①不论哪个难度,部分关卡都存在可以刷钱的元素,不论哪个版本都是必要的通关要素
②英雄阵亡贪婪会无效
③贪婪技能:每个阵亡怪物提供额外金币+2*技能等级
第1关:60个怪+2boss:683,悬赏+300,魔杖卷轴100
第2关:约150个怪+2BOSS:1805,悬赏+300,穷鬼盾卷轴100
第3关:64个怪+2BOSS:1131,悬赏+300,书,每15秒召唤8个怪,价值105左右
第4关:约73个怪+2BOSS:1448,悬赏+300,阿托斯卷轴450
第5关:67个怪+2BOSS:1841,无悬赏,幽灵权杖450一般不卖13关有卷轴,九头蛇每喷一次毒+500
第6关:约120个怪+BOSS:3261,悬赏+300,原力法杖卷轴600
第7关:115个怪+BOSS:2761,悬赏+300,旋涡卷轴275
第8关:83个怪+BOSS:2211,悬赏+300,雷神之锤卷轴250
第9关:114个怪+2BOSS:3481,悬赏+300,男boss击杀一次+242,赤红甲卷轴500
第10关:160个怪+BOSS:4846,悬赏+300,狂战斧卷轴500
第11关:85个怪+BOSS:3107,悬赏+300,书
第12关:67个怪+2BOSS:2737,悬赏+300,属性
结论:第1关没必要2个技能点都投入贪婪,第2关可有三级贪婪以防经济缺一点大件,第3关如果要刷怪最好补出3-5级贪婪,也可以到第6关再补满贪婪,第11或12关已经可以扔贪婪了,学一些保命技能有利于通关,实际上真正影响经济量的在于第5关的刷钱,没有难度,经济直接爆发式增长,第7关变羊对于无法师阵容来说有难度,可以转变思路为刷男人,以上数据都指出贪婪在这个游戏中平衡性过差,不论哪个位置都需要贪婪提供的经济

