【距离篇】
辅助:
1、死亡战鼓:260,全部伤害提升20%,手持[攻击伤害再次提升6%],辅助必吞
(鼓的吞噬效果不叠加,只吞一个就好,多的放在别的辅助身上,有多少带多少)
主吞:
1、画龙点睛:300,暴击+12%,爆伤+198%,全部伤害+20%
(只有距离是吞噬效果,缺距离必吞,不缺距离可以考虑手持)
2、后羿弓:200,暴击+8%,爆伤+190%,[暴击造成的伤害再次提高25%]
(手持150的距离,只比S弓多40,建议直接吞,手持距离靠S弓,星痕,不灭来补)
3、白骨鞭:140,特效100%命中
4、神羽弓:100,+16.3w敏捷,攻击间隔-0.02秒,有攻击特效,[暴击伤害再次提升12%]
5、刺心:125,+16.5w敏捷,暴击时额外削减敌人生命
6、擎天戟:130,+17.7w敏捷,[攻击伤害再次提升12%],[分裂伤害再次提升50%]
7、毒蝎:75,+15.5w敏捷,攻击时概率给敌人一个debuff,最多提升40%的物理伤害
8、青龙偃月:100,+18w力量,+12.3w敏捷,敌人生命越高,你的伤害越高(作者也不给个具体的值)
9、狂战斧:100,血量高于50%时,攻击伤害提升33%
备选:
1、画天戟:100,+12.5w敏捷,30%概率不造成伤害,70%概率造成双倍伤害
2、黄帝内经:200
(单纯补距离,实在缺距离可以考虑)
3、鬼丸:100,加攻击不加敏捷,特效是减甲,都是可以忽略的属性
(狗都不吞,我宁可手持神杖,都不愿意吞这玩意,实在实在缺距离,我D着打不都吞这玩意)
主吞的9件+辅助吞战鼓+初始+雪莲+锻造2-4射手长弓=2005,再补145左右的手持距离就行了
【暴击篇】
辅助:
1、死亡号角:3%(可以带多个)
2、玲珑塔:3%(只能吞一个)
主吞:
1、神拳:10%,+16w敏捷,30%概率多打一下
2、雌雄对剑:5%,爆伤+175%,造成所有伤害降低38%,额外攻击1次
3、割裂者:6%,全部伤害+15%,100点攻速提升6%的暴伤,大核心
(注意,这里提升的爆伤是单独的,按1000点攻速来说,就是在之前的基础之上,再提升60%)
4、顺逆时针:15%,全部伤害-12%,[暴击伤害再次提升18%]
对生命值高于50%的敌人伤害提升15%,对于生命值低于50%的敌人伤害提升30%
5、四法青云:-10%,攻击造成的伤害提升25%,暴击造成的伤害提升25%
备选:
1、虹:10%,实在实在缺暴击就吞吧
2、亢龙锏:6%,+15w敏捷,吞噬后免控,再+10w敏捷
(低难度,出的早,缺免控,都可以考虑吧,比较平庸)
主吞的5件+辅助身上的+距离篇里吞的+初始的+锻造1-1玉尺剑=70%-90%左右
【手持篇】排名分先后
1、修罗转轮珠:全部伤害+28%,最终增伤+12%,输出no.1
不缺距离和暴击的时候,有多少带多少
2、星痕光影剑:距离+75,爆伤+161%,全部伤害+18%
比较全面,既有距离,输出也高
3、漆黑之墨:暴击+10%,爆伤+218%,最终增伤+11%
缺暴击,带它就完事了
4、不灭之魂:80,最终增伤+15%
怕翻车也可以吞了,死后还可以战斗4.5秒
5、其它:缺什么补什么
距离:s弓110、ss神杖110、a穿云弓80、s勾魂鞭80
暴击:s灵犀神剑10%
【特效篇】
1、断魂:+15w敏捷,秒杀生命值低于15%的敌人
2、半月刀:+17.3w敏捷,攻击间隔-0.06秒,攻击时概率削减敌人当前生命值2%
3、恶鬼大棒:物理伤害提升40%
4、紫电极光枪:+13.8w敏捷,攻击时概率出叉状闪电,最多打5个敌人
5、莫邪:攻击8次发动邪冥斩,发动邪冥斩时0.25秒内暴击伤害再次提升30%(有吞了对剑的话,这个buff应该可以一直存在)
6、饮血:全部伤害+15%,攻击时概率室敌人流血3秒,流血状态下,受到伤害提升15%
7、圣火枪:最终伤害+11%,所受伤害不会超过生命上限的20%,怕暴毙就吞一个呗
前4个都是非常建议吞的
【总结篇】
距离的9个+暴击的5个+特效的4个=比较推荐的18个
当然不是固定的,都可以调整,但是大体的方向是不变的
有哪些理解跟大家不一样的,欢迎大家一起探讨
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主要是单通玩的比较多,也可以组队玩
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