无题

现在是2024.12.18的早上6点

失眠的我又经过了1.3,又一次看到番茄的留言,突然有点伤怀。

这不是第一次看他的这个留言,说实话第一次看到我当时的第一反应是想笑,番茄这水平也能开个直播局的了。1.3真的是凋零的不像话了。

但是后来一想,都没人玩了,哪有什么凋零不凋零的,1.3都已经死了。

以前,大概几年前那时候的我就认为1.3就已经死了,在我这一批当打选手的离开后,1.3就已经死了。没有了顶尖水平的选手,这游戏也再也没有重现12345最高难度发挥的可能。

那时的我,抱着的是更高更快更强的想法,精彩绝伦的操作,默契无比的配合才是我的追求,觉得这才是1.3的真谛,团队配合生存图,不就应该是每个人做到自己能做到的最好,最后经过一番精彩绝伦的故事最后甚至需要残酷的牺牲达到最终都胜利。

现在想想,完全就是电影的剧情。

在我看来,能考100分为什么要考90,能达到最好为什么不去做呢,目的只有一个,那就是通关,那就是胜利。

而恰巧,那个时代正是1.3通关率和战斗力最强的年代,噩梦通关到吐,想打哪里打哪里,子弹局,低火力局,全游走,以及各种奇葩要求各种出现。毕竟阵容齐备的时候列噩打起来都是无聊透顶。每次开局第一件事是这把想打什么,还有什么有意思的设定让大家打呢。

毕竟1.3以经被开发到标准化流程化了。有着一个保证最高通关概率的公式化打法。

这样真的好么,没人在乎。大家只在乎的是通关。这样的结果自然是1.3进入了无聊期。

那时候大家都不想打1.3了,经常是随便找个图,大家冲进去玩玩看,打不过就换图。有路人进来就当别人不存在,反正我们是和自己人玩。

后来有一天,一个防守图,我们进去一头莫展,但是路人操作流利的送水做任务,然后看我们还在摸索,说了句,你们都不会玩开什么主机。我还以为你们多厉害呢。我们就只能对对对,大佬你说得对,然后退了,在语音里聊,这种图都是套路,你不会套路你根本玩不了。这种套路图有什么好玩的。流程都是固定的。

却没有人发现,那时候的我们已经成为了1.3最大的套路。我们也不过是那个固定别人流程的人。

突然有一天,12345出现了。

12345据说是chen提出的,具体什么时候提出的是不是他提出的也早已无从考究了,一人新兵营,二人正常,三人困难,四人噩梦,五人列兵噩梦,当初这个理念提出的时候惊为天人,因为12345这完全是实力和运气的象征。

然而再难的难度,只要有理论的可能性和一群无限尝试的人,并非没有可能。

我依旧记得5列噩的开发,从泉水团到死,到最后用什么路线,期间经过大量的练习和实践,最开始还有个版本是让侦查自己吃经验2波结束出火炮用火炮来度过3波鸟的战术。现在想想简直离谱。

大量的练习终究会有结果。12345的通关各个击破也证明了如此。

那么下个需要攻克的12345又在哪里呢?

可惜的是这个世界线上没有下个12345,在盛极必衰后,1.3彻底进入了寒冬期。

我见证了上次1.3的复苏,那时候的1.3还是在****凑人,还在看谁开主机会不卡,那时候官方平台还没有正式上线。(ps:当初转战官方,我还是官方平台好第一吹,天天宣传官方的好)

复苏之前列兵噩梦通关是最高荣誉,那时候没有极致的控血走位,没有拉炸绿,没有泉水团,路线是每个指挥必须要背熟。因为那是通关必须品,那是上代老玩家经验的结晶。

到这次寒冬之前列噩随便玩,想在哪刷波在哪刷波,没有路线,只要控怪好,到处都是路。毕竟当全程游击都能存活,物资点随地可建,当某种程度上队伍可以操控怪物行动,怪物不过是玩家的玩物罢了。

真就成了那句话,我见证了历史,我也成为了历史。

然而又会有谁会来悼念我,记得我呢。

我仍记得我和虎妹探讨过虎式1波路线设计的并不好,有哪些哪些问题,他跟我说其实那时候没有想过那么多,只是单纯的大家都觉得当时的外内路线不适合打噩梦,大家走走看,谁也没有想过你们现在所说的细节,只是它确实是当初最好的路线了。

我仍记得我和GH聊过1.3的打发就像世界线上最正确的选择,他说不过是活下来的就是对的罢了。

我仍记得我与yjy聊过游戏的变化,他说他觉得这个游戏现在已经没有变化了,所以他开发了一刀流什么的,希望游戏有新的可能。

我仍记得我与T3的最后一次交流,我说我会尽可能的美化5列噩的视频,毕竟这应该也是我1.3最后的绝唱了。

我仍记得我和微凉找不到rpg玩,说来局1.3?空气中回荡的只剩下沉默和一句算了吧。

我仍记得逍遥打我电话说就算现在不打1.3了,也没必要删我微信吧。

我仍记得我与铜爵见面,聊起1.3时意气风发,说当年事当年人,最后也只能感慨物是人非。

我仍记得很多很多,。

然而这又有什么用呢,或许这就是所谓的人老了就会陷入回忆吧。

十几年匆匆而过,这张从开发就没有更新过的地图,在那么一群人的热爱中留下它深达十几年刻痕,它就已经很厉害了。不是么?

在华美的乐章也会终结,绕梁三日的余音也终会消散。

这次寒冬或许就是1.3的结局,当然也许某一天又会有人出来为1.3扛旗呐喊再创辉煌。

那将又是另一段历史,另一段故事了。


最后,祝所有1.3的玩家武运昌隆!

亡者之夜II 1.3纪念版

作者:佚名作者
地图类型:生存

科幻组队合作
9.6分
179名玩家评分当前版本:9.6分
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