一个简单思路

这里不说属性技能的法伤系列玩法。毕竟属性技能太无趣了。

说说双刃剑玩法。

力量近战-开局清怪技能过渡,别管什么属性,能清怪就行。

技能推荐-红色·医疗波-绿色·战争践踏(近战无敌技能)-紫色·高级耐久-紫色·高级吸血-蓝色·眩晕(50%眩晕打BOSS无解)

-黑色·辉煌(或黑色·黑暗吞噬)-最后一个技能,有黑暗吞噬就选个黑色·黑洞吸引,或者自己选地狱火防止刺客偷家。

远程把紫色·吸血换成金色·强击,注意强击在后期打BOSS再吃,不然前期双刃剑会让你自闭。


技能无先后顺序,看人品。(积分多,开局去下方买个杀敌加生命的装备,配合双刃剑医疗波)


开局跑上方买俩回蓝豆,医疗波可以给家回血,开出医疗波跟践踏后,除了紫色黑色,其他全部卖掉。早早出双刃剑。

升级技能,白色耐久和绿色吸血没卵用,前期也不必选。

双刃剑在手后,留红绿黑,紫色双BUFF+蓝色眩晕开出后,白金蓝紫技能都卖掉。

双刃剑-推荐力量英雄。敏捷英雄升级力量加成少血量也少,频繁用医疗波就很麻烦。

远程有个BUG,多重射后主A精英怪,副箭杀的怪依然加攻击,但不触发双刃剑的自残效果,推荐闪现,拖BOSS刷小怪加攻击。


双刃剑打法,自己机智点看情况,杀一个怪掉血太多,就适当扔掉双刃剑,刷一会儿,别贪。

毕竟老夫就是因为太贪,暴毙失败了几局。

不用想着等怪爆出技能,直接卖技能书,拿钱去买紫蓝色,成型快。黑色不必买。

确定技能后,别的书卖掉。力量买力量书,敏捷买生命书,别问为什么,因为双刃剑逼着你买。


这个图目前玩通一次后,就感觉没什么意思。玩法少,基地太坑爹不如怪物上限。存档少的一批,积分买属性翻倍就离谱。

而且今天加入的任务物品掉落也是脑残的一批,东西跟技能掉落都是宝箱模型。牛批。

看脸生存2

作者:喵头嘤
地图类型:生存

组队合作
5.5分
126名玩家评分当前版本: -
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