玩了也有360个小时了,带团开荒做过T0,各种职业最强选手都有接触,下面帮萌新们介绍下各职业最强选手的一些细节,方便各位萌新小伙伴了解自己喜欢职业的天花板。
流浪:俗称剑圣,这是有彩蛋的,毕竟垃圾职业来的,一个小剑客,流浪巅峰是在装备停更的版本,为啥这么说呢,这是一个依赖人脉的职业,你再肝,跟大佬关系处理不好都不好混,很多打造装备的材料都十分具备挑战难度,流浪自己是不具备单刷这些材料的能力,在没有绝对碾压这些材料副本之前是没人愿意带流浪这个拖油瓶的,所以想在当前版本还能混人脉是非常重要的,有了人脉流浪还要非常肝,如果你不是特别肝的玩家且能很好处理人脉关系,不推荐你玩这个垃圾职业的,这是一个非常吃装备打造的职业,强化起来词条洗练出暴击伤害和暴击附魔5J一套整好,这才是流浪的高光时刻,说单体第二没人敢称第一,但是怎无奈,不管你怎么肝只要没人愿意带着你地狱开荒,你始终跟不上当前版本,可能你装备强化的差不多洗练也差不多到达完美当前毕业60%进度的时候你会发现下个版本来了,新装备重新强化重新洗练你会很绝望,是的流浪就是吃亏在跟不上当前版本,所以俗称大大大后期无敌的英雄,一个装备断更大家都刷到完美毕业的版本,流浪是当之无愧的最强职业,不是人脉特别好又超级能肝的玩家,哪怕是再喜欢剑圣都推荐你先玩其他敏捷英雄等断更了再转剑圣。
野蛮人:俗称蛮子,这是一个对新手特别友好的英雄,单人作战能力巨全面,不需要队友配合都能很出色,俗称独狼单机狗,组队的时候因为跟其他职业技能不好配合,没法像其他职业一样通过配合补足自己大量的短板而产生质变,所以也是垃圾职业来的,一般都是小号挂材料用和来体验游戏的时候普通开局的职业,喜欢玩力量英雄的可以推荐蛮子开局后面转其他力量职业。
禀冬:俗称冰骑、DK,这是一个超强的职业,YYDS,得益于某位传销玩家成功洗脑作者而产出的无短板职业,如果说蛮子是独狼,那么DK是狼王,即可单机单通大量副本又可和其他职业很好配合,没有短板的职业,有盾有奶有单体有群体有控制,集所有职业优势与一体,吊炸天的职业,唯一缺陷是技能细节比较多,技能都要注意一下释放的时机来达到最大收益,DK的崛起离不开洗脑玩家的努力和SD作者的没主见,就这么说,有DK好几个职业完全没必要存在了,因为他们的特色没了,最明显的就是蛮子,可以删掉了。
日冕:俗称T,一个大家都不爱玩又希望你玩的职业,是的什么挑战有个T玩的都会很舒服,日冕的组队就业率非常高,楼主就是日冕玩家,日冕的版本是只要不组队打啥都刮痧,就是所谓的站撸,就是那种别的职业已经在打第3-5次副本了,你还在第一次副本站撸刮痧,还会被人眼红你不要走位的职业,因为100级之前的各种挑战被削弱,日冕开局都没什么压力,100后各种刮痧单人体验差劝退了很多日冕玩家,常见的就是带新人一堆日冕小号,打当前副本都要求着日冕来,断层很严重,好在楼主花费九牛二虎之力说服作者加强了日冕的单机能力,玩日冕一定要坚持到139的晋级套1,有了反伤单机能力大大加强不会被劝退,玩啥职业都要跟着有能说动作者的大佬才有前途,目前版本日冕的体验非常好,到哪都是爸爸,坚持到139自己做啥也很顺手,十分推荐大家入手的职业,个人要分享给大家的是玩日冕一定要玩输出,日冕不是T,说日冕是T的都是云玩家,这游戏的难度挑战没人能抗普攻,日冕的优势是开盾控制怪不管是致盲2秒也好减9999攻速5秒也好都是克制怪物普攻的手段,所以在云玩家眼里日冕能抗10秒,其实只是控制7秒+4秒的护盾,抗是抗不住的一定要堆输出,输出高了别人会把你当大神,同时也方便你自己赛选合适的小伙伴组固定队,输出比你低那就是菜B,玩个输出没日冕高的还玩啥输出,输出比你高很多的那都是有操作的玩家比较适合做队友,所以说玩日冕怼输出体验贼棒棒。
神官:俗称奶妈,神官是组队质变的英雄,强的令人发指,一个队伍6个人哪怕3个是神官都会强的一P,可惜的是神官没有大佬带路,大部分都是混子,没人去找作者聊天解决神官自己单机的体验问题,导致大部分混完就转其他职业,神官能奶能免死,让本来没有输出环境的职业都能更好的输出,神官还能加属性,又进一步提升了队友的输出,如果说玩家的行为是造成团队伤害的手段,那么一个好的神官团队输出是最高的,虽然面板都是现实在队友数据上,但是你想想没你加血他就在死亡读秒,没你加属性他也打不多额外的50%伤害,因此大家可以这么看一个神官=全队输出*60%的爆发,这是提升团队DPS的最强职业,只要有两个输出神官提供的团队输出就是爆炸的。
精灵:俗称弓箭手,这是一个比较尴尬的职业,除了是个远程优势全方面被DK碾压,要不是因为是个远程也是个可以删除的职业,就不跟大家废话了,不推荐入手,实在喜欢也能玩,毕竟比剑圣跟随版本优势,走物理路线后期转断更版本无敌剑圣也是代价最小的。
刺客:俗称CK,这是一个非常适合开荒的英雄,一个玩的好的刺客伤害特别爆炸,缺点就是范围小伤害需要时间,比较依赖队友聚怪于一个点,刺客的上限很高,且都是一套一套的爆发很适合开荒拉扯做为主C的存在,对自己操作有信心的玩家不妨一试,刺客的单机秘诀,打脱战,刺客的组队秘诀,找日冕找奥法。
傀儡:同名傀儡,因为有刷新技能的机制,特别吃技能冷缩(CD),如果刺客作为主C,傀儡完全能作为副C的存在,在CD越接近极限45时傀儡越废手,各种花里胡哨的刷新机制配合特效整个战场都看到你在丢技能,帅的一B,那么想要成为一个强大的傀儡,就要利用好全职位唯一的打断技能,要熟知每个可打BOSS的打断节奏,能100%打断让BOSS进入虚弱,其在虚弱阶段带来的额外伤害,团队作用可超越主C,喜欢花里胡哨耍帅的玩家比较推荐入手,就是废手罢了。
奥法:同名奥法,非常适合当前版本开荒的唯一法系,其控制及单点爆发出众,比较吃水晶组合和附魔的职业,目前版本不太出众,期待后续水晶及附魔的发挥,目前单机能力强能SOLO大部分挑战,组队提供的价值较低,但是近战傀儡帅,远程就是奥法帅了,都是颜值职业。
龙法:同名龙法,手最远的职业,在造成大范围伤害的同时能好好的拉到后续的怪物,跟其他法系比除了这两个有点没有其他的优点了,缺少大佬领跑的职业,急需增强技能在对单体单位时的效果,导致开荒深渊离不开龙法,其他挑战都可被替代,毕竟打BOSS提供的伤害实在太低,目前已经面临绝种的职业。
血脉:同名血脉,跟龙法一样尴尬的职业,好在定位是挂机职业,技能大部分能自动释放,也是全职业唯一有自动战斗的职业,团队效果跟龙法一致,如果说龙法只有AOE,那么血脉就只有单体,开荒容易被人遗忘,要不是自动释放的挂机机制及单体伤害出众让一众奶妈龙法转职了该职业,也会是面临绝种的职业,喜欢挂机战斗的不容错过,挂机最优秀的职业。
当前版本的职业处境就是这样,希望能帮到各位萌新很好的入坑。

