幸运是增加触发几率,比如W触发25%,你有100%幸运就变成50%几率,装备同理。
增幅,加最终伤害。
充盈,加回魔,每秒回复最大百分比
自愈,加回血,每秒回复最大百分比
减免,减免受到伤害最大百分比
英雄,力量大于敏捷大于智力
T0 矮人(前期需要攻速),野蛮人,鱼,使双刀的,猴子
T1 VN,小黑(小黑需要装备养)
铭刻,需要去刷或者BOSS战
T0 弹弓
T1 攻击类:护甲穿透,真实伤害,魔力本质
防御类:无光护盾,泡沫城堡(有这两个就可以无视夜晚的毒)
装备类:
我躺N5的时候,大佬需要的是:
头一枪+羽毛(快速清怪),
筛子(加幸运),
尾钉+宝剑+熊孩子的弹弓(秒boss用的),
眼珠+大扳手+狂暴熊爪(加暴击吃收益)
还有三件忘记了。大佬来补充下,我还要坐N5的车

