这图不是《有手就行》?第二篇

                            《邪兽双人战役第五章》1.0.5版本-单人31分速通困难模式攻略-第二篇


4.紫色-暗夜精灵的势力1


刷新普通兵种最弱的一个势力,游戏开始5分06秒后开始刷新部队进攻,部队组成为弓箭手+弓箭手精锐+女猎手+树妖+投刃车+角鹰兽骑士,其中角鹰兽骑士从玩家左侧基地进攻。1进攻相比粉色和天蓝色的进攻要差远了,地理位置也比较好拆,地形过于开阔,刷新的单位威胁不大,部分情况可以强行击杀刷新的部队去拆掉紫色,当然要优先把英雄拉出来击杀掉,月之女祭司技能大幅度提升(火箭100点额外伤害,光环+60%攻击,流星雨每颗150点伤害,CD只有40秒),输出异常恐怖,建议单拉出来围杀,正面和紫色硬拼只能说去多少死多少。

注:粉色基地位置是进攻天蓝色必经之路,所以紫色为第四个拆除,拆完粉色基地尽快拆除紫色基地,20多分钟的紫色基地刷新的部队数量很多战斗力要比粉色的杂牌混编部队要强,所以拆完粉色尽快拆紫色基地来降低进攻强度,同时在清理天蓝色门口的紫色建筑让地形更开阔方便做准备进攻最后的天蓝色。

注2:紫色虽然进攻部队大多数都是低等级单位,但是核心是数量多并且多数是远程单位,如果不巧正好刷新的时候玩家在拆基地一定要连续晕住防止被集火损失单位。



5.淡蓝色-塞纳留斯的德鲁伊2


本图建议最后清理的势力,也是速通的关键,主要因为淡蓝色的防守部队没有营地属性,只需要拉到仇恨淡蓝色基地里的防守部队就会无脑一直追到家里,可以利用这个特性来减少天蓝色的防守部队。

进攻部队也主要分为以下三种。

第一种进攻:和紫色一样同为游戏5分06秒开始刷新部队开始进攻,部队配置为大量小鹿部队。

第二种进攻:和紫色一样同为游戏5分06秒开始刷新部队开始进攻,部队配置比较随机,至少会有德鲁伊+猛禽德鲁伊出现,之后同刷出随机小鹿-山岭巨人-奇美拉,20分钟以后进攻还会额外刷出利爪德鲁伊长老配合部队进攻,并且奇美拉每次刷新数量变为3只。

注:第二种进攻部队会随机堆怪,这种堆怪无法被拉仇恨拉走,解决办法就是等下一轮刷怪时堆积的怪就会一同随刷出的怪进攻。


第三种进攻:20分钟后天蓝色基地每次会刷新出3个山岭苔藓巨人进攻玩家基地,山岭苔藓巨人是对玩家威胁最大的单位之一,3600血配合20点护甲(55%的减伤),还有硬皮的固定数值减伤,另外夜晚回血加速,箭塔每次只能打出3点伤害根本打不动,配合奇美拉进攻属实难顶,并且山岭苔藓巨人的输出并不低,基本面板就有100攻,自带分裂攻击还有抗性皮肤,自身攻速快(攻速被改过)经常拔树来瓦解玩家的建筑学玛塔,另外还有利爪德鲁伊的吼叫与返老还童辅助,即使是精英单位霍里克和半人马酋长也顶不住山岭苔藓巨人的输出。

克制山岭苔藓巨人的单位必须是单次攻击高伤害的单位,例如英雄和半人马酋长和地狱火战舰,由于大部分英雄和半人马酋长都在前线所以基本上攻击山岭苔藓巨人的单位只有地狱火战舰,但是山岭苔藓巨人配合奇美拉进攻时明显输出不足导致损失单位和建筑。

注:即使拆掉了天蓝色永恒之树后当地图只剩下紫色时依旧会刷新苔藓巨人等大量部队,所以天蓝色最后一个拆是最优解,如果地图只剩下粉色则天蓝色不会在刷新部队,但是前面讲到了粉色不能最后拆会卡怪所以天蓝色作为最后一个拆除的势力是最优解。

注2:天蓝色也会出现卡怪的情况,但是只有天蓝色的卡怪会随着刷怪把卡的怪带走进攻,如果发现天蓝色卡怪了只需要等新的进攻部队刷新即可。

总结:

1.游戏前17分钟:游戏前17分钟只会有紫色的哨兵混编部队与淡蓝色的德鲁伊混编部队进攻,一些弓箭手为弓箭手精锐,防守起来并不难,从10分钟开始会开始刷新2只奇美拉进攻玩家。

2.游戏17分钟-部队汇合(大概36分左右):海上会有暗夜精灵运输车与护卫舰进攻,19分钟会有暗夜精灵游侠进攻,20分钟以后会有山岭苔藓巨人+利爪德鲁伊长老+奇美拉刷新数量提升为3只。

3.紫色被拆后(25分钟左右):粉色刷出混编部队进攻。

4.部队汇合(36分钟)以后:粉色刷出混编部队+普通古树进攻+古树长老进攻。


(三)。部落势力

1.灰色-部落势力


全部在蓝色路径上阻挡蓝色汇合的势力,在汇合触发基地后右下角部落基地门前的石头会被破坏掉,然后不断刷出飞龙进攻蓝色基地。

注:一般2根加强箭塔+控制一个知识古树不断返老还童+蓝色的二发英雄就能轻松守住了。

注2:由于这局是单通困难不存在蓝色玩家所以灰色可以直接无视。


(四)。堕落生物势力

1.深绿色-堕落生物势力:部队分布在地图多个地方,其中拆除堕落之树可以为蓝色的二英雄特洛伊提升等级,属于支线势力,不会刷兵没啥威胁。

注:这个势力属于蓝色支线,并不会影响蓝色在下面的汇合路线,如果蓝色玩家想要快速汇合则可以无视这个势力放弃升级。

注2:这也是为了蓝色玩家准备的势力,所以本局游戏无视即可。



四:注意事项

1.塔选择哪种好:本图的了望塔为混乱攻击,护甲升级水泥塔科技后变为英雄护甲,另外本图可以把了望塔升级为《半人马强化望塔》,其中上限为3个,血量和射程都+100为900点,伤害为27-29点混乱攻击,可以同时攻击五个单位,是必升级的防守建筑。另外一种《半人马强化望塔》为不可建造建筑,开局分部在基地各个位置防守,被拆掉后无法建造,需要注意的是这种箭塔是城甲和穿刺攻击,同样可以攻击五个单位。注:除了《半人马强化望塔》外基地还需要建筑学玛塔多出了望塔,因为塔是不占用人口的,中期不会缺钱所以尽量多出塔,但是不要卡位置,尽量挨着造输出最大化,后期山岭硬皮还是比较克制了望塔。


2.装备分配:没啥装备,育母蜘蛛会掉落+6属性道具或者回魔面具,我目前遇到掉落最好的道具是+6力量,两个领主都阵亡的情况下天灾骨钟也不错,赛特斯野怪会掉落低等级的道具,我大部分情况掉落的是隐形斗篷和+2护甲,一般隐形斗篷用来卖掉。

注:好装备都在蓝色那边,红色这边只有这几件装备了,本图英雄虽然重要但是并不能RPG玩法还是要英雄+部队进攻或防守。


3.部队配置:主要分为防守与进攻部队配置。


进攻配置:半人马可汗+领主+邪兽人劫掠者+双英雄

半人马可汗:1300生命值500魔法值,61-67的混乱攻击,6点重甲,拥有战争践踏+耐久光环+重生技能,造价360金70木不占人口无训练时间。注:拥有战争践踏无限眩晕打团还是击杀英雄都是利器,耐久光环增加机动性和攻速,重生可以大幅度减少容错率和坦度,无论面对任何敌人都有一战之力,还有不占用人口和无训练时间这是人马可汗最大的优势,半人马可汗相比其他兵种完全就是碾压,根本没有任何兵种和半人马可汗有可比性。

领主:1375生命值300点魔法,48-52混乱攻击,8点重甲,拥有恐怖嚎叫+分裂攻击+吸血光环技能,本图中只会给予红色玩家2个领主,领主是防守和进攻的核心单位,恐怖嚎叫减少25%攻击力并不多,真正强力的是吸血光环,本图的吸血光环都被改过高达60%的吸血量配合白狼王之爪部队在正面战场上大大增加续航,打人血量都是一截一截的涨。

注:领主移动速度比较慢,注意走位建议单独编队最后一个上必要的时候可以A队友转移仇恨。

注2:天灾骨钟这个道具没有被改,依旧是原版的15%吸血量。

邪兽人劫掠者:830生命值32-48混乱攻击,6点中甲,拥有诱捕+劫掠+劫掠者技能,270金50木3人口。拆家专业户,3倍的对建筑伤害外加掠夺技能,

注:注意劫掠这个技能图标和掠夺一样,但是实际上是掠夺的六倍效果,在无维修费用的状态下劫掠技能拆掉一座月亮井的获取黄金为540金,而掠夺为原版的建筑造价的一半则为90金,实战表现就是邪兽人拆一家粉色基地和建筑就成万元户了。

注2:需要注意的是劫掠和掠夺这类技能都是受到维修费用影响的,一般情况都是低维修费用去拆家,所以拆掉一座月亮井赚取是378金。




防守配置:凶残的霍里克+血恶魔+了望塔+半人马强化望塔+地狱火末日巨炮+地狱火末日巨炮-固定炮台

①.凶残的霍里克:1220生命值,45-65的混乱攻击,14点重甲,拥有抗性皮肤+掠夺+暴虐(15%3倍暴击)+硬化皮肤+最凶残的步兵战士(减免30%近战伤害,额外增加2点护甲)。

注:凶残的霍里克是不可训练的精英单位,也不占用人口,输出与防御于一身的强力精英单位,另外回血特别快也让这个单位成为前期守家核心单位。

注2:如果是双人游戏蓝色守得住家的情况下凶残的霍里克也可以跟随红色进攻。

②.血恶魔:蓝色玩家防守红色基地时没有太好的补给能力,血恶魔自身优秀的回血是拉扯仇恨的最佳选择,残血拉到后面等回血在拉其他的血恶魔出来不断循环。

注:别看血恶魔的数据很差,但是回血快是守家的关键,只能矮子里面拔将军,依靠拉仇恨和回血来防守。

③.了望塔:和普通兽族的了望塔一样就是攻击类型变为混乱攻击,实则不如穿刺攻击。

④.半人马强化望塔:只能建造3个的强力防守建筑,造价410金200木也是天价。

⑤.地狱火末日巨炮:防守基地最强输出单位,一般出3个,主要人口占用太大,超强的范围伤害是防守的关键。

⑥.地狱火末日巨炮-固定炮台:开局给的超远射程和超高伤害但是只有1个。

注:末日巨炮千万别升级地狱火弹药,绝对误伤自己的单位与建筑。

4.分矿问题:不建议开分矿,只有天蓝色电脑的分矿不会被干扰到,但是天蓝色是最后进攻的势力,其余地图上所有的金矿都是电脑部队进攻路线经过的地方根本守不住分矿。

5.关于支线:只需要完成《燃烧军团残部》支线即可,开局进攻前即可完成,另外顺路捡上大量木材与金币,其余支线无视即可。

6.关于封路:上面提到了禁止封路,如果没限制最好把基地左侧封路防止橙色与后期粉色的游侠与古树从左侧进攻,不过我的战术也不需要封路,甚至可以说封路反而影响我的战术。

7.电脑兵种:电脑兵种均为暗夜精灵对战兵种,但是在困难难度下属性大幅度增加,另外猛禽德鲁伊还会召唤魔法攻击的树人作战,弓箭手/女猎手/树妖/猛禽德鲁伊/利爪德鲁伊这些单位都拥有对英雄造成2倍伤害的英雄杀手技能,后期还会有苔藓巨人/弓箭手精锐/利爪德鲁伊精锐这些加强版属性的单位来进攻玩家。

粉色后期还会派出实力超强的古树单位进攻玩家,海面上会不断有运输船和护卫舰在海面上进攻玩家。

8.关于黄金:黄金主要来源为劫掠资源+采矿+燃烧军团残余支线的金币堆这三种途径来获得黄金。

注:如果双人游玩蓝色队友也可以给钱,不过如果是红色单拆的打法最好让蓝色队友留钱买半人马可汗,如果给红色会有低维修费用的减免比较亏。

9.关于木材:由于劫掠和支线的木柴堆前期木材是不缺的,时刻保持4个苦工采木即可,后期由于劫掠技能木材根本用不完苦工都去当炮灰,本身邪兽人对木材的消耗量也不大,用的最多的地方就是攻防科技与了望塔和维修了。

注:本图的树木均被作者修改为极高的血量,如果不是树人拔树这种无视树木血量直接秒杀树木的技能外正常采集和地狱火攻击树木均不会伐倒一棵树,所以不要想着不汇合偷蓝色分矿了。

10.关于人口:我建议前期不要卡50人口,最优解就是大部分时候全程低维修费用,最后拆到最后一家的时候再100人口拉满。

注:如果纯防守反击打法卡也不建议卡50人口,进攻太猛卡低维修费用才是明智的选择。

11.关于AI:全部敌对电脑的AI均为死AI,刷兵全靠刷新点固定刷兵和时间与特定基地被摧毁触发新的刷兵点来进攻玩家,基地里大片部队均为死AI可以一点一点拉出,但是作者设定的比较特殊,很多基地防守单位拉出的范围每个单位站位不同所以追击距离也不同,超出追击距离后会自动回到原来位置,即使被攻击也不会反击直到回到原来站位后再做出反击。

12.暗夜精灵特性:由于主线任务的敌人是暗夜精灵,享受暗夜精灵特性,夜晚生命值恢复增加,井水全部自动释放,夜晚也会增加月亮井的回魔,不过作者修改了夜晚暗夜精灵与古树的夜晚回血量,回血速度嗷嗷快肉眼可见的快。

注:利用特性可以砍树到残血等回血无限刷钱,不过用处不大,时间紧迫这么无限刷钱消耗时间反而对玩家不利。

注2:进攻时尽量拉出月井补给范围内,否则月井奶到井水干。


字数上限,另起一篇。

                                                                                                                                       2025年1月1日

                                                                                                                                            星期三

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邪兽人双人战役第五章

作者:佚名作者
地图类型:其他

其他
6.5
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