写下这篇帖子献给我最喜爱的Rpg地图,给像我一样喜欢诛仙系列地图的新手朋友一些帮助。也希望游戏氛围越来越好,多些惬意与放松,少些焦躁与闹心。放平心态,自在游戏,不做情绪的奴隶。闲言少叙,直入正题。
1)游戏卡顿:地图上有第三波的小怪或前期第三波小怪卡的时间过长;守家前面卡了太多怪不清;地图上一个地方魔法效果既多且杂;有小环时,小环见怪就招,将地图弄得很乱;进攻怪出白狼时。
2)英雄加点:内息英雄加点全内息;经脉英雄除刀魂、鬼厉外都加元气(+yq),刀魂打野或酱油时加内息,守家时内息经脉均可,个人习惯加经脉。鬼厉酱油加灵力,守家时加经脉(个人觉得第一个蜘蛛加灵力好些,方便猴子较快练到高攻击,加快猴子成长效率),鬼厉平时堆灵力,需要打伤害时换经脉装。
3)各种常见过渡装备比较:
1、流影、海灵、幻元、伤心花、獠牙:流影有小吸血和减速效果,前期利用怪物回防机制勾着打boss时可带着拖怪物回防时间;海灵加格挡内息,前期的小肉装;幻元加格挡内息回血,迷你版獠牙;伤心花加攻击内息和无视闪避的暴击,前期带着打挑战好,更适合射手带,但少了格档不够抗打;獠牙,过渡装备的神装,虽然会覆盖射手技能中的多重,但不会覆盖弓系武器的多重。
2、北斗、琉璃、天火、玉冰盘、金锋剑:北斗加内息血量和回蓝,是一件比较好的装备,有了北斗便可换下家传套;琉璃加经脉回蓝和晕击,是比较不错的装备,适合打野英雄;天火和玉冰盘一般没什么用;金锋剑适合内息守家英雄,比虎皮伤害更高,而且挺值钱。
4)传说武器与挑战武器比较
挑战武器中较有用的有刀、拳套、弓,传说武器较有用的有拳套、弓、棍。两种武器伤害都随属性成长而增高,挑战武器每500属性加一级伤害,共十级。传说武器伤害也随属性增加而增高,无上限。
1、吴钩与麒麟拳套:吴钩伤害高且清怪效果好,麒麟伤害低但晕击率更高而且可血练,一般打伤害用吴钩更好,打控制用麒麟更好。
2、离火与神月:离火伤害高,技能范围大,清怪效果更好;神月属性高,伤害随属性成长明显,英雄属性高时带神月不比离火差。且神月可血练,缺点就是技能范围小。
3、杀生刀与赤霄刀,龙翔棍与挑战棍(忘了名了):一般来讲赤霄刀没杀生刀好,因为后期就算不带武器也很少带赤霄刀,而杀生刀前中期还能带带。杀生刀伤害高技能范围远,守家带这个武器清怪得小心弄崩前面卡的怪。挑战棍没什么用,而且它还是加内息的,经脉英雄带着不伦不类,龙翔棍属性高,所有经脉英雄的最爱。
特别的,赤焰剑武器伤害、好用程度不如吴钩离火,但是它属性高,适合技能型英雄或者实在没更好的武器了,带带也不错。另外30波以后有一波水元素和一波猛犸,这两波怪不吃挑战武器伤害但是吃传说武器伤害。
5)四圣兽、解封诛仙剑、完整战神印、转生级数
玩家每次升级都有机率刷出圣兽,一次升一级跟一次升一百级效果一样,所以人多时容易出圣兽,人少时可选择只破蛋不杀蜘蛛,慢慢一级一级的升;游戏时间12:00整有机率出白雾天(亮瞎眼的那种),带着诛仙剑与解封石在道玄边上点击道玄解封(用鸟即可);有战神符文必出完整战神印,没有战神符文有30%机率出完整的,一般越早打越好,破损的不能修复成无缺的;至于转生级数,个人觉得元气加点的守家英雄最好100级后再转,因为元气只能通过升级获得,其它英雄随意。
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