萌新七夜注意事项

一、6000血铁**脆皮,时刻防范对面交0秒你(如kbw、一辉、佐助、莲太郎残血全弹击发)佐助R标记无法被F2W或F2E清除,注意别被佐助有R到的机会
二、伤害搓澡。不合理使用会变成以下情况伤害全靠连击点,各技能增加连击点如下


Q1:1hit Q2:3hit W(20hit后):1hit R:1hit R(14hit~15hit):4hit R(16hit~18hit):6hit R(19hit~28hit):7hit
D(10hit前且打满):9hit F(15hit前):2hit F(15hit~24hit):6hit F(25hit后):1hit
七夜初期阶段需要达到15hit以便获得下一阶段的F技能刷连击,15hit前核心刷连击点技能为D,确保D能够至少刷出8hit,之后连段自己琢磨,WQ2无法接上可以在前面衔接一个F
达到20hit后,七夜输出能力就大大增强,但需要保证R技能命中,以便继续输出;25hit后F技能切换为沙门,若用QF衔接沙门几乎是无法成功的,推荐萌新在R后瞄准落脚点放沙门,或在W后瞬步靠近敌人反向沙门也可衔接
三、一些保命技巧。首先15hit前的FF一定要会,掌握后可以用F进行骚扰和消耗;在D为蜘蛛步时,一定要时刻拿捏着D,以防对面F2W到你旁边给你马一拳;W、E(20hit后)和沙门均为无法选中,合理运用躲aoe技能(无法选中可被指定性技能击中,莲太郎ER之类的)
四、进阶技巧。七夜在R后未命中人之前可以衔接E、Q2、D或F等技能(20hit后的W飞镖同理),衔接W基本没用。RE→命中后隐身,在此之后若自身处于暂停追加状态,全过程会处于隐身状态,RQ2→2个技能同时打到人,若在12hit时RQ2,R可以直接进行15hit的追加,RD、RF均可作为aoe支援使用,刷连击不建议使用RD。
五、卡暂停(看你怎么用了),卡技能需要插旗,一条直线即可,Q2DE(10hit前)→隐身八点冲(实用),Q2FE(15hit前)→隐身F(实用),Q2RE→隐身八穿(和普通RE没啥区别,没用),Q2FD(D的技能旗子需要插在F末端,防止F被D刷没)→也是没什么用,单纯放的快。20hit后Q2同理,只是释放技能方向相反,Q2FE(25hit后)→隐身沙门(大概会有人觉得实战这么放有用)
六、多练

命运-战斗潮流

作者:呆狸
地图类型:对抗

动漫乱斗
9.2
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