在发表本文之后,作者无耻的,迅速的提高了世界boss的难度,现进行部分编辑
更新了世界boss,所以前去见识一下。先放总结
总结:开局后30分钟刷新一次,刷在半人马第一个区里面的凹槽。我这种1万2血1600攻击1600力量的防护骑士,boss基本只需要躲地火就可以轻松磨死,(完全不开技能时间大约4分钟,算得上福利姬了),
*现在完全算不上福利姬,难度之大接近55王者boss,个别情况下要比王者更加危险。理论上多人难度相对低,但没身差不多的装备请绕行。
然后是掉落:

boss击杀后会掉落战利袋,内含一件装备或一种材料(打五次都是装备)
*在现有难度下你不一次掉俩有点过分了。



展示的分别为可掉落的双手剑,弓,新套装,按照武器的描述来看应该是穿戴等级60,基础属性貌似不错,双手剑惩戒骑高强可用(按照我自己面板来说,150%物理伤害=1600*1.5=2400,物理伤害计算护甲免伤,boss猪减伤68%=每个技能额外768伤害)
另外掉落一个橙色戒指

个人感觉骑士带着没啥用,毕竟没有魔法伤害,法系双雄应该带着不错(飞弹法师貌似用不了?)
然后是boss讲解:
血量:单人血量(94万+),血量已经更正到100万+,目测130-150万,改字体的兄弟麻烦告诉一下
平砍伤害:低于55王者boss平砍(700多的垃圾面板能有啥平砍伤害),
****伤害翻3倍现在是2000+攻击,伤害明显高于55王者boss****
技能伤害:
1. 野蛮冲击:第一个解锁的技能,大约70%血量解锁。撞击伤害(一般)**现在可以算上较高了,应该提升了20%左右**,
撞击后附带一条火焰路径,伤害(较高)**现在是非常高,貌似减少了伤害间隔?**。
同时最多存在2两条路径。技能可打断。打断后会立即再次释放(重点技能)
2. 无名刀扇:一个刀扇特效技能,伤害未知(非常低)80%血量解锁,希望其他人实验
3. 毁灭地刺:50%血量左右解锁,突刺伤害较高(2000左右),被击中附带2秒左右眩晕,完全近身可躲闪。技能可打断。(重点技能)**boss狂暴后会大幅降低技能CD,满场地刺何火焰路径,躲闪更加困难。
4. 召唤小猪 : **本技能发生质变,召唤属性为20万血,2000攻击小猪三只,最多存在6只。可以急速带走非MT职业。(重点技能)**
(一次3只,最多存在6只(也可能是被我反伤带走了,第二次打boss没撑到开第三波技能),无护甲所以三刀可带走)
boss被动:
1. 常规boss掉血被动,掉血量一般
2. 特殊被动碾压伤害 

