第一阶段,熟悉英雄
新人阶段,了解英雄,熟悉基本操作,了解各英雄技能释放及效果,
第二阶段,熟悉各物品道具
熟悉各流派提升效果,各道具之间互动性,如何最大化提升自身属性
第三阶段,牛鬼蛇神
主打的一个就是看不懂。不知道在干什么,玩得挺花,以为自己玩得挺花,实际也是玩得挺花,就是没啥用。
第四阶段,精通各英雄
如何到这个阶段,给大家一个思路,
这个游戏本质是用有限的资源提升自身属性,且总资源是固定的,
可以这么理解,你把你的所有资源提升属性值算作10
那么 是6X1X1X1X1=6
还是2X2X2X2X2=32
哪个好?理解基础之后知道伤害怎么来了吧,
所以这个阶段需要精通英雄的伤害乘区。
举例,剑圣(RPG双雄嘛拿他举例就没错,影舞相对要复杂一些)
到这阶段默认就是老手了直接满配件,
上无敌斩 扣W 34配件,
Q基础乘区是物伤125%攻击加成,可触发特效,暴击
E基础乘区是法伤 特效 20%攻击加成,伤害递增1 2 4 8 16
也就是说你有100攻击无敌斩5刀伤害计算为
100X120%物伤+(100%X20%特效=20),第一刀
100X120%物伤+(100%X40%特效=40),第二刀
100X120%物伤+(100%X80%特效=80),第三刀
100X120%物伤+(100%X160%特效=160),第四刀
100X120%物伤+(100%X320%特效=320),第五刀
平均每刀124%攻击特效
循环。拿金剑结算举例,5000敏捷1000爆率。
此时你的伤害计算如上面所示,
但是你还有暴击乘区,以2把大金剑计算1200爆伤。
得出5000X12物伤+特效
还有提升吗?有,还有4各格子可以补4把斧头,每个提升1.5倍爆伤。
也就是1200X1.5X1.5X1.5X1.5=6075,也就是5000X60.75+特效
还能提吗,可以,天赋
1,Q+20%伤害 加法计算
2,Q+40%智力 基础乘区
3,E+4%攻击加成 特效
4, E+3%攻速加成 特效
已知特效伤害天生就比物伤暴击收益高,
那么该如何选择就又有了一个思路,
可以带不详+3环刃,
3环刃属于翻倍特效也就是2X2X2=8
也就是5000X2基础爆伤(物伤)+5000X124%X8(特效)
单一个英雄以一种结算流派 的关系你精通了吗?
其中还有攻速天赋 还有护甲计算,法伤加成.
都了解了吗?自己对这英雄与所有流派的联系有思路吗?
天赋怎么加伤害计算都不一样了
敏捷与攻击 攻速 护甲 之间 都了解嘛
来数数自己精通几个英雄?

