写点关于术士释放V的时机,以及其他小心得,以及吐槽

鉴于最近打的局,原本应该贼术游三核的阵容,经常是贼单核输出,DK打第二,目前的术士游侠选手的输出及压能量手法有很大问题(总是在不正确的时机听到V的声音或总是在应该有V的时候等不到),琢磨着应该是没人分享经验,所以来分享一下术士的心得,希望目前的术士选手能够有所进步,为寒冰3轮奥义打到30,光明一命无奥义,上古P1无奥义,恶魔7球下50做出一份贡献。


基础的事情在此不赘述,只说我看到的术士可以改进提升的事情



先说恶魔,为什么先说恶魔,因为恶魔过了什么都好说,恶魔没过前面打的再好也没用,只要恶魔打好,前面犯下的错误都不是问题

先汇总一下这关术士要关注的事情:反制、补位、输出/能量压制、龙火时机、爆发技能的释放时机,希望选手们克服单线程的障碍,在不断地战斗中熟练做好以上提到的事情。

恶魔:开局直接V,其他时间V好了就用,哪怕P2也是V好了就用,那都是你的输出+压能量。踩球顺利情况下50-30的小爆发可以读V,但没必要为了50读V特意留V不读,30抗读,20抗读,10抗读差别其实不大,更何况SSV是压能量大头,不读V的话能量输出压力都大;踩球顺利且队伍输出足够也可以不读,留30爆发;踩球不顺利的情况下BOSS35血量以后就不要读V了,留30爆发。

必须要做的事:保证自己不断C,跟紧BOSS,冰术是很容易追BOSS补重复球的,先站好位置保证出近球能吃到,先站好位置保证出近球能吃到,先站好位置保证出近球能吃到,希望法师们不要让战士养成用C去抢近球的习惯,近远球全吃的战士谁来都玩不了。

应该做的事:把G这个技能忘记,远球基本没什么机会让你舒舒服服的读G,出完远球,你跑过去站好位置,下个球就已经快出了,这个时候读G读不了一两秒,只会增大你的蓝耗压力,只有在蓝不紧张的时候可以考虑远球后去读G;出近球的时候不怎么需要跑位站位,这时候就是读G的最佳时机。

恶魔正常输出:除去龙火的伤害,有贼输出的70~90%



再说寒冰和光明,这两关术士是核心,若术士选手是短板,则会对团队造成很大输出/蓝耗压力

寒冰:每一轮奥义一个V,会使用VS的情况下,奥义后直接VST,不会VS的情况下,根据奥义前反制出的时间做出是直接V还是等出反制再V的抉择

必须要做的事:不断R,寒冰新星除了开D躲以外,你还可以往外跑出去;关注火法位置,BOSS达到50%血量后保证火法的C不断寒冰正常输出:贼输出的80~110%



光明:一共三个V,第一个V用于1命斩杀,第二个V在2命一开始用,第三个V在销魂锁抗性之前读完

说明一下关于销魂锁抗性:粉色狂暴是70%抗,红色狂暴是10%抗,BOSS在释放技能的时候抗性不会发生改变,即最后5秒咏唱销魂的时候,抗性不会发生变化,所以需要在最后5秒之前将BOSS打下20%血量,即SS的V要在剩10秒销魂的时候就必须读。

光明正常输出:贼输出的90~130%



其次是暗影,上古,这两关属于打好爆发,压好能量就可以的BOSS

暗影:农民生成间隔为15S,在5个农民之前V好了就用,5农后留V保证爆发有V(有一定经验后根据BOSS血量/能量状况判断是否可以读V)

爆发阶段技能释放:T,G2下,V满,法杖

暗影正常输出:游侠输出的80%,鉴于目前的局游侠选手可能也并不是老选手,给出如下秒伤数据,打的快秒伤在20左右,打得慢秒伤在15左右



上古:一共三个V,第一个V在BOSS有100左右的能量时用,第二个V好了就用,第三个V斩杀用。不要把V用于P1爆发,不仅让P1的能量压力大,还可能导致P2爆发的时候CD没转好没V。

应该做的事:在P2可以寻找合适的时机使用招降

尽可能做的事情:P1P2阶段,BOSS靠近了可以扔个T压能量,P2可以找合适的位置G分身,最好不要T分身

爆发阶段技能释放同暗影,上古输出不稳定,压好能量,打好P2的爆发



再说老四,老四是要做好团队工作的BOSS

老四:正常情况下一共三个V,在第二个塔爆掉的时间前后释放V,压制能量,第二个V一进P2就用,第三个V斩杀;拉塔不顺利的情况下用于压制能量

P1阶段

必须要做的事:第一个聚合时保证自己在树林里,不吃聚合;第二个技能是反弹时能爆掉塔;注意塔的能量,不要湮灭

应该做的事:开局前给冰法一个满持续时间的C;关注BOSS能量,合理压制能量

以下推荐一种术士拉塔开局:0技能或1技能,开局前10S给自己C,1S给冰法C,开局后T塔,然后开始前往1点树林,行走过程中C的CD会转好,给自己补C继续走进树林,第一个聚合后走出树林在塔的右侧读G,若反弹对象为自己,则不断G,顺势反弹爆塔;其他情况G两下,视自身技能/自身R/牧师C的情况决定是否补一下普攻,保证塔的血量能够A一下爆塔

P2阶段

必须要做的事:看好2反,保证自己能够追住BOSS及时反制

应该做的事:在合适的位置输出,保证自己不断G且不被静止

老四正常输出:冰火输出的60~80%



其他BOSS,属于除非你打的非常亮眼或者特别拉闸,别人才能注意到你的BOSS

老一:一共两个V,开局直接V,V完TG;第二个V在奥义后。

正常输出:冰贼输出的70~80%



老二:一共三个V,开局直接V(300蓝,400蓝也可以考虑TV或者VST,但是推荐直接V或VST),第二个VCD好了就用,第三个V斩杀

应该做的事情:时刻关注火法位置,给火法和自己C,C的CD尽可能好了就用

正常输出:火贼输出的60~70%



老三:一共两个V,开局直接V,第二个V下25用

必须要做的事:关注火法位置,与火法分开站位避免同时沉默,火法沉默时补反

应该做的事:保持合适的距离释放G,不会BOSS动一下就断G,不会被无双推走

尽可能做到的事:乱石的时候给战士C;乱石G的时候找到合适的时机释放D,做到不断G且不掉血

老三正常输出:火法输出的70%



从老五开始把技能加足,只留够必要的经济

老五:一共两个V,分别为1熊和2熊时释放

应该做的事:会VS就VS,不会VS就选择合适的时机/位置释放V,保证V打满,具体而言就是躲在其他人身后防自然之怒,站在合适的距离防纠缠

老五正常输出:冰火输出的80~110%

不可能的Boss V3V

作者:佚名作者
地图类型:角色扮演

组队合作
9.5
158名玩家评分当前版本:9.6分
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend