新手进阶攻略:未知种族的简单介绍和分析

       未知很特殊,因为未知的第一排的建筑每局都是随机其他五个种族的建筑,所以未知是个很看脸的种族,运气好那就是真的爽,运气不好那就很看你对于其他种族兵种的理解了。

      未知固定的英雄只有一个阿蒙,所以只能聊他,嘿嘿,阿蒙是15级之后所有英雄里输出最高的英雄我不接受任何反驳,别和我聊剑圣输出高,阿蒙那是范围输出,而且阿蒙的小地雷前期拆家很好用,搭配鱼人的回蓝光环谁用谁知道。

       然后是天赋:

       重型钢箭,加成单位:所有骷髅射手,猎人,弓箭手,精灵射手,射程+300,攻击+60,攻速-15%,死亡不给木头,所有单位获得重箭头技能。未知的速推天赋,如果开局随机到了骷髅射手或者精灵射手就可以选这天赋,前期压制推线很强力,主要就在于其射程的加成和重箭头的晕眩,一般来说遇到精灵24开局是必选的天赋,新手可以试试看。

      屠夫天赋,加成单位:屠夫,攻速+50%,购买时有30%几率多雇佣两个,并且双倍返还木头,必定命中伤害增加2000,防御类型改成英雄,叛变技能不会生效,死亡不给木头。屠夫是雇佣兵里很强力的存在,3000的攻击,很高的移速,前期基本是见谁秒谁,这个天赋就大大加强了屠夫,这个天赋很适合新手使用。

       混沌光环,光环天赋,所有光环里唯一一个减益光环,按照百分比减敌方的甲,并且前期把对面兵种变触手的被动还是很不错的,不过遇到速推的时候作用有限。

       混乱天赋,解锁技能混乱之力,未知之所以常被我叫成混乱就是因为这个天赋,王国全面战争上限最高下限最低的天赋,总之就是看脸,脸好就是为所欲为,脸黑的时候最好别用这个天赋。

      士兵强化,加成单位:侵蚀者,突击兵,攻速+50%,移速+75,新增一个单位,有着不错的血量和输出技能,但是是个精英兵,遇到斧王还是得叫爸爸,由于突击兵已经是一本兵了,这个天赋有点不上不下的感觉,前期用不到,中期作用又不大,有点鸡肋。

      机械兵团,加成单位:非机械单位,自身兵营所产兵种都会变成机械单位,攻击+15,生命+300,移速-60,死亡时会自爆对自身周围120码造成45点灵能伤害。这个天赋完克亡灵的蝎子,真的完克,因为蝎子的技能打不了机械单位,也可以搭配兽人的维修天赋,不过根据具体实战表现来这个天赋看一般般。

       最后聊兵种,由于第一排的兵种是随机的,我们就聊第二排,未知的第二排兵种其实都还不错的,特别是冠军兵亚历山大,它的技能,顺风能推进,逆风能反推,非常不错,王牌兵航母完美的控场加输出,只要出一艘航母,能控住不小范围的正面战场,暂时就讲这些吧,未知主要还是需要玩家先了解其他五个种族才好上手,所以新手慎用。

王国全面战争

作者:Lenne
地图类型:塔防

组队合作
9.2
133名玩家评分当前版本: -
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