控制类:

沉默:持续时间过短,无法打断所有boss技能,一般来说第9关变羊先沉默近身爆发蛮不错的,但技能点有限不值得
践踏:眩晕时间过短,没有boss技能读秒,范围小,唯一用途眩晕boss防止眩晕时间内转移攻击目标
雷霆一击:没多大意义
嘲讽:唯一用途嘲讽boss防止在嘲讽期间转移攻击目标
缠绕:搭配虚无防止法师一套boss跑动
风暴之锤:同上
关于boss仇恨:只要坦克一直攻击boss,是不会转移仇恨的,但盗贼例外,背刺有大概率导致转移仇恨
主动输出类:

火球:单体输出,不论是不是法师蓝够都可以使用,但DPS不一定够法师高
月火:同上
冲击波:计算护甲,不能和地狱火一起学,对无法通行地形释放会无效并进入cd
暴风雪:同一片地形不能叠加,任何单位都可以学习,清怪首选
恐怖嚎叫:放错地方,持续10秒内降低攻击力,满级收益可观,增加坦克坦度
野蛮冲撞:位移技能,用来跳过障碍如第10关,也可以用来卡第6关boss
闪电链:初始伤害为90%,介于单体群体的存在,火球月火之后boss输出首选
奉献:神圣伤害,抗性越高的boss性价比越高,也可以为力量敏捷英雄补充一定清怪输出能力
疾风步:搭配辉耀使用可以把boss烫出来,也可用来跳过怪物阻拦
剑刃风暴:实际上是一个防御技能,利用其魔免性质可以抵挡很多boss伤害,除了第7关的地雷,地雷伤害计算护甲
多重射击:这个技能直接给予远程物理清怪能力,搭配攻击力装备获得远超法师的清怪能力
顺劈:近战清怪能力,怪物数量较多时效果明显,存在bug会吸引远超距离的仇恨,不要在顺劈时直接攻击12关boss前的小怪
被动输出类:

暴怒:学习该技能后,打出攻击力再删除永久存在,自出现就破坏法师的输出平衡,并且极大降低了前期的难度
战争机器:提升不客观的攻速,不建议学习
反击螺旋:给予近战坦克一定清怪能力,打boss没用
致命一击:物理输出必学
重击:boss进入前摇可以打断攻击从而提升前排一定坦度
嗜血:暂时未发现哪个位置合适,血量很重要
背水一击:不论多少级只有1级效果,只能提升普攻伤害
防御类:

镜像:镜像几乎不继承任何效果,包括攻击力,防御,光环,作为抗伤害手段可以,但会仇恨脱离不合适,也可以利用无敌时间躲技能但不是唯一手段
盾墙:效果同招架,下说明
魔法护盾:抵挡效果计算于护甲魔抗前,作为法师的防御手段,但没蓝的法师也没用了
神圣护盾:回血技能,必学
招架:搭配闪避能实现回血效果
尖刺护甲:技能点有限
闪避:搭配任何伤害减免效果能实现回血
牺牲祝福:对目标没有效果,自身承受减免后的伤害,搭配闪避实现回血
传送祝福:转移目标,关键时刻救猎人盗贼,不过需要你救一次,可能还要你救好几次
光环类:

强击光环,命令光环:只提升基础攻击力,中后期才有作用
耐久:攻速效果对召唤物有效
邪恶:用来增加移速,一般来说不用
惩罚:减甲流必带
辉煌:提升回蓝,第10 11 14有用
专注:没有猎人要抗伤害,5战士倒是可以
冰冻:用来风筝boss,单通术士有用
增益减益类:

切割:缺攻速可以带
贪婪:第1关可以只带1级,第3关刷钱所以建议满级
猎人标记:减甲学
缴械:减少目标攻击伤害,似乎存在bug永久存在
致盲:不推荐
冰甲:不推荐
驱散魔法:辅助必学,9关变羊,11关叛变,13关闪电毒都需要
心灵之火:同样提升攻击力,光环之后学
精灵之火:减甲越多越吊
净化:不推荐
咆哮?:不推荐,消耗全部法力值,可惜蓝也很重要
召唤:

水人:初始300生命,不多不少可以抗一下
龙虾:后期用来顶boss
骷髅:垃圾
蛇棒:魔法免疫,好练,属性牛逼,建议每个人都学
地狱火:魔法免疫,混沌攻击,对boss伤害略低于蛇棒,属性全面,有技能点必学,能抗能输出
治疗类:
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医疗气雾:群体治疗,前期站位好能提供大量治疗
宁静:神技,后期开启后猎人也能站撸
自然恢复:标准恢复技能,没事挂一个
祝福之光:不推荐,缺治疗技能可以学
医疗波:能照顾到后排
圣疗:如果坦克面板够吊,带一个圣疗胜过带任何技能
装备篇:

黯灭:减甲流必带,占用法球不能多重射击
大炮:物理输出提升手段,不能叠加,合成路线比圣剑平滑,缺点是暴击时不能多重射击
蝴蝶:熊猫必出
强袭:减甲流必带
对剑:当前版本存在bug,任意伤害触发,对猎人来说补充了一点血量,这点血量是否关键取决于面板
散华:被动无效
夜叉:移动速度
圣剑:旧版本下猎人第一大件,搭配多重射击清怪无压力
水晶剑:大炮合成
战鼓:辅助装备
林肯:法师必出,防相当多的技能,除了 14 15
冰甲:辅助装备

假腿:垃圾别出
坚韧球:小件
笛子:魔抗效果是否有效取决于你对boss伤害数值判断
龙心:每个位置必出,一个boss技能间隔25秒相当于你回复25%
梅肯:辅助,前期装备,刷钱版本下没多大意义
秘法:同上
天堂:力量闪避装备,其实还是推荐的,不过噩梦难度下部分关卡减甲效果离谱,需要补护甲
挑战:小件
先锋盾:前期性价比极高
血精:噩梦难度15关秒杀,每个位置必出
镇魂石:隔壁小件

刷新:配合长cd技能,如宁静,圣疗,地狱火,法师10连
玲珑:不解释
散失:存在bug任意伤害触发,存在bug可以叠加多次,导致该版本必出,针对12关boss魔法盾
冰眼:辅助
撒旦:区别于不朽,能提供力量,给力量英雄属性输出的手段
飓风:存在bug可以叠加到所有人身上,给近战英雄先打到怪的优势
分身:垃圾,喜欢无敌时间可以出
不朽:建议所有坦克5不朽1龙心
纷争:相比于玲珑多一点护甲生命,存在bug对11关叛变队友使用会导致队友被占用一个技能格子
辉耀:存在bug可以叠加,用来吸引boss仇恨,缺点是拉boss前需要先脱下来
卡拉波:奶位置必出,一般来说属性上去的任何位置出了卡拉波治疗效果就差不多了

