后面很长一段时间有的忙了,不会再上游戏,图的可玩性挺高,玩了也挺久了,随便写点东西,不保证全对,大部分是思路性的东西,看了后对新手的出装搭配应该有一定的帮助
1.血手削血被动-物理型混乱伤害-考虑护甲数值
2.恶鬼削血-物理型普通伤害-无视护甲数值(意思就是会被神圣甲和龙甲克制)
3.血剑套-物理型普通伤害-考虑护甲数值(同上,也会被神圣甲和龙甲克制)
4.穿透:这个游戏的穿透和LOL的穿透完全就是两个概念,也不好具体解释,举个例子吧,现在敌人是1亿点护甲,你攻击力也是1亿,如果你出的是暗鸦翅膀,那么你的伤害是略大于0,如果出的是升华恶魔翅膀,伤害是略大于3500万
5.dark恶魔:这件装备的算法比较奇特,对平a的提升是30%(无论敌人是何种护甲类型,也无论你自己是何种攻击类型),但是这件装备对削血系装备和法术伤害的提升达到了恐怖的70%(对血手被动无提升,实测),另外召唤物和马维的分身,无法享受恶魔的加成
6.-xx里面的属性都可以被召唤物继承,这个召唤物包括自己购买的骑士,炉子等(羽月的大招召唤物狼还可以继承-gs的攻击间隔,其他召唤物能不能继承-gs,不确定)
7.心意剑:算法也比较奇特,对物理系削血装备提升大约为60%(不考虑间隔的情况下为60%),如果是法系伤害的话,会被稀释的非常严重,原因不明
8.装备描述里面写的技能伤害增幅,其实就是法术伤害增幅,文本不一致而已
9.法术伤害分为普通型和混乱型,前者会被神圣甲和龙甲克制,像火女大招就是混乱型法术伤害。物理伤害也分为普通型,混乱型,龙型
10.关于减甲:减甲的收益并不是直线,而是曲线,阿克约850护甲,给他减到只剩100,承受伤害是25%,但是如果你减到-30,承受伤害是171%,结论就是,如果护甲减不到负数,就最好不要玩减甲。在护甲减不下去的情况下,面对高护甲敌人,穿透远优于减甲,包括暗鸦翅膀也是垃圾
11.恶魔套装的自适应伤害指的是根据你的物伤增幅和法术增幅来确定伤害类型,如果是物伤增幅高,那么恶魔套的被动伤害就是物理系,如果是法术增幅高的话,那就是法术系(普通型法术伤害,并不是混乱型法术伤害)。高难度这个套装基本没什么用,愿意刷属性刷到吐血的除外
12.有些东西不保证对,如果自己测试过了发现我有误的地方,可以直接在评论里面指出

