ACGの竞技场 技能特性篇

首先是优先级:LV>防御等级>反击等级>魔法等级 >破坏性>稳如poi(强制发动效果)>顽强冲刺(冲刺过程中不会被打断)>绝对碾压>速度维持




防御等级:同等级里最高的,比如炎八反击砍向旧佐助的小续作就会被抵消掉(幽梦的F属于防御等级而且是范围


反击等级:能够反击的目标弹幕类、冲刺类,但是反击冲刺后还是会收到伤害但是不会受到眩晕,北斗的F不算反击因为没有等级也不会受到伤害,真正的反击是受到弹幕会把弹幕抵消掉,比如北斗回避了师奶的Q但是后面的人会收到伤害和眩晕,应该没人躲子弹跑北斗身后吧



魔法等级:基本全是弹幕,红A的能量蓄雨是某个范围内所以无法触发反击


物理等级:比较多的是冲刺技能,物理技能附带破坏性、稳如poi、顽强冲刺、绝对碾压、速度维持之类的特性 (七夜的E属于麻瓜冲刺任何特性都不附带)


后面新出或者回归的英雄都没写上特性但是有些技能具备这些特性,比如莲太郎的扇火焰附带顽强冲刺,牌W附带破坏性? 狂三E跟红叶Q都是稳如poi 绿斗士W顽强冲刺,等等英雄



在然后就是物理等级(冲刺)技能特性了


破坏性:同等级冲刺一定撞的过(反正💊老师亲口说的,但是芙兰专属后升级LV5后应该不具备破坏性了)



稳如poi:抵消后还能触发效果比如妖梦冲刺被灵机弹开了也会触发F效果,一般稳如poi特性都会有顽强冲刺的特性



顽强冲刺:先给张黑李的技能图吧典型的顽强冲刺就是K大师的热力驱动物理等级里面优先级最高的,但是像黑李这种附带稳如poi+防御沙尘的特别特殊,把它当成lv4就行了,这里把影响范围一起写了吧!影响范围就是技能触发特性后所影响到的范围比如黑李Q距离你还有399码但是你也会收到伤害跟眩晕



绝对碾压:只有花妈附带,独此一家,对击退免疫的生效但是只有一半效果,剑八的R只是名字叫碾压拖不走对击退免疫的



速度维持:速度维持是指幽梦W之类不受切嗣G跟斗甲T的减速而影响能正常使用的技能,之前道具篇写错了牌大师不具备速度维持



最后就是施法距离跟最大距离了


史塔克只能在距离你900的施法距离内点击施法,但是实际最大距离是2000所以能打到2000内的人物



补充一下稳如poi像原野R麻婆R黑李Q之类的反正就是你灵机不了的技能,2反击也分特性的比如原野F就是物理等级lv5决死一击应该是lv5的防御等级算做5.9级技能,炎八F是物理等级跟芙兰对撞后都会抵消(应该是反击+物理等级的)或者就是芙兰根本不附带破坏性


ACGの竞技场

作者:
地图类型:对抗

动漫
7.7
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