《邪兽双人战役第五章》1.0.5版本-单人31分速通困难模式攻略-第三篇

五。战术攻略
目前主流战术就是红色防守之后等蓝色汇合后反击的战术,但是这个战术需要两名玩家都熟悉地图并且有一定配合,并且需要有一定战术,很多人玩几局发现即使汇合后也不知道怎么打,正面强推根本推不回去结果被耗死,即使双人都会玩的情况下汇合战术也要打1个小时以上(汇合40分左右,20分钟推进),目前这图的环境能凑到双人会玩的其实很难,不会玩的动不动就死英雄。
我在测图的时候研究出一种新打法,主要流程是红色玩家单拆,这种打法优点在于只需要红色玩家了解地图触发和有明确的进攻战术思路和比较高的双线操作即可,我这种打法的优势在于可以单人速通并且大大缩减了游戏时间,防止玩家无脑防守在家坐牢的情况。
注:下面我会详细讲解我的这种新打法,当然了正常的汇合防守打法和求稳的单通打法我也会在最后讲。
注2:如果有蓝色玩家一起玩可以稍微减少一些红色玩家的操作,双人挑战队友蓝色也不需要去打蓝色的RPG路线,只需要帮红色守家一直防守到红色玩家拆掉全部暗夜精灵即可,期间基地防御都由红色玩家负责,蓝色玩家的操作拉到最低,只需要拉一下仇恨,非常适合现在的这张图,因为很难找到会玩这张地图的玩家,但是由于蓝色玩家可操作单位并不多所以队友基本没啥游戏体验。
注3:虽然游戏时间只有31分,但是本图需要注意的细节和双线操作比较多,所以攻略写的字数也比较多。
(一)。开局-开局动画结束(0分-2分23秒)

首先我建议玩家看动画,因为开局动画可以为红色玩家提供大量便利,开局看动画主要有以下五个优先。
1.开局动画优点1:开局动画是即时演算,苦工的采金伐木数量均算作游戏采集,看完动画会比不看动画多出404金和120木的开局资源,开局资源极其匮乏,这些额外经济对于开局帮助巨大。
2.开局动画优点2:开局动画中斧王会让苦工建造一个战争磨坊,这个是正常扣钱建造的,不过开局就需要一个战争磨坊来升级科技,这很关键,因为开局要死亡冲锋黄色,提升攻防对于部队很关键。
3.开局动画优点3:看完动画后部队会更集中在英雄身边方便开局迅速编队拉到黄色基地左侧,如果不看动画则部队比较分散尤其阴影在基地左侧野怪旁,不能第一时间选中编队去开视野。
4.开局动画优点4:半人马酋长营地的半人马可汗的招募时间可以通过看动画来减少第一次购买的CD冷却,第一个半人马在动画结束后不久就可以购买。
5.开局动画优点5:不看动画苦工开局是出于未采矿状态,第一时间需要拉动苦工采矿,五个苦工第一时间冲金矿会卡苦工,采矿相比看动画更慢。

注:开局一定不要看动画的时候切屏出去,否则如图开局会有个小动物卡在建造战争磨坊的位置导致战争磨坊无法建造,那个建造战争磨坊的苦工就会一直傻站着到动画结束,则看了动画开局也没战争磨坊。
注2:对于不熟练的玩家来说每次游戏都消耗2分23秒的阳寿来看动画,属实难受,这动画已经看吐了。
注3:不看动画电脑进攻时间为2分48秒,看动画后5分06秒刷兵进攻,减去2分23秒的动画时间为动画结束后2分43秒刷兵,这五秒的浮动大概在选难度时间静止,看动画并不会导致电脑提前进攻玩家。
注4:看动画唯一的坏处就是对于速通的我并不友好,但是我比较强迫症,作为一个素材最好还是保留剧情动画,所以即使是速通也没跳动画。
关于英雄加点:本图英雄加点从观战来看很多人的加点都是错误的。
剑圣:剑圣这个英雄操作简单定位其实是个坦克+高级大兵,加点就是4级优先学3级嘲讽,嘲讽是剑圣的核心技能,不学嘲讽困难模式分分钟让你见识到什么叫血条消失术。
嘲讽持续10秒的60%减伤只有15秒CD,真空期只有5秒,有嘲讽状态和没嘲讽状态就是俩英雄,另外在学反击螺旋,前期可以点1点尖刺装甲来加3点护甲,有大加大,8级的剑圣其实伤害很高的,天神下凡或者吼叫后的普攻能有100左右,攻速也不慢配合嘲讽+反击螺旋尽可能的聚怪+输出。
注:不要把剑圣当成DOTA里面的斧王,根本俩英雄,首先嘲讽就是山岭巨人的嘲讽,没有DOTA里面斧王的强制攻击和BUFF状态效果,并且在处于人马地板的眩晕状态释放嘲讽当敌方单位醒来后依旧不会强制攻击剑圣。
注2:反击螺旋和DOTA里面也不同,主要区别在于伤害类型,DOTA里面为纯粹伤害打多少就掉多少血,这个反击螺旋实测是计算护甲的,不过速通来说部队缺少输出还是反击螺旋远远优先于尖刺装甲技能。
注3:嘲讽技能对空中单位有效。
人马:人马没啥说的加血和地板互点,5级的时候看情况3级光环还是3级地板,一般加血比较多,至于反击没啥用,DOTA玩多了都喜欢加反击,我也喜欢那么加但是实测很弱鸡,要知道这不是DOTA的反击!只有近战攻击才能生效,和剑圣的3技能一样费,因为本图近战攻击特别少,并且近战单位多数比较肉根本不怕反击,剑圣还能加点护甲人马这个真是没啥用。
人马的光环可以对机械单位生效,每秒11点的恢复速度对于缺少补给的邪兽人简直珍贵无比,3级踩地板更离谱220点的群体AOE还晕3秒只需要75点魔法,部队前期单位比较少的时候大部分输出都是出自这个技能,一脚经常上千的总伤害外带眩晕。
(二)。开局动画结束-进攻准备结束(2分23秒-4分12秒)
1.开局基地准备工作
动画一结束是游戏中最忙碌的时刻,因为需要集合和训练各种科技和出兵,因为开局操作比较繁琐,需要习惯一下开局操作,打素材之前建议单机熟悉一下手感,否则手生容易失误,可以说开局做好了后面即使有重大失误依旧能通关。

(1).苦工采金:开局部队先不要管,第一时间把基地右侧伐木的农民交木头去采金,这样开局第一时间凑够5苦工采金。
注:如果双人游戏也不要开局就给队友共享,先忙自己的事情,后续有时间给队友开共享。
注2:图中有一个苦工在金矿里,鼠标指向的苦工是刚交完木头的苦工。

(2).训练苦工:选中基地训练3个苦工后研究掠夺科技,在之后训练三个苦工,后续等拆完黄色再有钱再训练,开局训练太多苦工会卡钱。
注:基地苦工集结点为基地旁边的树木,苦工出来直接采木。
注2:虽然本图主要靠狼骑的劫掠科技来抢钱,但是开局升级掠夺科技训练肯定能回本,开局给了不少杂兵冲黄色基地随便砍几下就能回本掠夺科技的资源稳赚不亏。
(3).战争磨坊:选中战争磨坊研究金属近战武器和金属护甲(近战1攻和1防,优先研究1攻)。
注:不要研究其他科技前期钱十分紧张会导致卡钱。
(4).邪恶议会:选中邪恶议会研究巫师专家训练。
注:有了巫师专家训练就可以利用开局白给的3个邪恶巫师释放嗜血术了,虽然半人马巫师也会嗜血术但是CD太慢开局根本给不了全员加嗜血,100金50木就可以前期让全队增加40%的输出能力,前期拆大树速度大幅度增加。
(5).恶魔兽栏:选中恶魔兽栏训练3个邪兽人劫掠者在研究劫掠技能。
注:我这样比较极限,第三个邪兽人劫掠者出来的时候已经开始进攻了,并且劫掠技能也是刚要进攻才好,如果求稳可以2个邪兽人劫掠者后再研究劫掠,之后再补一个邪兽人劫掠者等拆完黄色一样凑够3狼骑。
注2:注意集结点设置在人马英雄或黄色基地右侧准备进攻集结点附近。
(6).邪兽人舰船工厂:选中邪兽人舰船工厂训练1个邪兽人海洋建筑师在海边待命。
总结:以上便是开局需要训练的单位,操作时间大概10秒左右最慢不要超过30秒,其余再次训练单位和建造建筑就要等死亡冲锋拆完黄色基地再去建造和训练新的单位了。
注:由于开局容错率比较高并且操作比较繁琐还要注重细节所以尽量把操作压力减到最小,每次切屏到基地都尽量把钱花光操作完建造出兵等等基地相关事务,保证一段时间内不需要切屏到基地来减少操作压力,实战很有可能一个切屏就导致英雄被瞬秒导致崩盘。
2.部队准备进攻
开局基地部队和科技研究操作完就要快速选中部队准备出门了。
(1).阴影出发

优先要动的就是阴影,因为阴影前期需要做的是开视野,选中阴影直接编队往黄色暗夜精灵基地冲,利用Shift按键快速在黄色和紫色基地大概位置不断插旗来驱散战争迷雾方便后续拉怪和战斗。
注:虽然叫安纳赛隆的阴影但是控制权是红色玩家。
注2:安纳赛隆的阴影建议编队为进攻部队开视野,基地防守对于视野要求远没有进攻部队要求高。
注3:安纳赛隆的阴影基本为无敌单位,首先这个阴影是一个空中单位,其次暗夜精灵并没有任何反隐能力(白虎AI不会召唤猫头鹰反隐),最后奇美拉的溅射能力也不会对空中单位有效,所以这是一个无敌的开视野单位,除此之外本图红色玩家没有其他特别强的开视野侦查能力。
(2).剑圣出门

阴影出门后选中剑圣出门做支线,出门前把白狼王之爪给人马或者丢地上让人马捡,然后第一时间从基地左侧出门前往左侧恶魔单位附近让剑圣触发支线,捡金币与木材。
注:走到附近即可,后续趁人马和大部队出门的时候再利用Shift按键设置路径捡金币和木材。
选中剑圣利用Shift按键捡金币和木材堆的同时还能触发支线,注意小地图方框和金币上的小旗子,设置好路径就不要在动剑圣了。
需要注意的是左边两个点捡完利用Shift按键回家再去右侧的两个营救点,否则左边捡完去右边会从上方过去被暗夜精灵直接打死,如果没失误的情况下电脑进攻的时候刚好可以把恶魔部队拉回家,即使慢了遇到了暗夜精灵进攻部队保证关键的领主不死即可,也可以等第一波进攻部队玩家防守住了在拉回家。
剑圣做完支线会给玩家提供1750金1250木和6根治疗守卫道具,这些资源对于前期十分关键,极大的加速了玩家的发展,6根治疗守卫对于缺少补给的邪兽人更是关键。
注:建议先去左边两个再去右边两个,开局进攻之前四个营救地点都要走到,全部的金币与木材堆一定要拿到。
注2:注意剑圣触发完支线把恶魔单位拉回家,否则暗夜精灵开始进攻后在拉很容易被追死恶魔单位,虽然恶魔单位并不强,但是不占人口在弱的单位也可以用来拉仇恨拖延时间为进攻部队争取时间。
注3:建议等剑圣离开后再去拉恶魔单位,可以稍微减少操作,千万不要打断Shift按键的设置路径否则对前期操作压力比较大。
(3).人马+部队出门

人马英雄出门前带上剑圣丢地上的白狼王之爪再去商店花费50金购买一张加速卷轴之后和基地里除农民和留一个半人马刺客外全部单位都拉到黄色基地右侧待命准备死亡冲锋。
(4).部署基地防御

趁人马部队出门的时候剑圣已经捡了第一个营地的金币与木材堆这个时候用两个苦工利用Shift按键建筑学摆放箭塔和战争磨坊来防守前期的进攻。
注:后续有钱尽量早升级基地三本和出地狱火末日巨炮。
注2:利用左上角的箭塔来A爆左侧的邪兽人兵营,这个兵营完全没用只会卡玩家位置,右侧还有一个兵营,需要就在右侧的邪兽人兵营训练。
注3:等第一批建筑造完剑圣就会把右侧的金币与木材拿到就有后续的钱摆更多的箭塔了,箭塔优先放在左侧,左侧的箭塔输出位置更好,并且还可以抵御左侧路口的电脑进攻。
注4:开局防守箭塔作用要比地狱火末日巨炮更强,所以我选择优先摆更多箭塔开局还没训练地狱火末日巨炮。
注5:按照建筑学的角度右侧有无敌的建筑应该把战争磨坊摆在左侧更好,但是如果摆在左侧会发现进攻的山岭巨人会靠右侧拔树,如果右侧的树被拔光电脑就会漏口子直接从右侧树林的口子钻过来打地狱火末日巨炮,在想堵路是很困难的,所以本图战争磨坊摆在右侧是最优解,左侧的树木随便拔,拔的越干净视野越开阔,左侧树林挡视野拔了更好。
注6:本图的三本基地主要解锁强化了望塔和3攻3防科技,无论进攻还是防守提升都十分明显。
注7:前面提到的留一个半人马刺客在基地利用Shift按键A掉基地里的全部小动物防止后续防守时小动物卡位的情况。
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2025年1月1日
星期三
狂暴元素丶

