前言:由于之前的副本攻略被误删了所以修改修改再让朋友帮忙重新发一次。
讲解:副本中所有的BOSS机制都是按照顺序释放技能,每当BOSS释放完一轮技能循环之后重新从第一个机制开始下一个技能循环(斯卡哈,小天使,踩脚趾小学生,七夜志贵除外,这四位并没有固定的技能释放顺序。)
影之国的王女:

特性:常驻50%伤害减免,血量低于50%时造成伤害翻倍
1技能:贯穿即死之枪:短暂延迟后对一条直线方向进行投射,如果被投射物击中则会在3秒后受到即死伤害(走位躲避,免疫)
2技能:能杀死我的人在哪里:斯卡哈全身变红5秒,在5秒内失去50%减伤增益(输出的时机)
3技能:原初之卢恩:在副本范围内随机落下火焰雨造成伤害,半血以下不会触发此机制(吃药,走位躲避)
4技能:死亡溢满的魔境之门:斯卡哈低于20%血量时会强制锁血并释放此技能,对副本范围内造成大量伤害,之后每10秒释放一次此技能。(该伤害可以使用魔免药躲避,该技能的CD与魔免药的CD吻合)
星舞祭:

1机制:对玩家方位吟唱魔法阵落下造成大量伤害并眩晕(魔免,免疫,走位)
2机制:对自身方位吟唱魔法阵落下造成大量伤害并眩晕(魔免,免疫,走位)
3机制:在玩家脚下召唤魔法阵眩晕并造成2段大量伤害(魔免,免疫,走位)
4机制:对玩家方位投射出一发火焰,火焰到达最远处后爆炸造成覆盖大半副本范围的不可免疫生命值移除伤害(贴墙开机制,走位躲避,模型消失躲避)
柳洞寺:

特性:免疫来自500码范围以外的伤害(部分远程英雄可以利用好副本中的墙体将自身与佐佐木的距离控制在400-500码之间,这样可以对佐佐木造成伤害但不触发机制。)
机制1虎切:对目标锁定并造成5段高额物理伤害(免疫,魔免,寒枫铠闪避,模型消失)
机制2风离:对前方扇形斩击造成伤害并减速(免疫,魔免)
机制3反击:短暂免疫受到的伤害并击退眩晕周围的敌人(贴墙开,魔免)
机制4燕反:原地吟唱后对副本范围内造成不可免疫的生命值移除伤害(进入地图黑边躲避,回城)
PS:佐佐木的机制在退出副本后会保留上次释放的机制并不会重置,合理运用宠物落花甲可以加快攻略副本的时间。
小天使:

特性:常驻50%伤害减免
1技能毒吻:对一条直线方向射出光炮造成大量伤害(走位躲避,免疫)
2技能来自童话的怪物:在场景内的所有敌人(宠物也算)身后召唤一只攻击附带眩晕和削蓝的小怪(魔免)
3技能幻灭:召唤从天而降的魔法阵,随机从以下6个效果中获得3个效果
①:副本内所有玩家扣除7000点全属性。
②:小天使回复30%最大生命值。
③:减速所有玩家。
④:所有玩家护甲魔抗减少40%。
⑤:获得伤害加成,此时身上出现”幻灭“字样。
⑥:召唤三个分身,分身继承小天使50%全属性(分裂击杀)
4技能终焉的世界:小天使血量低于50%时释放,倒计时三秒后对大半副本范围内造成即死伤害(免疫,走位躲避,模型消失躲避)
乌鲁克的王殿:

特性:免疫真实伤害与无视护甲的伤害(除七夜志贵与远野志贵)
小兵:左右两边有两只小兵,左边的小兵为闪闪提供80%伤害减免,右边的小兵为闪闪提供每秒10%最大生命值的回血。小兵在被击杀80秒后复活。
机制1天之锁:短暂吟唱后在自身周围召唤天之锁造成伤害并禁锢周围单位(免疫,魔免,远程开)
机制2王之财宝:锁定副本中的玩家每秒在玩家位置落下王之财宝(N6以下为4次,N6以上为5次)造成伤害并禁锢(免疫,魔免)
机制3领袖气质:在四个角落召唤四个行动缓慢的士兵,若10秒后仍有士兵存活则闪闪回复100%最大生命值并获得10秒减伤效果。
机制4EA:在四个角落出现四个光圈,吟唱后对全图造成不可免疫的生命值移除伤害,站在光圈里可以躲避伤害,注意光圈里不要有其他单位存在(宠物也算)。(踩圈躲避伤害)
神秘时空:

1机制斩击:跳向玩家方向造成大量伤害并眩晕(魔免,免疫)
2机制风王铁锤:原地吟唱对前方直线方向射出光炮造成大量伤害并眩晕(魔免,免疫)
3机制宇宙反应器:在副本后方召唤一个装置每秒扣除全图英雄20%蓝量(副本之外也会扣)。(打掉装置)
4机制无铭胜利剑:X毛原地短暂吟唱后进入伤害免疫状态持续压制目标造成并在最后一击造成最大生命值伤害。(控制技能打断)
5机制银河斩:跳向玩家方向造成50%最大生命值伤害。
6机制:短暂吟唱后对一条直线方向突进对经过的敌人压制并在延迟后造成大量伤害。
夏娜:

特性:减少部分所受到的物理、法术、真实伤害。
1机制飞焰:对玩家方向射出三道火焰造成大量伤害并眩晕(魔免,免疫,走位)
2机制封绝:使自身周围的时间停止之后回到副本中心射出八(四、二)个方位的火焰造成大量伤害。(安全区域开机制)
3机制断罪:对玩家方向劈下火焰造成2段巨额伤害并眩晕(魔免,免疫,走位)
4机制天壤破碎:回到副本中心开始吟唱吟唱结束后对副本范围内造成伤害。当夏娜的血量在30%以上时造成100%最大生命值(不可免疫)伤害,当夏娜的血量在30%以下时造成50%最大生命值(可免疫)伤害。
真世界:

技能为水柱和吹风,在真世界状态(是低于50血还是放过献祭圈之后,忘了)下会强化技能,变化为击飞敌人并对所在直线方向射出光炮造成大量伤害(击飞吃魔免走开可以躲掉)。
特别注意事项:朱月在血量低于20%时会锁血回到副本中央开始吟唱,吟唱结束后对全图造成不可免疫的生命值移除伤害。在吟唱途中副本中心的圈会发光亮起,这是如果有人站在光圈内则全图伤害变化为近对光圈范围内造成生命值移除伤害,圈外的人活下来。(献祭队友,让队友站圈然后外面的人收掉BOSS)。
神话战争:
大地之神:

机制1:原地吟唱后对自身周围造成大量伤害并眩晕(魔免,免疫)
机制2:击退周围敌人延迟后对自身周围范围之外造成大量伤害并眩晕(贴身躲避)
机制3:锁定敌人延迟后在敌人周围脚下召唤细小的炸弹爆炸造成伤害(走位)
机制4:回到副本中心吟唱对副本范围内造成不可免疫的生命值扣除伤害,这时站在副本中的三块石头后面可以躲避伤害。
天空之神:

1机制:短暂吟唱后对全图范围造成两段伤害,第一次为途中三个红圈围成的区域之外,第二次在三个红圈围成的区域之内。(走位)
2机制:锁血并回到副本中心对全图范围造成四次不可免疫的生命值扣除伤害,此时地上的三个红圈会一次亮起四次,站在亮起的圈内可以躲避伤害(走位)
3机制:锁定一名敌人延迟后造成不可免疫的生命值扣除伤害(在出伤害前击杀)
4机制:回城,或进入地图黑边逃课。
B叔:
1机制:对自身站位竖直直线方向造成伤害并眩晕,释放时进入无敌状态。(免疫,魔免)
2机制:对自身站位水平直线方向造成伤害并眩晕,释放时进入无敌状态。(免疫,魔免)
3机制:回到副本中心击退周围敌人并眩晕,释放时进入无敌状态。(魔免)
4机制:短暂延迟后跳向玩家方向造成伤害并眩晕,并在原地留下黑水,站在黑水上会持续受到伤害(魔免,免疫,走位)
5机制:短暂延迟后跳向玩家方向造成伤害并眩晕,并在原地留下黑水,站在黑水上会持续受到伤害(魔免,免疫,走位)
6机制:回到副本中心击退周围敌人并眩晕,释放时进入无敌状态。(魔免)
7机制:触发后直接回城,或者进入地图黑边进行躲避。
现实再创:
魅魔:
1机制:将全图单位吸引至自身周围延迟后对自身周围造成伤害并眩晕。(走位躲避,免疫,魔免)
2机制:免疫受到伤害,并且玩家可以攻击队友(单人攻略并无卵用)
3机制:将受到的伤害按照倍数吸收为自己的血量(触发后不要打他)
4机制:锁血并回到副本中心在全图随机召唤炸弹延迟后爆炸造成伤害。(走位躲避)
炎魔:
1机制:将全图单位吸引至自身周围延迟后对全图造成百分比伤害,站在炎魔周围为100%最大生命值伤害,离炎魔越远所受此伤害越低。(走位躲避)
2机制:从副本中心召唤两道垂直方向持续灼烧的火焰,火焰会持续灼烧造成伤害(走位躲避,免疫)
3机制:回城,单人无法躲避此机制。炎魔回到副本中心延迟后对副本范围造成生命移除伤害,期间地图地面会出现一定数量的火星,此时踩灭所有的火星方可躲避此机制。
4机制:回城,单人无法触发此机制。炎魔回到副本中心延迟后对副本范围造成生命移除伤害,期间炎魔头上会随机出现1-4的数字,此时若有与数字对应数量的英雄在炎魔附近即可躲避此机制。
白岩射手:
1机制:从副本下方开始逆时针对地图劈砍四次造成大量伤害。(不可免疫,走位躲避)
2机制:对副本中白色的区块造成生命值扣除伤害(走位躲避,踩黑块)
3机制:对副本中黑色的区块造成生命值扣除伤害(走位躲避,踩白块)
4机制:回城,单人攻略只有一户可以借助两次WQ位移到地图黑边躲避此机制但现版本轮不到一户来攻略白岩副本。该机制需要四人触发,触发这机制后白岩会在副本中闪现四次,四个人分别踩在白岩闪现过的区块即可躲避此机制。

