这图不是《有手就行》?第五篇

                           《邪兽双人战役第五章》1.0.5版本-单人31分速通困难模式攻略-第五篇           


(三)。进攻黄色基地-打野结束(4分12秒-9分30秒)

5.打野


打野最主要的就是为了提升等级,我一开始试过全程不打野直接打紫色,容错率和效率都不高,英雄前期死了就拖节奏,部队战斗力强全靠英雄,快速提升部队战斗力最好的办法就是快速提高等级,人马的前期每一级都是质变,剑圣至少4级才敢嘲讽所以清理野怪拿装备的同时基地防守部队击杀的单位也有大量经验给予玩家,并且是电脑单位无经验缩减。这边打野的部队由于半人马酋长只有俩所以带了4个血恶魔来跟部队提升输出,找好位置踩地板+恐怖嚎叫+吼叫打野基本无伤。

注:打这个野点的时候千万不要用剑圣嘲讽,剑圣没4级的3级嘲讽就是高级大兵,非常脆弱,我实战好多次点完嘲讽这些怪集火剑圣瞬间血条消失,正确打法办法就是踩地板然后A地板剑圣别拉到仇恨即可其他单位都不会死。

注2:萨特野怪点位会掉落两个低级永久性道具,我这局是一个加速手套一个隐身斗篷,由于我打野的时候切屏在部署家里的防守,结果加速手套忘记捡了,不过影响不大。


关于英雄加点:本图英雄加点从观战来看很多人的加点都是错误的。

剑圣:剑圣这个英雄操作简单定位其实是个坦克+高级大兵,加点就是4级优先学3级嘲讽,嘲讽是剑圣的核心技能,不学嘲讽困难模式分分钟让你见识到什么叫血条消失术。

嘲讽持续10秒的60%减伤只有15秒CD,真空期只有5秒,有嘲讽状态和没嘲讽状态就是俩英雄,另外在学反击螺旋,前期可以点1点尖刺装甲来加3点护甲,有大加大,8级的剑圣其实伤害很高的,天神下凡或者吼叫后的普攻能有100左右,攻速也不慢配合嘲讽+反击螺旋尽可能的聚怪+输出。

注:不要把剑圣当成DOTA里面的斧王,根本俩英雄,首先嘲讽就是山岭巨人的嘲讽,没有DOTA里面斧王的强制攻击和BUFF状态效果,并且在处于人马地板的眩晕状态释放嘲讽当敌方单位醒来后依旧不会强制攻击剑圣。

注2:反击螺旋和DOTA里面也不同,主要区别在于伤害类型,DOTA里面为纯粹伤害打多少就掉多少血,这个反击螺旋实测是计算护甲的,不过速通来说部队缺少输出还是反击螺旋远远优先于尖刺装甲技能。

注3:嘲讽技能对空中单位有效。

人马:人马没啥说的加血和地板互点,5级的时候看情况3级光环还是3级地板,一般加血比较多,至于反击没啥用,DOTA玩多了都喜欢加反击,我也喜欢那么加但是实测很弱鸡,要知道这不是DOTA的反击!只有近战攻击才能生效,和剑圣的3技能一样费,因为本图近战攻击特别少,并且近战单位多数比较肉根本不怕反击,剑圣还能加点护甲人马这个真是没啥用。

人马的光环可以对机械单位生效,每秒11点的恢复速度对于缺少补给的邪兽人简直珍贵无比,3级踩地板更离谱220点的群体AOE还晕3秒只需要75点魔法,部队前期单位比较少的时候大部分输出都是出自这个技能,一脚经常上千的总伤害外带眩晕。


之后清理蜘蛛点位,这个点位很弱直接上去踩地板开怪然后A地板就可以继续切回家里部署防守了,这个点值得一说的就是掉落道具了,会掉落随机4级永久性道具,其中最好的应该就是DK光环了,不过我这局运气也不错掉了个艺人面罩,结过后来看录像才发现一直都是不缺魔的剑圣拿的艺人面罩。

打野这边操作压力并不大,打野的同时电脑会进攻基地此时多数情况都是屏幕切到基地来防守,打野A地板即可,打完野进攻部队就可以回基地了。

注:其实护卫舰也可以打蜘蛛但是蜘蛛穿刺攻击可以很容易把护卫舰打残没必要用护卫舰清理蜘蛛。


打野只清理基地左侧的蜘蛛与萨特的野怪点位,巨魔的分矿点位千万不要打,巨魔是绝对的友军,也是拖延进攻的好帮手,不打巨魔主要有以下三点。

①.首先巨魔的分矿开了也会被电脑进攻根本守不住。

②.需要耗费宝贵的前期时间并且巨魔点位难打还不掉装备。

③.巨魔点位的野怪在白天会勾引到部分暗夜精灵的进攻部队导致巨魔帮助我们分担防守压力,要知道这批巨魔的属性都被作者大改过,攻击力大部分都是翻倍的外加暴击+重击+强击光环+克制暗夜精灵的穿刺攻击,另外还有变羊+睡眠等控制技能,并且回血回魔速度也是极快,每秒目测15点以上那血条呲呲的涨,前期有了巨魔防守压力减轻不少。

注:这批巨魔晚上会集体睡觉不会勾引到暗夜精灵,只有白天才能勾引到部分暗夜精灵部队,最叼的战绩就是诱捕奇美拉后集火致死,奇美拉在前期十分克制防空薄弱的玩家,巨魔帮忙杀奇美拉大大减少玩家防守压力。注2:一般这些巨魔20分钟左右才会被电脑彻底消灭,不过我这局40分钟才死,主要因为外围小怪都死了就剩下几个靠里面站位的单位拉不到仇恨最后是山岭把树拔开才消灭的。。。


阶段总结:前期的小规模战斗,必须死亡冲锋拆掉黄色基地否则海上护卫舰根本没办法防守住海上进攻,依靠劫掠和前期剑圣拾取的金币木柴堆来提供资源进行后续的防守与进攻,第一波进攻回防保护一下建造中的箭塔之后就可以打野准备进攻守望者了。


(四)。防守基地-准备进攻守望者(6分20秒-12分)

由于剑圣做完支线捡到大量金币与木材堆和前线的劫掠技能导致玩家经济比较良好有一定存款来部署防守。

1.训练地狱火战舰+半人马酋长


电脑进攻的时候最好有两个地狱火战舰防守,配合加强版的地狱火战舰一砸死一片,箭塔虽然是前期输出主力,但是击杀没有经验,普通单位很难从箭塔群里抢到击杀,所以前期出俩地狱火战舰配合高台的加强版地狱火战舰抢经验有绝对的保证,尤其秒杀弓箭手小鹿猛禽德鲁伊这类脆皮单位直接秒杀拿经验。

半人马酋长就是CD好了就拉到进攻部队身边去。

注:地狱火战舰在右侧的兵营建造,出来后直接就待在高坡上攻击就行相对安全,前期出俩即可,后期在补一个,3个地狱火战舰卡80人口是最优选择。

注2:邪兽人的兵营集结点一定要设置一下,建议插在下面兵营正下方,如果不插集结点则会出现地狱火战舰刚训练出来卡在兵营右上角动不了的情况。

注3:地狱火弹药不要训练,训练完敌我不分的烧,苦工箭塔全给烧到死,地狱火战舰攻击并不是传统攻城车的范围攻击,而是无友伤的高溅射伤害,不用担心打到自己人,所以不要学地狱火弹药科技。

注4:地狱火战舰属于机械单位可以用苦工维修。


2.升级基地+建筑学玛塔


基地需要不断玛塔,塔群起来输出引发质变才守得住,尤其左侧塔群要尽早起来,塔如果少了角鹰兽骑士部队来了输出跟不上很容易被拆塔。

三本好后尽可能的早升级防御塔,限量3根升级的强化了望塔建议都在左侧箭塔群靠右测的箭塔升级,可以输出最大化还能有效的防止基地左侧的角鹰兽骑士部队空袭。

关于基地防守就是部队站在战争磨坊稍微靠后一点H住保持不动,近战单位过来输出会被箭塔群秒杀,远程单位站堆会被地狱火战舰秒杀,关于回血就是依靠吸血光环和自身回血,如果补给不够可以拉几个恶魔单位替代一下,基本塔群起来后20分钟前基地基本不需要去刻意管防守。

注:如果摆在右侧分裂箭经常打不满伤害并且左侧角鹰兽骑士进攻的时候输出不足会导致箭塔被A爆。

注2:三本基地大概在电脑部队进攻前升级即可。

注3:兽族步兵/邪兽人巫师/邪兽人装甲骑士/邪兽人强弩手这些占用人口并且作用不大的单位都可以当成炮灰随便死,如果卡人口了可以手动箭塔自己A死,只需要残暴的霍里克和后面站个领主提供光环即可守住。

注4:山岭巨人靠近后会对单位释放嘲讽技能可以打断H指令,需要重新再H原地站住。


3.升级科技

升级攻防科技与水泥塔科技,尖刺顺手升级也可以反正不贵,基地一个门口俩一共三个磨坊随便升级,建议尽早优先升级3级远攻和3防,远攻可以对地狱火战舰和护卫舰提升大,近战提升的其实只有狼骑兵了,但是狼骑兵拆建筑速度本身不慢所以3级近战晚点升也没事。

注:很多人纠结本图的水泥塔升级不升级,因为本图的水泥塔科技升级后变为英雄甲,但是本图很多单位都拥有对英雄造成2倍伤害的技能效果。

我的答案是必须升级水泥塔,对英雄造成双倍伤害的多数为弓箭手-女猎手这种低级脆皮单位,并且有拉仇恨的单位在塔旁边站着并不会优先攻击了望塔,能摸到塔的苔藓巨人-投刃车-角鹰兽骑士-奇美拉这些单位都没有对英雄造成双倍伤害的技能,所以升级水泥塔把了望塔全变为英雄甲是血赚不亏的。


5.补充邪兽人海洋建筑师


随时在基地内部预留6个以上50金一个不占人口的邪兽人海洋建筑师,来随时维修箭塔和战争磨坊,注意开自动维修,哪边需要维修随时去维修即可。


6.补邪兽人猪圈由于外围的邪兽人猪圈是肯定守不住要被拆,所以基地里建议进攻第一波之后提前在家里补至少3个猪圈来防止卡人口。

注:每个猪圈提供15人口,基地3个+下方路口3个+基地10人口一共100人口,正常基地不被冲烂的情况下整局都不需要在担心卡人口问题,我懒得切屏减少操作压力直接摆3个猪圈。

注2:本图的基地内部可建造位置有限后续还要摆放其他出兵建筑,猪圈尽量按照图中靠基地或者右侧贴着树林建造,不要影响到上方箭塔的建造和影响部队走位的位置建造。

注3:基地最前面的半人马强化望塔和邪兽人猪圈是守不住的,只能靠后玛塔,被拆是早晚的事,如果在意细节有一个小窍门,可以延缓强化塔被拆,就是看到电脑部队进攻让箭塔A自己人或者建筑,这样箭塔仇恨极低,并且也能触发分裂箭的效果,实战就是A自己建筑其余4根箭攻击电脑还拉不到仇恨,不过我是单人懒得来回切屏A建筑在取消所以直接放弃了靠外的塔和建筑。


7.训练邪兽人护卫舰


等护卫舰多了在拆掉高台的守护者之后在一边等护卫舰数量到达9个左右进攻部队开怪配合击杀守望者。

注:高台上的守护者建议最少4个护卫舰再去攻击,否则容易被击沉,残血了不怕,后续有人马光环加血。

注2:上面就是前期防守需要做的准备,钱肯定不够,有钱就用就行了,当然要保证箭塔数量,如果不好掌握资源运用就无脑玛塔到防守稳定在去干别的,正常防守肯定够用,进攻后依靠劫掠就有钱了,由于我是保证求稳的情况下速通所以尽量控制在能守住的情况下早出对于进攻有利的单位和科技。

注3:邪兽人步兵和装甲骑兵都是高人口单位并且战斗力一般,前期死了也不心疼,到17分钟海上进攻之前是必须要死的,17分钟玩家需要有大量的邪兽人护卫舰防止暗夜精灵登岸,如果这些单位还存活会导致高维修费用从而经济崩溃。


阶段总结:基地必须无限建筑学密集玛塔保证可以轻松应对前20分钟的暗夜精灵部队正面的进攻来保证玩家正面进攻的操作压力,依靠劫掠和前期剑圣拾取的金币木柴堆来提供资源进行补给部队和基地防守。


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                                                                                                                                          2025年1月3日

                                                                                                                                               星期五

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邪兽人双人战役第五章

作者:佚名作者
地图类型:其他

其他
6.5
15名玩家评分当前版本: -
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