1.随从位置:
(1)屠夫:初始房往上开两个门;(破坏该房间右上角树木后拿到腐肉就可以驯服)
(2)牧师:初始房先以任意顺序左左上之后,再连续两次上;(可以直接驯服)
(3)弩车:初始房连续往左,在一片树林里。(清理干净旁边的怪后可以驯服)
2.红钥匙获取位置与价格:
(1)275金币:初始房连续往上,完成金矿主任务后找到该商人;
(2)375金币:初始房以任意顺序左左上,商人在一扇黑色大门前;
(3)500金币:初始房连续往左,在一个门里拿到符石,之后商人会出现在此路线所到达的唯一的boss前休整房间。
3.固定支线列举(所提及的任务分别需要怎么完成,可以在评论区互相留言,字数原因这里不写了)
(1)(2)起源记忆1&2;(和第二幕有关)
(3)灵魂信物相关;
(4)三个遗迹防守;
(5)(6)屠夫和弩车的获取;
(7)坍塌的金矿与金矿矿主;
(8)打猎;
(9)挑战鸡王;
(10)宝藏岛;(两处进入渠道)
(11)娜迦海妖的项链;
(12)邪恶法阵;
(13)血腥派对;
(14)献祭房;(两处进入渠道)
(15)忘川河;(两处渠道)
(16)三个钓场。
3.宝藏岛和关底boss:(技能与攻略略,评论区见)
(1)宝藏岛:甲胄守御者,幻火,行刑者。(按顺序依次出场,前一个死和后一个出场之间有20s整休时间)
(2)关底:半人马酋长、兽王、软泥怪、风暴蜥蜴,任意一个。
4.随机npc列举:
药王、铁匠大哥、石头人、女妖、狗头人、小男孩、农民、小房子、食人魔、卡姿兰大眼睛。
其他零碎细节以及上述涉及的机制,各位评论区讨论吧,如有遗漏或者修改,也请提醒我,多谢!

