玩了几把 总结了一下:
经济篇:
1.打金的建筑优先
2.可以用毒塔吃打金(如果用毒塔的话就要吃1个多1个技能的那个东西)
3.所有打金必备2个技能 【水元素(不要介意名字我忘记了)、鬼魂】
4.至少造4个打金塔 有条件的话可以造5-6个
5.毒塔对怪减速很厉害
攻击篇:
1.英雄不是废物 前期靠自身技能单刷 中期主要吞噬带攻击触发技能的建筑 后期学习减速塔20万升级的技能 学完等水元素带3-6个5w攻击装备后模仿 这样攻击就有100来万的样子了 如果没那么多装备 怪也打不动的话那就有3个装备就先学习1次(毕竟能学习2次)
2.减速塔20w金币的那个塔 吞噬建筑技能和英雄同理
3.水元素 升级到15w的那个 吞噬技能也是用平A触发的技能
(总结:基本不太可能所有建筑都满 不要太纠结 有就用 没有就算 不用太刻意 我这边基本是英雄为主力输出 培养C位就可以了)
光环篇:
1.萨满 满级进阶 吞噬各种满级光环 攻击光环可以进阶后带身上
2.多造1个减速塔(满级20w金币的那个) 造好升1次就行了 别升满 也别进阶 不费钱 减速效果杠杠的
其他:
1:武器在最上面买
2:没必要死盯挑战 甚至不需要
3:翅膀扔英雄身上才会起效
4:这出装和建筑可以到困难无尽 后面的还没去玩 搞不清
5:建筑不在多 在精和减速
6:进入无尽后怪只有1个金币 建筑不要离出口太远 怪物有毒和减速塔 跑不太动的

