强烈建议!!!!!!

图目前不温不火了,玩的基本就是那几个,新手难上手,要么瞬间崩了,没游戏体验,要么随随便便赢了,毫无参与感,难度令新手瞠目。。。

1改难度根据隐藏数量为选择难度(难度偏差大点,最高难度最好过不了的那种,最低难度砍燃烧技能生命攻击--大幅度的0

2强烈要求加刷兵(对应的可以增强燃烧的刷兵强度),可以加几个燃烧防守关隘(正常战役中的某大屁股,巫妖和恐惧魔王,鸡蛋的影子也不错),打掉,每隔3-5分钟刷兵支援(ai),多个刷兵点,甚至英雄的支援,住紫色家,不然可以加对战AI,无限钱,划出一定位置作为某人机基地(无限钱木),住紫色家,只会防守即可。。

3加强巫妖王(血量,攻击,最好改成建筑,可以出紫色特有大幽灵或者其他单位),给个召唤技能(幽灵或者不死族军队),多个一次性重置机制,秒杀所有紫色家内燃烧军(英雄或者大地狱火除外)---续命

4增加防A机制,A同一个友方单位3次,该单位自动暴毙(房主可选择开启关闭)

5增加支线任务,迷途的熊猫人,撕拉莫道的海军精锐,卡里姆多的巨魔,雷克萨的救赎,克尔苏加德的最强兵器,霜之哀伤饿了,蛋蛋的选择,炽血的斧王,天下围攻,污染者力量的流逝,欺诈者的窥探,。。。。

6加强某建筑属性,满足防守RTS玩家的部分需求

7增加战役英雄,搞点特色,多元化进攻紫色家渠道,增添进攻恶魔精英,加强地狱火质量,延缓大地狱火地狱火雨,加快古尔丹、恐惧魔王的地狱火雨释放速度,高难度给阿克增加群体符咒或攻击死亡单位变恶魔或复活为燃烧单位。

不死族战役第九章-最终守护

作者:银月
地图类型:防守

组队合作
9.3
588名玩家评分当前版本: -
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