500层累计技巧攻略分享

开始先上图,500层了


RPG来说,元素之塔应该算是玩的时长前三的图了,目前在500层,分享下玩的过程中的一些经验吧,萌新可参考,大神请绕路~
首先说开局技巧:
1、开局
1.1、选袋子很重要,根据你挂机等级的金币不同,建议是从2个中级金币袋子(签到4天送一个)≯1个中级金币袋子+1个初金币袋子≯1个中级金币袋子   目的只有一个卡二转金币,卡到刚好打第二次金币怪就能二转(多一点没关系,可以学技能) 然后就转宝物袋,千万别买元素袋,千万别买元素袋,千万别买元素袋 重要事情说3遍,亲身测试 收益太低了,宝物才是王道(原理:后期打一次S挑战 送3-8个中级,也就是约等于24个初级,而元素袋最大的不过出3个,早期浪费了资源,完全没有性价比,而钱后期用不完【见后面金币技巧】,所以宝物性价比最高)
1.2、挑战要冲脸,这个是和朋友一起玩对比得来的,相同等级条件,冲脸打挑战怪和不冲脸打挑战怪,到最后可以相差好几拨挑战(原理:任何位置出兵都是2路,但是挑战怪只1路出,挑战怪没打死前是不会再充能的,冲到出挑战的一路打除了可以快速打死挑战怪,还可以省下另外一路怪做下一次挑战的充能)
1.3、挑战顺序,很多人挑战顺序是开局就3个挑战一起干,看着省时间CD短,但是收益可能不是最大的,我说下我的习惯,开局挑战金币怪,初始金币OK的情况下可以直接一转,然后挑战充能怪,最后挑战水晶挑战(原理:水晶挑战是拉开距离快速起来的关键,那保证最强状态打每一波水晶挑战或者说尽量多打水晶挑战就是关键,所以水晶挑战放最后等级和球获取到最多~也有朋友说那前面金币和充能一起打省时间,我建议分开,因为涉及到一个技能问题,钱用作升级,每升级10次获得一个技能栏,技能每次都可能是战斗狂徒,如果你是偶尔逛下欧洲做欧洲人一次S级的战斗狂徒全属性+160全属性,最差D级也有20点,打金币怪和专职习惯之后不需要几秒,换句话说中间卡的几秒时间,可能就是160点属性差距,当然这个是概率事件,不是必定,但是有概率早期多160全属性,为什么不要呢。。早期的属性性价比贼高)
1.4、水晶挑战开倾泻,早期第一二波挑战直接开倾泻,不要舍不得,好钢就的用在刀刃上的,早期用的好,属性也够的情况,一波水晶挑战可以完成2波塔的充能(原理:参照1.3)

2、中期

2.1、转正后先拿稳输出宝物:输出才是王道,打的快比啥都好,节奏快你才有可能拿更多的资源,宝物这边看你自己的搭配,我是玩狼王的,大宝物袋CD一好,优先拿,其他袋子都靠边,不要舍不得已经充能一半,甚至快好的金币袋/中级宝物袋,拿到暗影魔雷宝物才是起飞的时候,越早拿到起飞越早(其他输出搭配也是,原理相同输出先拿成型,这里赞一句作者,能封存不用的英雄宝物实在太好了)
2.2、输出成型第一时间刷中级宝物金币:舍得孩子套着狼,输出节奏保证情况下第一时间刷中级宝物袋,要金币获取率,花钱换也要换出来,舍得投入可以快速把进修升级到99级,这里给各位一个数值参 打14难度金币获取率300%即可,金币经常会到满值,后期大把大把的钱刷S级技能(原理:大中小宝物袋里都有好东西,这个毋庸置疑,后期肯定都会刷的,但是早刷中宝物袋中的金币获取率可以优先帮你满进修等级或者提升进修等级,进修等级是加属性成长的,换句话说早满进修等级和晚满的属性上是 有差异的,还是那句话为什么不要呢?而且升级也加属性能帮你更快打怪,节奏自己把握,还有提醒一点,钱别用尽,留点防着黑商那老小子,钱用完了黑商来了,别说兄弟没提醒过你。。。。。。)
2.3、挑战暴君是最后的压轴:属性是好东西,这个都知道,但是早期的暴君给的属性有点嫌弃,有对比就有伤害,和想要的属性球/宝物**。。。性价比还是差了点,建议最后几波再打暴君(原理:略)
2.4、塔挑战S才是王道:水晶挑战刷出来的水晶,全部留着刷塔挑战等级,打S才是王道,以第10波为例子,S暗给6颗中级,A暗给8颗初级。。。。惨不忍睹的对比,不要舍不得刷,越早刷出S,后面你打水晶就越多,速度就越快,良性循环来的(当然也试过脸黑,死活刷不到S的,这个时候如果是单机别犹豫ALT+F4,这局已经没啥你的事了,另外补充一个挑战充能200以上再刷,低于200想刷出S概率不高。。。。)
3、后期
3.1、会拖时间的过程boss才是好boss:有的朋友boss出来就急着去打,生怕打不死~ 其实过程boss真心不强,打死10秒左右够了,放boss在中间happy,帮忙拖下时间多打一波挑战美美的,怕出意外的 30秒左右去找他谈心也差不多了,够尊重了~(PS:那些不在中间happy,主动找人的boss,都不是好boss)
3.2、宝物尽量去到极限:这个游戏宝物品种有很多,什么加暴击爆伤,什么加攻速,什么加附加伤害等等。。建议根据你选的流派选一种去到尽。。。千万别这个拿一点那个拿一点,最后你会发现输出就是少了一大截。。。
3.3、符文增加起码要6个:打boss,除了自己是输出和倾泻外,最大的干扰因素就是符文,一个攻击符文配一个攻速符文,打boss速度能快一倍,所以宝物里面深渊前最好有6个符文刷新,确保有符文用(脸黑的自己增加,我认为6个差不多了,另外越早拿越早享受,反正都是要的,为什么不提提速呢,符文优先级我一般比3.2优先级高,只在关键宝物和金币之下)
写到这,希望对各位有帮助~~~有机会,不卡的话 一起玩呀~~~

元素之塔

作者:起源游戏
地图类型:生存

组队合作
7.6
5993名玩家评分当前版本:10分
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