2点护甲,不错的前排单位,前期打怪后期炮灰都不错。
冰之幽魂:1100生命500魔法,49-55点攻击,4点护甲,1级冰霜新星,1级吸血光环,最高级的幽魂,可惜有存在时间,基本都是魔法用空当大蓝瓶用,或者当前排顶,吸血光环也可以为巫妖王提供不错的续航。
三技能就是巫妖的吃,基本全程不缺蓝。大招是最好用的技能,大范围减速和伤害,最厉害的是减速无视魔免。
附带两件神器=+20攻击+15%攻速+麦酒桶+防御指环+5+魔法免疫+痛苦之指。
3.三楼灰色电脑-不死族疫军:只有触发基地时出现的动画一个叫巴克的阴影单位来汇报,完全没啥用,建议A死否则建造地方不够用。
势力2-燃烧军团与邪兽人部队(敌对)
4.四楼青色电脑-燃烧军团玛洛的部队:地图右上角位置的邪兽人部队,三名强力英雄+超强高攻高血混乱攻击防御塔防守,一开始会从上方不断进攻玩家,人族没走之前会攻击进攻的邪兽人。
玛洛随机掉落召唤地狱火-恶魔守卫-冰之幽魂-死亡之书-+15攻击之爪其中两种物品。
5.五楼紫色电脑-燃烧军团的瓦安娜的部队:地图最强大的敌人,邪兽人与燃烧军团混编部队不断进攻玩家,并且基地触发后每过30分钟会触发一次地狱战舰进攻。
势力3-熊怪族(敌对)
6.六楼绿色电脑-熊怪塔特的部队:与青色为友军同在地图右上角,没有英雄单位,青色的术士英雄旁边有三名8级的北极熊怪萨满长者会冰霜新星,此冰霜新星与巫妖王的冰霜新星一样都会附带眩晕效果(附带冰封动画)。
破坏剑圣与术士两边的能力产生器加上击败玛洛后熊怪首领塔特会在玛洛后面的牢笼里出来触发对话,所有熊怪会变为友军。
势力4-人族部队(敌对)
7.七楼橙色电脑-诺森德的联盟残军:拥有强力的部队,防御塔与英雄还有精英单位都很强,一般击杀都是依靠封路勾引紫色兽人进攻部队到人族家里来消耗人族最终击杀。
四:支线任务
这里除了F9里的支线任务还包括一些触发任务奖励。
(一)。击败北极熊乌姆
这个任务是开局必做的任务,因为开局时间充裕可以慢慢击杀,没啥难度可以无伤过,并且奖励丰富,还能卡点杀龙对后续开启基地有一定帮助,唯一不好的地方就是比较消耗耐心。(具体无伤打法我在下面攻略详细写出来)
注:1.1.4版本下乌姆的毛皮可以卖2500金,但是交给地精只能每人获得1000金一共2000金,所以这个版本建议不交毛皮。
注2:这个支线必须两名英雄一同进入洞穴才可以触发,动画过后无法从洞穴出去,所以提前把十胜雕像拉进来。
(二)。埋骨地
击败分矿处的蓝龙就可以把蓝龙巢穴变为埋骨地生产冰龙了,支线做是需要做的,但是主要为了开分矿和击败冰龙拿装备和资源,埋骨地直接卖掉换钱,因为冰龙在本图十分没用。
(三)。人族支线
人族支线的分支总共分为三条,看似很乱,实则很好理解。
1.与人族联盟:格雷弗爵士血量三分之一以下触发动画选择与人族结盟,格雷弗爵士变为无敌,之后会不断刷出部队进攻紫色兽人,进攻频率低,兵的质量低,并且在人族远航船修好后人族离开就不会再刷兵了,所以这条线是最坑爹的。
注:后续版本加强了援军的质量。
注2:不建议在1.1.4版本下走这条录像,完全是负收益的支线。。。
2.击败人族:格雷弗爵士血量三分之一以下触发动画选择击败人族,格雷弗爵士死亡会随机掉落芒硝护盾和治疗守卫之一,拆掉远航船(选择击败人族后远航船的无敌护甲会取消变为可攻击状态)会掉落20个250金的金币一共5000金,外加一个小型复活神符,看似奖励丰厚实则就是版本陷阱,为了5000金费财费力要进攻人族同时顶邪兽人的进攻,越拖越输。
注:人族基地有个尼克拉斯大人的特殊单位,可以占据,但是占据过来没有攻防加成并且作为一个近战单位还带狂战士这种死得快技能面对恶魔击败脆的跟纸一样,最大的问题就是没有抗性皮肤会被符咒秒控制或者残废这种技能限制,总之不要过于依赖这个单位。注2:击败人族的好处是人族的高地防御塔可以一直存在帮忙抵御青色邪兽人的进攻,不过也就这样了。
注3:不建议走这条路线,格雷弗爵士33点的护甲100多的攻击外加天神下凡和周边的强力单位外加另一边邪兽人进攻后面基本就是弹尽粮绝被耗死。
3.无视人族:不管人族,开局一个小时后人族远航船会维修好,所有人族单位都会被移除,包括建筑。
注:这一条是最合理的路线,前期有人族帮忙守青色进攻,临走时顺走俩牧师岂不美哉?
总结:前两天要进攻人族的路线后续被加强后可以下方封路紫色进攻的电脑就会从上方进攻,在快到自家基地时用骷髅或者英雄勾引到人族处,以此来消耗人族,基本可以很轻松就完成人族支线,但是需要花费大量时间。
(四)。拯救熊怪支线
这个支线及其难完成,并且完成奖励极低。
首先青色这个电脑无AI控制,英雄不会复活,首先要拆掉由6级黑岩氏族的斧王与6级兽族巫师德雷克分别把守的两个能量产生器(500血0点城甲)。
注:黑岩氏族的斧王与兽族巫师德雷克不需要击杀。
拆掉两个能量产生器后击败10级英雄洛玛后,身后的能量墙消失,牢笼里出来一个叫塔特的10级熊怪单位(2500生命75攻击12防御,命令光环-吼叫-战争践踏),之后”熊怪塔特的部队”单位与建筑全部更变为蓝色玩家势力。
这个支线难点在于地形过于狭窄,周边高地都是1800血46-60混乱攻击的箭塔攻速沿用兽族箭塔,这种属性的防御塔根本没有单位能迅速拆掉,除了防御塔周边大量单位都是三攻三防,BOSS塔特伤害巨高。
再说一下这个支线的奖励,熊怪基本不用想了,除了8级的萨满长者和10级的塔特其他都没用,并且这支线完成的路上肯定要杀熊怪,这任务完成后实际上根本不给你几个熊怪单位,给了也没啥用。。。最实用的就是BOSS塔特给的两件道具,恶魔雕像与地狱火都是精英强化版的。
总结:这任务除了单机测图基本没人碰,后续人族支援加强的版本可以去挑战一下,1.1.4版本下完成这个支线只有把紫色打成最后一个建筑然后一点一点去消耗青色才能完成这个支线,但是也没啥意义了。
(五)。熊怪吉米支线
这个算是一个触发,不算支线,严格来说是迎合剧情给拯救熊怪支线的剧情触发,靠近后熊怪吉米会说燃烧军团侵略了家园要巫妖王给夺回来。。。
这里之所以分开讲是因为这个触发跟支线都是分开的,即使不触发吉米对话后续的熊怪任务依旧正常完成,实战的时候基本都是触发吉米对话然后白嫖8级治疗波熊怪长者就不做后续支线了。
注:如果完成熊怪支线后再去跟吉米对话领熊怪则不会触发剧情了。
注2:小吉米是个小动物单位改的,跟守望者关卡的老鼠一样疯狂左键点击会爆炸,但是走过去依旧可以对话,这里建议点爆炸,主要是防止他站在泉水卡位置。
巫妖王归来双人战役第三章1.1.4版本攻略(第一篇)完结。
2022年10月25日
星期二
狂暴元素丶

