法球的共存,冲突,各自作用,这个东西是魔兽的基本设定,并非天地劫的独特设定,这点要搞清楚.不要觉得是我闲着没事搞那么多有的没的来卡玩家...
大部分的地图作者都不懂得这些法球的运作原理,特别是现在的新地图,基本就都是抛弃了魔兽原设定的东西,搞很多有的没的.(当然不是说那些东西不好或者没用,只是觉得光是魔兽本身的很多东西能玩得转就非常有意思了.)
进入正题,天地劫历来版本中就有运用各种法球的玩法.只不过以外的版本中比较中规中矩.寰神结把这方面的东西扩大了影响力..会运用和不懂得用就形成了天差地别的影响..
简单的说,主要有3种法球(老的版本很多种,现在被简化了)
粉碎法球.这个物理系的,开个公式给你看,你自己看他的作用.带了多个粉碎,如带了3个2倍粉碎的装备,攻击时.
本次攻击: 攻击力10000,倍击10倍,没有粉碎. 最终打出伤害10W.
本次攻击: 攻击力10000,倍击10倍,3个2粉碎的装备(技能),最终打出伤害 10000*10*2*2*2=80W
自己直观的去感受吧,懂得都懂,不懂得话说再多也没用.
粉碎会被腐蚀法球和法球吸血冲突,带了这些粉碎就没有效果.
腐蚀.削弱敌人护甲.(鼠标放在护甲上可以看到减了多少百分比伤害)
普通小怪护甲也就几十上百,减少伤害百分之几十.BOSS一般300-500.减少伤害大概90%以上..那么这里我也给一个公式自己去领悟
打BOSS时,BOSS护甲500.减伤害为95%..那么你这一次攻击打过去10W就只有5000伤害.
打BOSS时,BOSS护甲500.被你用七星透骨针削弱了493点护甲后只有7点护甲,减伤害为20%.那么你这一次攻击打过去10W就有8W伤害.(注意如果敌人的护甲为负数,那么不仅不会减伤害,还会反方向加重伤害)
那么5000和8W是多少倍,自己去想吧.
并且地图中有一些物理系伤害的魔法,配合腐蚀就更牛逼了.(另一篇文章有介绍魔法伤害)
腐蚀只受法球吸血冲突,带了法球吸血腐蚀无效..腐蚀和粉碎一起则粉碎无效,腐蚀有效.
削弱敌人护甲的还有范围性光环系列的,比如武器影,强击箭矢,弓套等等..
吸血法球
没啥说的就是吸血.需要注意的是,有几种吸血不要混稀..分别是:
光环吸血(近战才有效,带了后有BUFF效果的),不是法球,没任何冲突
吸血药,类似于光环吸血,吃了后也有BUFF.但这个所有英雄通用.一般都是建3个基础塔各自放吸血药和大药魔法药,轮流吃.这个也不是法球,没任何冲突
法球吸血 所有英雄通用 但会冲突覆盖 粉碎 腐蚀.
守护符文 伪吸血,全通用,并且对魔免单位,机械单位都可以吸血(其他吸血魔免单位吸不了).不是法球,没任何冲突
英雄的一些技能也有吸血的,基本也是前3种演化出来的,自己去发觉吧.

