玩天赋版总结的经验

玩天赋版,肯定首要的就是天赋英雄,有前期英雄和后期英雄区分,前期是杀人,后期是刷怪,中期是过度.当然这里面要分伤害值.三种属性英雄是互相克制的,这种克制的区别在于属性点的差距.只有属性点高出200以上才会有明显效果克制的能力,我们要注意的前提,首先要知道自己的英雄是什么类型的,是什么伤害型的英雄,有魔法,近战,远程。三种选择,魔法伤害重击只是控制技而不是伤害技,在专业人眼里区别就是有轨道攻击和无轨道攻击区分,只有粉碎才是无视躲避的存在。当然粉碎的伤害依然计算你的血量点,一般力量属性点大于350,粉碎的伤害就已经没多大用处,当然这种伤害值可以用基础攻击弥补,比如命令强击死忙的加持。在这种基础上面也可以抵挡伤害值的减少,比如尖刺,双反,皮肤 的加持,在这里的反伤依然要计算防御和吸血,窃取。生命恢复的加持才能有明显的效果,前期的属性技大部分可以弥补三围点的稳定性。但是缺乏稳定的控制技和防御前提下。一定要有足够的血量存在,在有稳定的控制技的情况下,就一定要弥补属性点和防御的平衡性.不能持久永远是秒哥,如果持久,那就是血和防。在这里重要提示下刷星的技巧,这里的卡点,分别10 到15  星的分别档次,这里的属性点分配有高有低,有可能你刷的15星还没别人 13星高。属性点的数值要随时查看。刷的技巧在于,每10次出高星。比如你随11次,结果都不满意就不要刷了,因为1到20次几率性在那。随的时候要看打字框上面的提示,提示才刷,不提示你就买星。当然15星随的钱肯定要少于直接升的,没钱升你就要刷怪和杀人来钱,当然前期杀人要依靠你的天赋而决定。另外再提示下,基础移速度,和攻击速度的区别,攻速越快,你的粉碎重击致命几率就越高,越慢你就打出的越几率越小,所以一般在属性点少的情况下,攻速是非常重要的技能.

恐怖丛林肉搏 天赋版

作者:佚名
地图类型:对抗

乱斗
6.8
6933名玩家评分当前版本:7.4分
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend