对于新手来说,,或者不想随机选人的话,潮汐猎人是唯一值得手选的T,没有之一;
其他的手选T都不如随机搭配技能的T更好,而且拉怪效果也是很差的;
潮汐猎人的拉怪能力和抗击打能力都完全不逊色于随机搭配技能的T,而且其将力量转化成仇恨的百分比甚至高于低战绩的随机搭配技能的T。
按照以下顺序,优先技能数量,然后按顺序升级。
5级 锚击
5级 潮汐波
5级 潮汐之击
X级 潮汐外壳(如果战绩兑换的力量不多的话,前期先升1级,等属性附加满级后再补此技能等级)
X级 属性附加(如果有不错的战绩拿来换力量的话,前期先升1级,等潮汐外壳满级后再补此项等级)
1时光护盾 1创世指环 1雷神之锤 1坚决之刃 1元素之墙 1荆棘盾
⑴手选的英雄无法加属性点;
⑵所拥有的战绩都拿来换力量。
⑴锚击的CD快,使用起来相当于随机搭配技能T的雷霆一击,适合拉围绕在周身的怪;
⑵潮汐波的使用相当于随机搭配技能T的震荡波,适合拉形成一队列冲过来的怪;
⑶潮汐之击用起来类似于随机搭配技能T的痛击,拿来拉未形成仇恨的单个怪。
⑴不必去学习和研究T如何随机搭配技能;
⑵一个潮汐外壳技能就实现了物抗和魔抗的加成,而随机搭配技能的T需要学习两个技能才能实现;
⑶潮汐之击其实属于群伤技能,使用起来优越于随机搭配技能T的痛击技能。如果几个怪站在一起的话,同样可以起到群拉的作用;
⑷本身直接拥有的潮汐之力技能使出场时的三维属性值就高于随机搭配技能的T。另外,其将力量转化成仇恨的百分比甚至是属于战绩达到很高后才能拥有的数值,因此其拉怪能力可以说高于低战绩的随机搭配技能的T。
⑴没有主动回血的技能;
⑵对比随机搭配技能的T缺少了闪避技能;
⑶相比于放弃主动回血技能的随机搭配技能T来说,少了一个主动拉怪技能;
⑷不像随机搭配技能的T可以学跳跃猛击技能,因此无法挖第二、三关火台里的宝物。
⑴远古石块后期可以给辅助,腾出的格子拿来出荆棘盾;
⑵如果挖出了闪闪条的话,后期格子不够可以不出荆棘盾;
⑶如果挖出个精灵剑或者无可撼动的话,最后可以不需要出荆棘盾。


