(由于一篇帖子字数限制5000,我不得不分开发,这可能会让你找不到帖子,不过有个‘搜索帖子’的功能,你只要输入‘单通难6’基本就能找到全部帖子了)
12、‘赵家庄’左边的‘楚婷’NPC可以学技能,需要先用‘水心’在‘赵家庄村长’哪里开门进去打了BOOS几率爆‘清泉魔核’。无论什么难度都建议学‘炼气’。
13、用‘水心’开‘玄水大门’只需要用鸟就可以了,并且每次开都会出现新BOOS。也就是说英雄可以一直呆在里面,让鸟用‘水心’开门,杀了BOOS后再用,没必要出来。这也是为啥要提前多买‘水心’的原因,防止不爆‘清泉魔核’。其次,这里还可以爆‘清泉镜光甲’。
14、‘清泉镜光甲’最重要的地方在于该衣服的格挡免死,平常的时候没啥用,主要针对20波的BOOS的技能‘引爆’,这个技能除非你很肉,或者有很多召唤人帮你分担伤害。只要将这件衣服带在鸟身上,20波BOOS引爆我们时,我们的英雄会变红,这时候我们就可以用鸟的换装备换衣服顶死亡,然后再换回来。当然,多人有人帮拖BOOS那就另说了。或者你有了前面提到的‘召唤装备’。
15、‘极火符石’是最肉的符石了,再搭配上‘天机’的专属衣服减伤,‘气血天机’简直不要太肉,如果你还能在老家右边合成一个‘玄光玉’,由于‘全气血的天机’靠的就是技能,简直肉爆了!
16、‘赵家庄’右下角哪里的那个树灵BOOS,需要用‘血毒水’才能打死。打死了可以得到该宠物,‘押镖’得的箱子有几率得到‘血毒水’
17、专属任务在‘蛇区’那里的,会出现2个选项分支,千万千万千万不要错杀成‘妖道’,只有杀‘万蛛’那个选项才是专属。这个选项唯一的意义就是用来坑新手的,尤其在更新出了‘专属融合’功能后,这个选项的意义就是坑新手,让你们学会看任务说明。(没错我也被坑了很多次,哪怕是高手有时候也会急着打‘淮妖戒’不小心被坑)。
18、‘青龙区’和‘凤凰区’的守门人‘剑宗’和‘业火’在时间不够的时候,可以利用剩余时间先打残血,等守完家再去打。
19、‘苍木源’的合成装备‘宝葫芦’是神器,可以带来大量属性,在你神装之后,把‘宝葫芦’丢地上再捡起来,这样确保属性增加上了。
20、‘隐藏属性’。‘传说’装备是可以洗练的,就好像二当家爆的‘小学生的头颅’,合成的‘苍蟒刺’这些都是‘传说’装备,你鼠标移动上去可以看到该装备洗练可以获得的属性区间,你点击该装备就能看到目前洗练的属性。然而!除了这些以外,‘传说’装备还是带有‘隐藏属性’的。什么意思呢?如下图,我没有带任何装备。(图片模糊,点开图片,滚动滚轮放大,放得越大越清晰)

此时我的属性是:
筋骨:258
身法:357
精元:258
物攻加成:19%
法伤加成:17%
暴击率:17%
暴击伤害:150%
加速施法:17%
伤害吸血:0%
技能冷却:0%
再看下图,可以发现点开之后,这个‘小学生的头颅’只增加了筋骨和身法,是没有增加精元的,然而,我的精元属性从258变成了288,增加了30点。这就是‘隐藏属性’!!!

所有的‘传说’装备都是有几率出现‘隐藏属性’的,所以,看待一件传说装备,有时候我们点开之后发现属性很差,这个时候你说不定中奖了,带上之后可能有隐藏属性。
那么继续,再看下图

可以看到此时我的属性是:
筋骨:264
身法:364
精元:288
物攻加成:35%
法伤加成:19%
暴击率:23%
暴击伤害:150%
加速施法:28%
伤害吸血:8%
技能冷却:0%
注意看伤害吸血,我增加了8%的吸血,而这个‘小学生的头颅’的随机属性里吸血的区间应该是1-5%。这说明‘隐藏属性’是可以超过‘随机属性区间’的!!!
再来对比下我增加的属性:
筋骨:8
身法:7
精元:30
物攻加成:16%
法伤加成:2%
暴击率:6%
暴击伤害:0%
加速施法:11%
伤害吸血:8%
技能冷却:0%
可以发现我仅仅只增加了8点筋骨,而16点筋骨才能增加1%的物攻加成,但我却增加了16%,也就是说这件装备还给我带来了物攻加成,但是我们可以看到图中的‘小学生的头颅’是没有‘物攻加成’这个‘随机属性’的。这说明‘隐藏属性’针对的是全部的‘随机属性’!!!因为在高级的传说装备,比如‘苍蟒刺’里的‘随机属性’列表里是有‘物攻加成’这一条的。
总结:
1、‘隐藏属性’只有在‘点击列表’里没有的时候才有几率出现,即如果你点开查看发现有‘筋骨’这一条,那么‘隐藏属性’是绝对不会再随机一条‘筋骨’属性给你的。
2、‘隐藏属性’中三围也就是‘筋骨’、‘身法’、‘精元’这三条是绝对不会超过‘随机属性’列表的区间的,比如上面的‘小学生的头颅’三围的区间是1-30,那么如果出现隐藏的三围属性,任何一条是绝对不会超过30的,也就是说,哪怕你中了特大奖,也就是筋骨+30、身法+30、精元+30。
3、‘隐藏属性’中除了三围属性外,其他属性是可以超过‘随机属性’列表的区间的,比如上面的‘小学生的头颅’增加了8%的吸血。
4、‘隐藏属性’随机针对所有‘随机属性’,比如上面的‘小学生的头颅’的‘随机属性’列表里是没有‘物攻加成’这一条的,但在传说装备的‘随机属性’列表里是有‘物攻加成’的,所以还是有几率随机到。
5、‘隐藏属性’也是在一定范围内随机的,也就是说,有隐藏属性的不一定就比没有隐藏属性的好。
最后,关于‘隐藏属性’这条经验一开始我以为是BUG,后来研究发现这‘隐藏属性’的随机是有一定规则的,比如上面的‘小学生的头颅’三围属性就绝对不会超过上限的30,其他传说装备也是不会超过自身上限,不会说突然给你随机一万属性。这说明什么?说明这就是作者有意设定的!!!‘隐藏属性’就是作者故意在游戏中给玩家设定的一个‘彩蛋’,让玩家在游戏在有一种发现新大陆的感觉,那种‘我的天!看看我发现了什么?!隐藏属性!我牛逼不!’的感觉。有时候弄到了隐藏属性让玩家有一种感觉自己中了大奖的感觉,尤其是明明点开发现属性很烂,结果戴上后隐藏属性吊炸天。
21、属性上限——就是你再怎么堆最高就是这么多了,没啥好多说的,暴击率上限:90%,加速施法上限:85%。其他属性没有上限。顺带一说,关于‘技能冷却’这点虽然面板是没有上限的,但经过本人反复研究,‘技能冷却’是有上限的,最多堆到45%,再往后虽然看起来面板还在增加,实际效果始终是45%,我曾经堆到70%的技能冷却,然后针对所有英雄进行对比,发现效果只减少了45%的冷却。而除了面板显示这个外,还有一点就是很多英雄的一些技能是不受到‘技能冷却’影响的,但是说明上并没有,有的说什么‘不受加速施法影响’,然而实际却是‘不受技能冷却影响’,而且很多。反正,只要记住‘技能冷却’这个属性最多堆到45%再往后就无效了。
22、‘伤害吸血’是有内置CD的,一般情况是1秒,这也是为啥经常你一个技能下去没有吸血的原因,因为你在之前平A了,1秒的CD还没到。所以为了保证你的技能能吸血,最好是走位然后丢技能,不要一直平A。有些英雄的技能或装备可以减少吸血的CD,比如太白。‘伤害吸血’是本图最重要的属性之一,可以不用太高,但必须要有。
23、停怪:老家里有一个‘封魔咒’,很重要这个。正常使用的话,7波前二十几秒可以停第一次,13波前二十几秒可以停一次,19波前可以停一次。其中难3及以上难度第一次停怪一定要在7波前停,只有这样才能刚好停住第二波偷袭怪。
24、偷袭怪:难3及以上难度才有的特殊怪,每将近4波一次,也就是4波前、8波前、13波前等等。‘偷袭怪’无法被‘停怪’停住,而第一次‘停怪’刚好是在7波前二十几秒,刚好可以停住8波前的偷袭怪。
25、‘苍木源’左边有个‘楚凡’NPC,可以传送进‘云中岛’,里面BOOS可以爆武器‘奔雷’和衣服‘天玑重申甲’。如果不想融合专属,快要打死的时候就把专属丢地上,哪怕专属放鸟身上也会被融合的,当然你也可以放在鸟的‘反面背包’,这样也不会被融合。
26、‘老家卖血’:低难度第一波怪很难打爆老家,加上第二波怪也是近战,这样就可以前两波怪不回去守,等快要出第三波怪的时候再回去一次性打完三波怪。这样可以有更多时间去发育。(注意,期间不要用传送,前面你基本是在熊、狼、强盗那一带转悠,也不需要传送)。但是高难度就不行了,不去管的话,不用等第二波怪出来,第一波怪就能把老家打爆。所以喜欢让‘老家卖血’的,或者不在第一时间回去守家的,打高难度是很危险的。保持老家高血量才是王道!(同时,关于这还要告诉你一点,那就是经验或者攻略很多地方都是和难度有关的,有些经验只适用于低难度,有些经验只在某些难度才能用。无论是我的还是别人的亦或者你自己的经验,本攻略里的一些经验可能你会觉得‘不太好’‘没必要’‘有更好的’‘存在问题’等,因为我更多的是高难度意识,这种融入骨髓的意识会让我在打低难度的时候比较‘保守’)
27、融合专属,融合的是专属上绿色字的属性,有的英雄专属不融合更好一些,有的英雄专属主要就是绿字属性那就一定融合。
28、‘卡属性’:像‘青龙’的饰品、‘雷虎’的饰品或者‘宝葫芦’等这些装备,可以增加属性百分百,比如你本来有100筋骨,‘雷虎’的饰品增加15%就能有115筋骨了(都只能增加白字属性)。而‘卡属性’这就涉及到‘属性变动’这点了,比如传说装备是可以洗练的,当我们洗了100筋骨,然后带上‘雷虎’的饰品就能增加15点筋骨,此时,哪怕我们将这件装备丢掉,那增加的15点筋骨依旧在,只要我们不丢下‘雷虎’的饰品,就会一直卡着在。这就是卡属性了。
那么说这么多,在实际操作中有什么意义呢?毫无意义!没错,就是毫无意义!怎么说呢?哪怕后期一身神装洗练,比如我洗练500点身法,带上宝葫芦也就只能增加15%,也就是75点身法。这样就算我再次洗练成别的属性,比如500筋骨,此时你再带上,宝葫芦的效果依旧只会增加75身法,不会加筋骨,就像前面讲的那样,宝葫芦的加成最后捡起来才算。所以这一点毫无意义。那么说这么多到底有啥用呢?比如我本来想带的武器是‘龙齿’,但是我发现这把武器没有增加三围,哎,这个时候我再做一把‘轩辕’剑,洗练一个属性,带上后重捡下‘宝葫芦’,这样宝葫芦就卡到‘轩辕’剑的属性了。然后我们再换上我们想要的‘龙齿’,这样我们只要不丢‘宝葫芦’,‘轩辕’剑的属性就会一直卡着在。![[[e:bmmm:shocked]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/shocked.png)
哎,发现了没有?没错!就是这样做的代价太高了!就像前面说的,哪怕我洗练500点属性用来‘卡属性’,也就卡了75点属性加成而已,废了那么大的劲,就为了这么十几点几十点甚至还不到的属性。再然后就是用水心开‘玄水大门’里的BOOS爆的饰品可以短时间加一些属性,使用时候再换上‘宝葫芦’这样也能增加一点点属性。
而‘卡属性’这一点最实用的地方,其实仅仅只是针对‘太虚’这一个英雄而已。由于‘太虚’的F大招可以短时间增加自身全属性比列。所以当‘太虚’使用F大招后,重捡一次‘宝葫芦’之类的装备就能卡住一点点属性。没错,说了这么多,就这么一点用处了。(哎,所以啊,攻略是很累的一件事,很多东西研究到最后发现没啥卵用,或者用处太小。所以,你还不666喊起来还在等啥?)

