更新日志(v1.3A)
-炼金术现已加入游戏!收集各类材料与酒精,学习酿造强力药剂的技艺,供自身使用。无论新手还是老手,都可前往不起眼的里弗斯代尔村,开启这场探索这一强大职业奥秘的旅程。
-你现在可以探索匕首海岸——盖亚的复仇篇章中首个仅限终局阶段进入的区域。揭开迈塔加斯腐败商人的阴谋,以及他们与矿山、匕首海岸之间的关联。
-世界地图与黑石深渊(BFD)内将随机掉落物品。
-界面已完成全新现代化改造。
-新增物品、任务、首领等内容。
本次更新改动众多,无法逐一列举,仅列出核心内容。
雇佣兵
-每位玩家现在可雇佣更多雇佣兵,建议前往低等级区域完成任务,以解锁该改动的全部潜力。
战利品规则
-世界首领与副本首领掉落的战利品,仅对以下玩家锁定:
1.处于副本区域内,或与首领距离在2000单位以内(若你在首领战斗期间复活,请注意此规则);
2.等级符合要求(50级及以上首领要求玩家等级≥50级,50级以下首领要求玩家等级≥[首领等级]-5)。
城镇传送门
-所有传送地点需完成特定任务后解锁
金币与魔法水晶(MCS)
-由于此前出现重大漏洞,相关数值已重置。
-若你原有金币超过5000、魔法水晶超过5个,兼容加载后将上限设为该数值。
-储物箱(Stash)使用价格下调。
便利性优化
-当某区域最后一名玩家死亡,且最后一座坟墓生成后,所有死亡玩家的剩余复活冷却时间将全部重置。
界面(UI)
-新增重新选择确认弹窗。
-整个界面全面重制。
-新增商店界面,仅当玩家靠近选定NPC时激活。
-配方描述优化,将自动显示真实物品属性。
-物品属性可读性提升。
性能优化
-宠物指令队列已重写。
-新增伤害调度系统,缓解高密度范围攻击场景下的卡顿问题。
-为带有独立计时叠加效果的技能新增系统(全新超载技能与火焰法师的点燃技能)。
任务
-新增低等级任务,优化升级流程。
-任务现在无论等级差距如何,均会奖励经验值。
-全任务经验奖励全面提升。
技能等级学习要求调整
-技能1:1级
-技能2:3级
-技能3:6级(原7级)
-技能4:9级(原13级)
-技能5:25级
-技能6:27级
-技能7:30级(原33级)
-技能8:34级(原37级)
-技能9:39级(原43级)
灵魂(Souls)
-灵魂的固定属性上限从25级调整为12级(全属性灵魂每2级将提供+1全属性加成)。
-灵魂等级现在受玩家等级限制(仍可获取经验,但属性加成会按比例缩减)。
-降低抗性的光环效果从10%下调至3%。
-黑石深渊(BFD)内的灵魂等级限制现已解除。
整体平衡
-护甲计算公式调整,护甲现在除常规数值减免外,额外提供百分比伤害减免。
职业
-几乎所有职业均经过多项优化,改动过多暂不逐一列出。


