鉴于恶魔这个BOSS生存难度较大,分享一下个人规避伤害的心得,按BOSS技能/职业分开说。
首先说一下个人心目中各职业生存难度:
P1生存难度由易到难:贼德、DK牧圣、游冰战、火术。
P1生存能力强弱和恢复能力是最为相关的,其次是踩球抗伤的概率、跑位能力、D的强弱。
P2生存难度由易到难:战(迅捷)贼、游德、DK牧、火术,冰圣。
P2生存能力强弱和跑位能力是最为相关的,战贼游德作为有无限制疾跑的职业,能够保证自己在BOSS出现在中圈时生存下来,出压倒(3434)时容错率更高。而术DK是拥有有限制加速,牧师则拥有安详,在P2拥有一定的优势。
P1心得:
①默认牧师不存在,当你掉血超过1750时就可以吃红了,不用等着奶,大概率等不到的。
②D好了就可以用,血能不卖就不卖,用一个D就省了一瓶红,恶魔不需要留D。
③关于法师/游侠补球抗伤时D的使用时机,最好能够同时抗技能和平A,但也不必一直捏着D,快出下一个球且还没出技能的时候果断点用掉D,一是减少扣血,二是消除BUFF。
④战士没事可以用用B拉下小怪,虽然可能小怪还没A人就变成技能了,聊胜于无。
⑤虚空:当出现虚空时,看谁离得远也好,看BOSS面向也好,请远离那个被撞的人,不要被推,被推开不仅掉血(1500左右),还浪费输出,还容易被推进圣诞树,当躲不开一定会被波及的话,及时开D免伤,没D的情况下再硬吃伤害。
⑥红色死神:在走位时,养成点击远处的习惯,防止点到球的模型影响走位。相信远程职业遇到八面见光都会插空,红色死神也是,插空走并配合D一起使用,规避掉尽可能多的伤害,在小怪少的情况下甚至不需要使用D,在小怪较多,且你的走位和D不足以让你活下来的时候,别忘了你还有红。近战职业有D就贴着输出,没D就拉开距离插空,在小怪多的情况下用好你的D,走位以及位移技能。
⑦终极混乱(鬼脸):一个D就能解决的技能,没D的情况下远离鬼脸,远离其他可能拉到仇恨的人,停止施法避免拉仇恨。
⑧病变时DK如果在暗影步隐身状态下,只会掉血不会被眩晕,没啥用的冷知识。
P2心得:
①进入P2时可能存在一些满血小怪,战士及时B,输出及时清理
②假如你是仇恨目标,一定要关注一下牧师火法游侠的位置(包括尸体位置)
③当一群人扎堆分不清BOSS在A谁的时候,第一反应是往人少的方向走,即大部分人行走方向的另一方向,如果你往这个方向走却被A到了,那就再往另一个方向走
④当你被中圈BOSS平A时,前后走动一下把握好合适的距离吃一下平A被推到贴着边缘(什么是贴着边缘,就是你再往外蠕动一小小小步就死了的位置),再开始左右走位躲平A,不要硬着头皮开加速往前顶,没有用的,在边缘只要有3速就能躲开平A,且火法术士可以帮你加速一下,提升容错率。具体可以参考BV1o64y1b7LP的48分20秒的牧师
⑤压倒(3434)可以走位躲,当初始位置不好时可以考虑硬吃第一个,躲后面三个,走位的感觉可以参考BV1o64y1b7LP的48分30秒的德鲁伊;骷髅在挡压倒(3434)时要开D挡,可以节省无数血;当你速度太慢实在是躲不开,就躲队友身后,让队友被推,或者往队友身前跑,你被推第一下,他会被推第二下。
⑥贼作为没有远程技能的角色,对清理小怪的帮助十分有限,所以可以去输出,但切莫用R追BOSS,R是你躲中圈平A用的,在输出时不要在背后输出,而要在侧翼,防止转仇恨被直接推到边缘。
⑦DK在暗影步状况下不会受到压倒(3434)的击退效果,只会受到伤害(待核实)
奥义心得:
①D捏好,分散站位,方便辨别球是不是撞你的
②奥义结束时的群体扣血可以被D挡掉,适用于带着希望/45的人活不过奥义,不得不提前用了希望的情况下。此时由于存活人数少,会对全体造成伤害较高的AOE,这时用D就可以挡掉这个AOE。
P3心得:
①如果你是有复活手段的职业,那需要把更多的精力放在自保上,在保证生存的情况下尽可能输出,如果你没有复活手段,请使劲打BOSS,请使劲打BOSS,请使劲打BOSS,不太需要管自己的性命,30以下极度极度极度缺乏输出,不是几个道具就能打死的。
②火法作为有双D(黑魔)带万物的职业,一定要把五行的D留给万物,因为很可能万物之后只会剩下你和BOSS。

