魔戒争霸邪恶方新手入门攻略

多尔哥多:

作为整个游戏里最难的位置,你缺乏击杀敌方英雄完成翻盘的手段,而且随着剧本的发展战事也会越来越严峻,你只有掌握好多线进攻,并且配合队友准时攻下敌方首都才能在游戏中取得优势。兽人方面的兵种主要依赖装甲巨魔趁其不备偷袭敌方建筑物、步兵和弓箭手,并循环恢复生命值显得强势。然而你身处北方,洛汗的诱捕和反骑兵箭头非常克制装甲巨魔,所以你只能在没有皇家守卫和伊欧之子在附近的情况下使用。想要突破黄色的东埃姆内特又需要在十分钟前需要你提供大量举盾步兵、东夷的大量弓箭手和巴拉都的多次魔眼以及数量不少的投石机还得过程中不能有其他敌方支援的情况下才能解决。好在卡姆尔能够潜行潜入敌后建造兵营,从而可以将局势改为让对面进攻,我方防守。这里推荐两条路线:第一条是卡姆尔刷完家里的野怪后,一路潜行至多尔安罗斯城左侧建造兵营,争取趁其不备或兵力薄弱期间使用装甲巨魔配合兽人步兵在游戏十分钟内击败他。第二条是开局去艾辛格城墙下建造兵营(如果条件允许可以考虑刷完野怪再去),使用装甲巨魔针对精灵,只要她们出门就去追杀,并随时进紫色家逐步拆除防御工事。在凑齐800黄金左右可以考虑出大量兽人步兵在十分钟前打出能雅护盾,随后准时按照时间顺序对幽谷进行蹲点。通常情况下,阿佐格不应该和主英雄编在同一队以方便使用召回。而装甲巨魔、黑暗游侠和兽人旗手一般都是要出满的,投石巨魔可以视自己操作水平来决定,不推荐新手使用幽魂,血量太低难以回本。其余时间阿佐格应该带着初始部队从清理附近的野怪、紫色首都、东埃姆内特或者帮助南方邪恶之间游走。守家时尽可能让巨魔和多数部队绕后进攻,少数部队配合家里的瞭望塔进行防守。卡姆尔的魔戒拥有沉默技能,而阿顿纳菲尔的魔戒拥有吞噬魔法技能。

英雄加点推荐:1.卡姆尔:E点一级,主W(任意等级,够用就行),Q点3级,随后主黄点副W。2.阿佐格:Q点一级,主黄点副E,然后点W。3.洛葛什:主Q副W,点满前置后分裂点一级再点黄点。4.阿顿纳菲尔:E点两级,Q点两级,W点一级,然后主Q副W,接下来点黄点。(洛葛什3级Q+卡姆尔一级Q可以秒杀刚铎弓箭手,而洛葛什4级Q+卡姆尔3级Q可以秒杀精灵弓箭手)

艾辛格:

这个势力主要分为针对英雄击杀式玩法以及即时战略式玩法。一般情况下针对英雄击杀式玩法主要用于鱼死网破的情况,属于是操作难度高,而且也是高风险高回报的玩法。一旦没法成功击杀敌方英雄,你的情况就会急转直下。而且其所需要的近战科技的经济量也表明这种玩法不便于及时转型,只能在游戏前期提前选择流派。而即时战略式玩法比较依赖于多线进攻和多线防守,属于综合能力最强曲线最平稳的玩法,但随着时间的推移,容易因为战损过多而使敌方英雄等级偏高。我们先来说说针对英雄击杀式玩法的使用,这种玩法主要是放弃伐木,将开局经济集中于训练强兽人狂战士和强兽人旗手上,剩余经济用于研究近战武器。一般会让鲁兹主W,然后将强兽人狂战士和强兽人旗手藏于敌人后方,在战场混乱之使其以绕后的形式针对敌方英雄进行猛击。一般操作流程为鲁兹先手W,然后狂战士开Q技能实现长时间的无限晕,期间用全体弓箭手集火目标,再用狂战士的网、旗手的减速和鲁兹的Q以完成单人击杀收割,这种方式比较克制洛汗的多数近战英雄。而对于10-15分钟出现在你门口的希优德,如果你没把握能守到足够时间,应该攻击自己的网放他出来,用你的无限晕提前终结绿色的英雄。相比于巴拉都的黑曼,这种击杀方式缺乏伤害输出,但拥有长时间的眩晕效果,能够配合其他友方一同输出击杀。而即时战略式玩法比较依赖于橙色的抉择,一旦橙色决定不打算开局来帮忙,你就只能考虑在伐木营地抓紧建造大量瞭望塔以确保守得住,只有营地还在,你才有即时战略主动权。一般是开局使用欧散克塔的乌鸦+暴风雪占据西北方的控制点,召唤6名工人将其与伐木营地旁的其余工人重新集结至最近的伐木位置,然后判定敌方是否打算大规模进攻,最后决定是否建造大量弩炮准备偷袭东埃姆内特。你应该避免和精灵进行接触,研究完灵魂箭科技的精灵伤害非常高,而且射程也比你远,大多数情况下除非你能击杀敌方英雄,否则于其的对抗中基本都难以回本。常规情况下,东埃姆内特和西谷都需要大量兵力才能攻下,而你只要能抓住其空挡,不管什么时候在远距离外偷掉都不晚,弩炮哪怕前期拿来守家也会非常强力。期间你可以考虑进行伐木,但不应投入过多,毕竟当距离过远,伐木兵的性价比会直线降低,甚至让伐木兵以寡敌众的情况下会变成送经验和送钱的存在。当东埃姆内特、西谷、美杜赛尔德和卡拉斯加拉顿沦陷后,应当停止伐木,放弃工人清理人口。如果美杜赛尔德或卡拉斯加拉顿有大量的瞭望塔进行防御,也应当停止伐木,改用兵种质量取胜。攻下东埃姆内特和西谷后,因为你的伐木兵一般以散兵居多,及时他们的兵种质量很高,你也应该遵循其只能用于塔下作战的原则,尽可能保留大量弓箭手,配合瞭望塔稳步推进,你需要研究獠牙箭头才能让弩炮和弓箭手眩晕敌方骑兵以完成击杀。你可以考虑在美杜赛尔德西北方向的控制点旁建造大量瞭望塔,以避免因精灵骚扰而被反推的情况。当然,上述都建立于一切顺利的情况下,如果你实在无法守住伐木营地,周边的控制点也在多重骚扰下疲于奔命陷入劣势,你应该尽量转型成针对英雄击杀式玩法,找机会弃城逃亡去南方配合队友击杀英雄,欧散克塔日后能在洛汗无暇顾及的时候你还能再将其夺回。(你的英雄技能以及火药地雷能对刚铎势力造成更高的伤害)

英雄加点推荐:1.萨鲁曼:Q点一级,主黄点副W,然后点Q。2.鲁兹:Q和E点一级,主黄点副W。3.葛力马:E点一级,主黄点副Q,然后点W。4.沙库:Q和E学一级,W学二级然后主黄点副W,接下来点Q。5.沃尔夫:主黄点副E,然后点Q。

东夷:

这个势力主要分为针对英雄击杀式玩法、辅助友方击杀英雄玩法以及即时战略式玩法。和艾辛格一样,针对英雄击杀式玩法对新手来说操作难度过高,而且需要花费大量的经济。这套玩法主要是依赖摩列达W技能的眩晕时间,使用满人口步兵用潜行攻击敌方英雄,最后配合卡马拉的E技能慢性毒药(卡马拉的慢性毒药+魔窟2英雄霍尔姆拉斯的E技能魔窟剑可以让敌方英雄无限定身)进行击杀。用起来和巴拉都的黑曼类似,但操作难度更高,强度更低,还容易被各种AOE技能针对,但依然可以有效用于偷建筑物。这套玩法依然需要花费大量的黄金在近战攻击上以提高强度。而辅助友方击杀英雄玩法顾名思义需要有一名队友在这局打算使用针对英雄击杀式玩法,而你负责在此期间专注于用摩列达W+战车民的18个网定身9秒提供控制时间,需要研究战马育种、维瑞亚利箭和少量的近战防御科技以确保战车民的存活率。控制时间你还需要使用维瑞亚射手补充伤害输出和召唤毒蛇的慢性减速。最后是即时战略式玩法,这是几乎全势力最简单的一种玩法,基本就是选择北方或者南方,然后跟在队友的前排后面射箭。这种玩法应该先点一级远程攻击科技,然后将自己的弓箭手保证在120人口,最后再继续拔高远程攻击科技。虽然蝰蛇射击的毒素能够无限叠加,但除非你能做到让所有弓箭手在瞬间集火一个单位逐一点杀,否则这项科技更多时候完全比不上远程攻击科技,不建议研究。如果你打算全程跟着队友,只需要补充猛犸战象即可,一旦你觉得在这局里会出现脱节,还是应该考虑补充点维瑞亚射手召唤毒蛇充当前排,当附近有精灵牧师或者印拉希尔时不应该召唤蛇出来送钱,凯兰崔尔之镜和幽暗密林王国也附带驱散魔法技能。

英雄加点推荐:1.乌番格:E点一级,主W副黄点,然后点E。2.卡马拉:E点一级,主黄点副Q。3.摩列达:Q和E点一级,主W副黄点,然后点Q。4.苏拉丹:W点一级,主黄点副Q,然后点W。

巴拉都:

这个势力主要分为针对英雄击杀式玩法以及即时战略式玩法。他的英雄击杀式玩法主要是用主W的戈巴格,依赖黑暗努门诺尔战士进行主力输出,全程通过戈巴格W先手+希洛布主Q腐蚀护甲+装甲巨魔嘲讽+黑曼狂暴+战斗状态+黑暗游侠冲锋+魔窟先锋Q+魔眼+索伦之口Q减速+旗手减速(任意两个减速效果可实现定身)+戈巴格Q眩晕+戈巴格的装备技能进行收割打出告额斩杀线,有盟友辅助提供控制的情况下伤害会更高。这套玩法有个误区就是有人认为黑曼只用来偷建筑物的作用大于装甲巨魔,可能会效果很好。然而把经济集中于黑曼没有其他兵种会让你缺乏正面作战能力,一旦被人针对全程被追着标记视野,你这个情况下哪怕是成功偷掉了对面首都,无法进行正面作战的你也无法打出经济差距,从而白白让对面获得了补偿经济,夺下艾辛格,英雄等级偏低,后期还容易猝死,容易坑害队友导致其承受多重压力。所以使用过程中依然要先走装甲巨魔然后再逐一凑齐黑曼、黑暗游侠和旗手等组件。而即时战略式玩法依然依赖你的多线掌握情况,相当于其他玩家,你相对贫穷(指10回合只有900+黄金,而10分钟的触发所需研究黄金就要600黄金),所以可以考虑和在发完等级后找他要回奖励的黄金。而一般发等级的顺序都是萨鲁曼>乌番格,前者10级可以全图召唤乌鸦并使用暴风雪,还能获得新兵种欧罗海巨魔(高达6000血一个),后者10级能够群体增加附近友方单位15点护甲。就这个经济量除非你能在凯尔安卓斯的防御塔造好前配合东夷将其一波冲下,否则可以考虑3家配合一起从南方水路过去,训练装甲巨魔通过机动性优势多线风筝高塔守卫打开局面。而如果在魔窟战场也打不开局面,你应该考虑建造格隆德(需要改进攻城武器科技提高移速)并联系东夷一起冲向凯尔安卓斯,除非队友把兵送完了或者有其他敌对玩家帮忙,否则以白城自身的经济量一般难以挡住这一波。一般情况下都是由玩家数量决定的团战实力(后期抱团情况下如果双方10人都准时到场,赢的大概率是正义),如果一旦发现对面人数比我方多,应该直接撤退减少接触,作为邪恶方指挥官,你应该分配队友组成合作式开团攻城或击杀英雄,尽可能保持长时间的以多打少的情况,如果久攻不下应当立即撤退,只沉迷于长时间的1V1,最终基本都会是邪恶方落败。一旦凯尔安卓斯或者佩拉基尔沦陷,你应该考虑借助夜色使用攻城塔直捣黄龙尽早结束南方的纷争,拖得越久变数越大。如果你的大部分都进攻都被防了下来,就该考虑尽早转型针对英雄击杀式玩法去找队友一同配合击杀敌方英雄。

英雄加点推荐:1.索伦之口:Q点一级,主W副黄点然后点Q。2.戈巴格:Q和E点一级,然后主黄点副W。3.希洛布:E点一级,主黄点副W,然后点E。

米那斯魔窟:

这个势力流程十分单一,但鉴于敌方主要依赖多线进攻能力,所以还是依靠你使用枪兵多线防守的能力。青色除了卡位基本没有能够击杀巨魔的手段,所以你只需要全程活用真知晶石避开塔楼守卫、伊欧之子和伊希利安游侠,研究一级巨魔装甲,随后装甲巨魔和兽人旗手出满,将兽人旗手的减速主动激活,手动给装甲巨魔上嗜血,残血巨魔拉去后方进行恢复,高频率往复循环就能打败青色。如果你被多个人针对以至于被逼入魔窟城门后,千万不要坐以待毙,尽可能从巴拉都处绕出用围魏救赵的方式打出经济差以拯救自己。实在守不住首都的情况下,你可以在死前研究昂巴海盗,他能够提供人口让你有机会迁都至岛上。除非南方实在无孔能入,被迫去北方进攻精灵,否则基本都是跟着流程按部就班和时间赛跑看看怎么才能拆得更快。优势情况下,你可以考虑将魔窟副头领和安格玛巫王延后召唤。遇到佩拉基尔瞭望塔过多的情况,只要你经济足够,你可以考虑直接穿过这个阵地抵达多尔安罗斯城迫使对方强制放弃阵地回防首都。如果你没能在10分钟内攻下多尔安罗斯,应该找机会多进攻白城,多尔安罗斯并不在胜利目标之内,你不应与其恋战。阿克霍拉希尔的魔戒拥有吞噬魔法技能。

英雄加点推荐:1.阿克霍拉希尔:E点两级,Q点两级,W点一级,然后主Q副W,接下来点黄点。2.霍尔姆拉斯:E点一级,主W副黄点,然后点Q。3.勾斯魔格:E点一级,主黄点副Q,然后点W,最后点E。4.安格玛巫王:W点一级,主E副Q,然后点W。5.安加麦提:W点一级,主黄点副E,然后点Q。

洛哈洛尔

作者:绿之怒风
地图类型:对抗

组队合作
8.0
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