写在前面:刷到直播有人在玩,对于新手玩家可能有点懵逼,攻略是找不到了,太久远了。之前留下的一些更新说明到存在,讲究看一下吧。
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1.02*
新手难度难度系数为1,中等为2,死亡为3
*半神剑及其以上不能多带,领袖剑lv3的分裂为35%
*降低了boss物品的爆率,爆率为(100/难度系数)%。同时boss的复活时间缩短了一倍
*加强了死亡难度下每5波进攻boss的生命值*加强了中等难度和死亡难度地方的生命值,疯狂模式下(死亡难度下杀死先锋大将军)敌人血量为最初始的500%!
*缩短了进攻的时间,每波进攻时间间隔为(180-15*难度系数)秒,也就是死亡难度下,每波进攻时间为135秒。
1.03
*神技腐蚀修复了对英雄单位无效的bug
*光明游侠的E,腐蚀护甲最高为英雄等级
*亦倩剑的伤害微调,现在与说明一致*购买物品范围增加200*增加挑战分身,分身奖励百分比属性——体验版。(在地图最下面的摇滚阿尔塞斯)
1.03a
*增加了快速结束的办法,去域外隧道最上面,只能一个人去,要是打不死,boss就进攻了。
*新增了一个英雄——屠夫——密码:屠杀开始了。刚出来,不一定强,也没测试
1.03b
*屠夫Q技能改为5级,每级增加固定150点伤害
*屠夫R原来50刀改为哦30刀1.03c
*boss爆率没变,所有左上角传送的boss复活时间缩短为10秒1.03b
*屠夫Q由固定伤害变为5级固定伤害(150/300/450/600/750)
1.04
*修改了娜佳由于某些原因进不去的bug
*加强了丛林法师的火山爆发,伤害有每次智力*0.15改为智力0.25
*加强了丛林法师的沙尘暴,原来50个改为100个
*新增玩家10(燃烧军团),与玩家12同盟(萨格拉斯),所有进攻非英雄单位都是玩家10,能环节后期卡怪*修复神技——腐蚀不能对单位的bug
1.05
*增加超级地狱火的伤害,砸下来的伤害由500变为5000
*十字架重新制作,重生血量增加,原来(2000/20000/10W)变为(2W/10W/100W),价格相应提高
*生命药水由原来一次性消耗变为10次消耗,恢复血量提高
*加强物品—闪电护盾的伤害,由原来20点变为500点(群星也才500点哦)
*加强物品—咆哮,60秒内增加100%的攻击力
*屠夫的末日审判目标为敌方地面和空中所有单位
*新增一个隐藏英雄——食尸鬼—萨尔,密码:黑暗降临,噩梦来袭
*挑战10倍属性有几率给一个辅助神器—镜像,刷木材,刷分身两不误
*血之恶魔开放——HKSB,感谢孤寂的赞助
1.05a
*分裂伤害范围由200变为300*领袖斧头和领袖杖及其升级之后的范围伤害的属性加成削弱,由原来1/1.5/1.6/2/2.5/3/3/3变为0.5/0.75/1/1.3/1.6/2/2/2
*挑战镜像额外增加绿字攻击力(100/200/400/600/800/1000/1500/3500/5000)
*域外隧道怪物数量增加,由原来20个增加为40个1.05b
*血魔密码修改:感谢康总
1.05d
*新增一个隐藏英雄——火神:wacs1314。感谢知君何事泪纵横
1.06
*增加两个龙力——时间之力(30秒间隔刷新技能CD)——空间之力(10秒间隔全图闪烁)(死亡难度下可选)
*增加宠物可以吃书功能和升级基地功能
*左下角先知,半神任务讲的更详细了一点
1.06a
*新增进攻boss杀死奖励属性
*域外隧道有几率刷新进攻boss
*等级书回归,1000木一本,直接满级
1.08
*新增成魔的剧情(限制人族,兽族,暗夜非专属英雄),专属英雄想成魔的想好剧情来找我
*挑战镜像的次数将和萨格拉斯最后属性挂钩,挑战越多,萨格拉斯越强
*新增一个boss——燃烧军团首领,打死暂定进攻5分钟
*微调练功房刷经验和木材的个数,经验由20个一轮变为30个,木材由20个变为15个**********************************************
成魔方法(我估计我要是不打出来,我会烦死的)
人族:还是拯救圣骑士的任务,进去传送门后把灵魂扔下来,打死那个火在燃烧,如果不扔的话过去直接半神了。打死火在燃烧变成半魔
兽族:去海加尔山,刚进去那里附近有些树,有的树是可以A死的,有的不可以,A死到10个会有塞纳留斯boss出现,打死传送到那个血池那边,过去就好。
暗夜:新增加的boss,燃烧军团首领,打死会传送到那个古尔丹头颅那边————————————————————————————————
魔:所有半魔到魔的方式都一样杀敌数到5000,去左下角的麦迪文,去封印之地,会传送到一个地方,打死给一个血杯,拿血杯去打四圣兽,会额外爆东西的,就是他们的精血,血杯和精血*4合成装满精血的杯子,然后还是去封印之地,会传送到死亡竞技场,分别挑战玩家一到六的5倍玩家英雄,如果玩家二或者其他玩家没人直接跳过,全部打死会替换单位,变为攻城攻击的。这就说明已经是魔了————————————————————————————————
关于三魔之力:燃烧军团首领爆一个,火在燃烧爆一个,塞纳留斯爆一个,还有第一个成魔的人奖励材料,4个合成三魔之力:攻击增加固定的攻击,护甲和血量(现在谁都可以带)
1.09
*增加一个黑市商人——左下角开局送水那边,复活石上面,出售四把武器(3把一般武器,一把成长型武器),商人每5分钟后出现1分钟。此处有个小彩蛋自己找哦(射手要找哦)
1.09a
*增加了hc/HC回到基地上面的指令
*守家杀敌有10%的几率增加全属性*升级基地也有10%的概率增加100点全属性
*黑市商人的出现间隔修改,每120秒出现60秒,修复黑市商人护甲无敌的问题
1.09b
*新增4个隐藏英雄,输入火在燃烧创建的群号即可选取,不可成神或成魔(太久远了忘记密码是什么了)
1.10
*新增一个知识卷轴,增加5000全属性,只要5W木材,足足省了2.5W木材啊
*增加A基地会死亡的指令
*新增一个暂停进攻的物品,可由基地直接购买,暂停5分钟,CD20分钟
*每个玩家新增一个固定储物箱子,宝宝增加一个技能,能使得背包栏第一件物品直接移动到储物箱,储物箱相反(位置在基地最下面)
*萨格拉斯削弱,属性=5W*难度系数,和挑战镜像次数无关
*萨格拉斯项链削弱,每次攻击不再增加攻击力,伤害倍数原来是100倍(实际只有20倍)削弱(实际是加强)为50倍*加强武器残雪,杀英雄额外增加10点,可以输入-huan,花费1000杀敌数兑换100点,输入canxue可查询当前弑魂数
*增加宝宝可以干事情,比如仍地狱火之类的(很久之前加了点,但是好像没写上去,应该是1.09的版本就加了大的)
*黑市增加出售灰烬使者,避免有些人因为成魔而无法合成更高级武器。
*进攻boss5个每人新增一件装备(死亡掉落)(5件可合成萨格拉斯的项链)*萨格拉斯的项链暴击降低,加强其他属性,具体游戏体验
*黑市增加出售黑暗之心(合成三魔之力的)以及帝道和仁道(没有圣道,也就是不可能有两把三圣之力)
*残雪神器注明:刷的攻击力最高1000W点,再高魔兽自带无效果
1.12
*关于域外之地加属性说明:杀敌英雄(lv5,10,15,20,25)分别加(100,250,500,750,1000)全属性,在域外之地每2秒加3*难度系数的属性,杀死普通单位有66%的几率奖励50*难度系数的属性,剩下33%的几率奖励500木材或者10W黄金(几率各半)
*修改残雪神枪-huan的点数,由1000换100改为1000换50点
*修复黑暗之心出售价格,定价为10W木材,限购一个
*新增一个boss—刑天,也是左上角boss传送点的,33%几率爆武器和防具
*资源房加强:鉴于之前不合装备直接刷木的行为不是很提倡
1.13
*加强了大木,大木的攻击力,防御力,生命值有所提高
*新增一件神装合成——END:四世+五行结晶
(最后这图难度不高,以当时手残的我作为难度三来定的,大多数玩家熟悉流程后通关应该是毫无压力的)

