献丑说说常见英雄的一些细节

玩了差不多500个小时了,把想到的总结一下,这些是基于我经常玩的流派来总结的,下面有的名词可能不太准确,纯记忆纯手打,不喜勿喷,欢迎大佬们补充和纠正[[e:shyness]]

有的英雄我压根不玩,就不献丑了,下面说下我经常玩的几个英雄的操作细节:


一、深渊魔王(大屁股):

1,天赋方面,优先级:法术吸血>+150%生命值智力加成>其他,至于前期脸黑的话如果抽不到法吸,我会点“末日皮层反伤时恢复8生命值”,这样续航也比较可观。

2,操作方面:

~Q给尽量多的怪,R给零散落单的怪,这就是常说的聚怪打法,效率高,省时间,伤害集中;

~前期控制蓝量,因为boss会根据当前生命值召唤新一波小怪,总不能第一波就打空蓝了(下同);

~残局的时候尽量不站撸,大屁股没控制技能,适合根据地形拉扯着打(我喜欢绕雕像或者绕树,Q丢在中间,能覆盖周围,其他英雄有类似技能或者适合秦王绕柱打法的,就不赘述了);

~大屁股生命值越高,W提供的移速越快,所以出装方面适合前中期走结算流;个人不建议直接裸泰坦化身这个装备,甚至可以不出的,蓝量少,不适合中期输出。


二、圣骑士:

1,天赋方面,优先级:守护之光提供15%伤害转化为生命值>+200施法距离>+10%治疗>+10%神圣护盾值>其他。

2,操作方面:

~有的阴间Boss关卡开局就会在脚下给技能,比如血魔法师(火法)、地穴领主(地刺)、吸血鬼,获得下关Boss刷谁的信息后,进图算好时间提前给W;

~根据+200施法距离这个天赋,圣骑可以做到原地奶全图,不需要一直跟着谁跑了(跟着跑反而会害了队友,比如萨满、巫妖、地刺、火法、吸血鬼等);

~常规玩法可以主Q副W;

~对于有的阴间Boss技能几乎是瞬发的那种,预判好提前给队友(即便满血)Q或者W,这里说的预判真只能说是经验之谈;

~学会帮挡伤害,比如巫妖的小怪、精灵游侠的小怪平A弹道或者Boss的非指向性技能。


三、寄生虫(蛆):

1,天赋方面:前期优先点“+1.5魔法恢复“”10%喷吐治疗/伤害”,中后期再点+3%宿主伤害等等,期间可以稍微点一下“病菌喷吐提供10%治疗值的护盾”“W减甲1.5”。

2,操作方面:

~合理跟大腿,大腿不死你就不死,这个梗并不是歧视其他队友,只是说其他队友操作不太行或者脸黑的时候,你没必要一尸两命;

~前期跟一下比较耗蓝的英雄,比如剑圣、守望者等等;

~建议在平台设置中打开显示蓝条,这样能区分敌人和队友单位,也能即时看到哪个队友状态不好;

~习惯换车——有时候你换个宿主,多少能帮他调整一下心态[[e:smile]]

~玩蛆并不是上车就可以玩手机的那种,高难度的局,很需要及时给队友补状态;

~可以先观察一下队友的走位习惯,再进行W技能的预判,可以在他行进方向预判连放3个W,我经常是小范围三角形的W。


四、火枪:

1,天赋方面:如果不打算走硬币、摧毁等流派,攻击力一般不会很高,可以适当点几点攻击力成长;火枪的天赋并没有优先级一说,看个人打法,我喜欢点+1.5秒脚底抹油时间、+20%攻速(前期好用)、精准射击无视敌方6护甲、Q减甲、大招永久减甲、大招范围、大招伤害+15%、+0.5秒大招持续时间等等。

2,操作方面:

~能平A的时候尽量平A,有怪追你你再用W,减少蓝量损耗;

~可以贴在高地和平地的落差那里输出,碰到Boss来追你,你可以用Q位移到另一侧(遛剑圣等Boss真好用);

~Q可以毁坏树木,所以不要动不动就-debug;

~可以适当卡攻击距离差,很多小怪的平A弹道你躲不了,但你可以欺负它们手短啊;

~碰上有些Boss很肉,你打不动的时候,你可以自己去清小怪,这样能帮队友减小压力,自己的输出环境也好很多(比如山丘之王、地刺等等);

~随着平A的节奏,心里默念1、2、3,或者看自己身上的数字,每第3下触发E精准射击,A出2下之后可以用Q技能清群,伤害拉满;

~E是很短距离的击退、Q是稍微长点的击退,拉扯的时候看情况用;

~贴地图外墙Q的时候容易卡在墙上,要及时-hg。


五、剑圣:

1,天赋方面:优先级“+0.25秒W时长”(但不建议点太多次)>+0.4秒Q伤害移除时间范围>+30移速>被攻击减少W0.5秒冷却时间>+7摧心剑击基础伤害>+5秒大招持续时间>其他。

2,操作方面:

~跟大屁股一样,适合聚怪打,但也要看自己的状态,蓝量很低的时候拉扯等回蓝/生命值低的时候要确定自己不会被A死才能去;

~聚怪的时候可以走过去W,然后Q出来;

~Q和W都是躲控制或者爆发技能的神技;

~由于剑圣经常配蛆,玩剑圣有蛆的时候操作难度降低很多,而且有蛆在身上的时候,也要注意看队友状态,状态不好的时候肉身送蛆过去;

~剑圣W可以触发E的减甲效果,在打Boss的时候剑圣应该算是比别的英雄快点的。


六、巫妖:

1,天赋方面:优先级“Q(还是E,我忘了)提供25%减速”点4次就行>W提供回蓝等额的生命回复>被攻击减少大招1秒CD>被攻击有5%几率还击>+40E技能范围>+85Q技能范围>+150施法距离>成为攻击目标时,有7%几率使敌人攻击其他人(这个我点过最多的有10层)>其他。(还有个天赋我突然忘了,你们自己觉得重要就点吧反正)。

2,操作方面:

~适合聚怪打;

~W其实是有两段的,也就是可以触发两次E技能,可以合理利用减速效果;

~在怪多的时候用R,收益比较大;

~W可以聚怪用,也可以救队友用(拉Boss或者拉队友),拉Boss的时候注意Boss的技能可能会随之偏移(比如山丘等);

~打残局的时候,Q可以给离你最近的小怪,不一定要给Boss,W可以先后两段都给同一单位。


七、守望者(PA):

1,天赋方面:优先级“+1秒天神状态持续时间”>进入天神状态时,恢复150生命值>+3秒淬***持续时间>W的攻速加成+100%>攻击减少W的CD>+30移速>平A回5点蓝(前期可以点一两层)>其他,喜欢玩召唤分身流的,可以适当点Q召唤一个20%属性的分身。

2,操作方面:

~前期蓝少,尽量Q群怪;

~身上的毒的层数只会在大招结束后开始算,所以Q群怪可以瞬间叠很多层;

~利用A/Q小怪叠层数,然后去打Boss,但在队友处理小怪压力大的时候,不要无脑追着Boss打,适当帮队友打小怪;

~有召唤类英雄在场时(树人、小黑等等),你就别凑热闹Q进去了,被卡住很难出来的;

~天神状态下,开W平A可以回血。


八、女妖之王:

1,天赋方面:优先级“+0.75秒恶鬼风暴持续时间”>=+5%恶鬼风暴法术吸血>+10%恶鬼风暴伤害>+40魂魄新星范围>+220Q范围>+**纳魂女妖减速>其他。

2,操作方面:

~前中期在队友压力不大的时候,自己要多去找其他怪叠魂魄数;(我没记错的话是相同每个怪15秒的间隔)

~大招尽量不要满血开,而且开大的时候开Q或者W,吸血效果更好;

~Q可以作位移技能保命用(类似火枪的Q);

~蓝量充足的情况下,W有就用,可以刷新W的起始伤害。


以上是我经常玩的英雄,其他英雄期待大佬补充,我就不班门弄斧了[[e:smile]]

而且仅仅是就我常玩的流派来说的这些细节,流派不同,细节不同。

也建议萌新们经常去观战一下N4、N5的房间,能学到的不止我上面这些,包括出装思路,残局处理、团队配合等等。

此帖仅给萌新和想拓展英雄池的玩家参考,大佬和专精玩家勿喷!!

肉鸽地牢

作者:郁子
地图类型:其他

冒险
6.8
4021名玩家评分当前版本: -
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