分享下0氪们打N6常用的几个阵容和思路

开门见山,输出手:冰法、狂徒、暴怒战 、邪恶死亡骑、踏风 、浩劫

奶:熊猫 

坦:防战

我试过很多组奶和坦,最后选的这俩,其他几个也都差不多,只要输出稳定,奶、坦的压力就很低,随便整个什么都能用,实在是差距不大

输出手在上面几个里面挑就行,路人玩的时候见到一些 输出很高的 武器战、增强萨、均衡萨等等等,但自己玩过之后发现还是不太好用,这里简单聊一下我推荐的输出

1.冰法:AOE、单体输出非常稳定,技能简单粗暴。

武器推荐单手剑+副手书,三级单手剑转急速刀需要几张武器置换卡,三级副手书都能用。

附魔都往高级走,石头选择急速最好,精通能用,顺带一提,冰法的精通加成0.12%,能把自己精通百分比拉得很高,但因为只增幅冰锥伤害,所以效果一般。

护甲没有能用,有了更好,不是主C优先级不高,

2.狂徒:朴素的敏捷输出,懒得一点一点分析,总结优势在于护甲可以不穿,蓝量原因,连击数不会溢出,5个够用,技能15%E技能增伤,效果一般。武器能拿两把双手剑or一把单手剑、一把单手斧头。单手剑人上人强无敌,两把金色追梦,特效600急速不要太爽,一把闪电剑、一闪,特效也是超模。附魔随便啦,急速暴击都能用

3.暴怒战:两把双手武器,一把+800攻击力,让他输出爆炸,人上人单手剑才+400左右,暴怒重新定义人上人,把双手武器当单手使,可谓是悟到了人上人的精髓。急速拉到600左右可以实现终极技能不断,说起来护甲优先级蛮高的,缺点是跟前排防战强板甲,但护甲属性真的好,可以说只有护甲齐了才能开启终结级不断模式。附魔上面说的急速,稍微堆一点就行,因为急速增加攻速,而暴怒R技能一秒四刀,即使不堆攻速也不频繁触发普通攻击,虽然急速会降低小猴时间,但暴击明显更香

4.邪恶死亡骑:挖槽真的麻烦,随便写一写了,优势:不要护甲,不吃装备,AOE超~~高,举个例子,打最终boss本身输出8-9名

,boss招群小怪,瞬间能抬到2-3名,总结:超强的AOE,培养成本低进尘埃,在前期物理大哥没成型的时候守家,打最终boss稳定清杂,劣势:亵渎距离近,要站得比较前面,容易暴毙。附魔精通大于暴击,不考虑急速

5.踏风:踏风永远滴神,急速拉满技能不断,吹就完事了,武器能拿单手剑x2,单手剑永远滴神。护甲优先级高,-CD优先级都高,凑齐开启常驻影分身模式。附魔急速,急速永远滴神

6.浩劫:劫哥又帅又好用,但他不是永远滴神,因为永远滴神在楼上,总结跟踏风定位差不多的敏捷输出,甚至因为不用回旋踢,可以站的比较远,生存能力更强,但吹浩劫就是跟我踏风作对。附魔带暴击>急速


总结的总结,以上几个卡的推荐都是建立在资源投入低,回报高的角度,可以说是版本答案,入门来说抄就完事了。

最后的最后,分享几个小知识,

1.饰品挑战第一个不要点,叫什么名字记不得了,他的技能会群体眩晕,一旦晕个2s,怪的数量蓄起来,容易崩盘

2.饰品合成没有成本,没有损失,合成物品完全随机,也就是说可以一直挑战绿、蓝装来合成紫装过渡很久,一般我30之后才开始挑战紫装,前面石头能花的很干净

3.产能挑战在打死之后才增加收入,请务必专一,保证集火

4.金币经验在回合结束前开始挑战,完全不影响回合冷却

5.依次分段挑战金币、经验、武器、饰品、防具,能充分降低奶坦压力

6.保证挑战不断,不浪费输出时间,实在没事点个绿饰品挑战或者看看防具

7.输出培养优先级大于奶坦,我打N6坦克开局一面盾,掉血升一级,一带一整把,完全没压力,奶妈只在最后BOSS把三星合成出来,补足一下团队奶量,输出够高,挑战循序渐进,根本不需要奶坦多强

8.别着急放建筑,矿场摆了开启挑战之后,看看队友选的什么,万一四个人没附魔,多的装备只能卖掉,亏成马,而且附魔效果差一级

9.进图之后,矿场+工程,给每人送个资源暴击装,之后全部的附属建筑都是你的,一般人我不告诉他

*****写了这么多,溜了溜了

魔兽RAIDTD2

作者:阿凡达
地图类型:塔防

其他
8.6
1580名玩家评分当前版本:8.7分
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