
定位:普攻(平A型),法术,持续,多段
妖刀:普攻D刀/法术R刀
常见成型装(普攻):普攻D刀,300木,小天使,ZZM,X手套,夏娜
妖梦对于伤害类型有两种选择,普攻与法术,现版本常见的为普攻妖梦,不推荐法术妖梦,普攻妖梦的主要伤害来自与被动赋予每次普通攻击的额外伤害,因此妖梦在妖刀的选择上选择普攻D刀(萌新经常搞错),W技能会是妖梦的每次普攻附加法术伤害同时寄予妖梦少量的普攻增伤。妖梦的Q技能具有短暂的免疫伤害与位移效果,D技能可以位移一段距离并召唤一个无敌的分身,再次使用妖梦会与分身交换位置,在副本中妖梦可以灵活的使用这两个技能来躲避伤害与机制。妖梦的分身并没有什么伤害,但可以利用好其无敌的性质,比如在时空塔中妖梦可以释放分身让分身拉住雷电战士的仇恨而妖梦本体在旁边攻击雷电战士,这样可以让妖梦做到无伤爬塔。
定位:物理,爆发,多段
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,300木,小天使,ZZM,夏娜,夜空之剑十六阶(石板)
黑的定位为物理输出类型英雄(划重点,不要被某数字英雄游戏带偏),黑的主要输出技能在W技能的电流攻击,与E技能的20%(拿到专属后是30%)真实伤害上,R技能可以标记一个单位并在一定时间内对标记单位可以持续的使用W技能,D技能可以是使电流攻击对D技能击中的单位造成两次伤害,要注意的是黑并没有免疫伤害技能与位移技能,在副本中主要通过移动来躲避伤害和机制,0氪玩家注意避雷,这英雄对移速的要求很苛刻,当然也不是完全没有办法,如果操作的过来的话可以在副背包带上一些提升移速的装备(如时空大天使**,速度之靴,恶魔风脚),利用副背包的高移速躲避掉机制后再切回主背包进行输出。黑的专属在后期对黑的伤害增幅并不明显,专属主要用在放在副背包时使用E技能使E技能附带的真实伤害增加10%。
定位:物理,爆发,多段
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,火戒指,小天使,ZZM,夏娜,夜空之剑十六阶
火八的技能由于被动带上了特殊的机制,在释放了特定技能(Q4,W,R)后火八自身身上火出现一个光圈(也会有一点提示音),这时下一个释放的特定技能(Q5,W2,R2)会得到强化获得更高的伤害,火八的E技能可以赋予火八一定增伤同时使释放技能后不用等待光圈出现使追击技能直接获得强化效果,火八的W1具有短暂的免伤与短暂的后撤效果,D技能具有免疫伤害与模型消失效果,同时Q与R技能都有长短距离的位移,合理使用好这几个技能用以躲避副本中的机制与伤害。要注意的是火八的专属装备对火八伤害上的增益并不大,因此在游戏中火八通常跳过专属副本而直接进行星舞祭副本的讨伐。注意火八不要使用D技能爬塔,使用D技能只会击杀两只雷电战士。
定位:物理,全能(爆发与持续),全能(多段与单段)
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,300木,小天使,ZZM,夏娜,石板
雪菜才4.2.2版本更新得到的加强使其本身并不怎么亮眼的表现改变,一度成为游戏中最强势的英雄之一。雪菜的技能组同时的兼顾了爆发与持续输出,不同的技能具有不同的定位(如ER为最高爆发单段伤害技能,D2为伤害总和最高持续多段技能)。雪菜的W技能与D2技能具有较长时间的免疫伤害效果,可以在副本中通过这两个技能躲避伤害与机制,D1技能与被动也会赋予雪菜一定时间内的移速增加效果,也可以合理使用通过走位来躲避副本机制。D技能会在一段时间内赋予基于技能等级的伤害强化,此时雪菜每对单位造成一次伤害会获得5%的连击点,当连击点达到100%可以释放D2技能。雪菜在副本中的连招比较自由,是和一户一样可以较容易拥有自己独特的玩法的英雄,最常见且最简单的连招为D1+空放(在副本门口处对地板释放)Q+插旗RW+R+E+R+D2。雪菜的专属装备会强化D技能赋予的伤害强化效果,在使用时通常放在副背包使用D技能在切回主背包进行输出,在副背包佩戴神秘时空副本的掉落装备超级电容X同样可以减少D技能的冷却时间。
定位:物理,爆发,单段
妖刀:物理D刀
常见成型装:物理D刀,献祭之剑,ZZM,夏娜,小天使,专属
一刀修罗为本图最高具有最高爆发能力的英雄,D技能不俗的伤害倍率与R2,E技能以及专属对D技能的伤害加成使一刀具有了现在的定位,一刀的R技能会在一分钟内对一刀提供伤害加成,而R2技能会使自身血量降到1%并在几秒内释放D技能的话此时D技能的动作会延迟并且会获得更高的伤害,E技能是位移一段距离并在原地召唤一个无敌的残影使自己隐身并在一定时间内使下一次释放的技能获得伤害加成,一刀的被动技能使普攻附加额外伤害,当普攻10次(佩戴专属后是5次)后10秒内一刀会获得100%物理增伤但这段时间内普攻不再附加额外伤害,一刀的W技能会在QWE技能使用后改变形态(一般用于爬塔)。一刀修罗的D技能具有伤害免疫效果但一刀在副本中不用过多的在意机制(因为BOSS一般顶不住他一刀),一刀的通常连招为R+R2+E+D。一刀极高的伤害可以在某些情况下直接击杀BOSS而不触发机制(如逃课16波和21波的锁血机制,逃课暗影女王的二阶段)
附录:
一刀的一点小技巧:
双R:一刀在R1增益的持续时间内自杀(输入-ZS),重生后R2技能保留下来但不影响R技能的冷却
双D(一刀嘎俩):指在高难副本现实再创中,一刀若在副本中第二个场景的左上角通过D技能击杀副本BOSS并在此时正好通过D技能的位移穿过出现在副本中心的传送门,则此时一刀的D技能会直接穿过而直接击中现实再创副本中的最终BOSS(白岩),但同时会触发白岩的第一个机制(注意马上使用位移或者走位躲避)。
超级电容X:在副背包携带神秘时空的掉落装备超级电容X,切换副背包使用R1技能会使R技能的冷却时间减少一部分。
献祭之剑的使用方法:副背包(携带金创药)使用R1+R2,使用金创药,切回主背包,使用Q+E+D。
定位:法术,爆发,多段
妖刀:法术R刀
常见成型装:法术R刀,月姬,ZZM,夏娜,专属,300木(石板)
桐人的主要输出来源于可以多次使用的E2技能,桐人的D与R技能具有伤害免疫效果但具有过长的暂停时间,通常使用插旗或卡暂停取消过长的暂停时间,桐人的E1技能可以强化桐人的伤害,并且此时E技能改变形态,短距离位移并对路径上的单位造成伤害,使用E1技能后E2技能可以在一段时间内多次使用。桐人的常见连招为插旗DRQ+E1+E2(多次释放)或卡暂停QD(R)+E1+E2(多次释放)。
定位:物理,爆发,多段,
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,ZZM,夏娜,X手套,小天使,300木(石板)
YUI的输出主要依赖于R技能的爆伤加成,所以ZZM装备是对YUI来说最为重要的一件装备,通常在YUI结束专属副本的讨伐后直接进行ZZM副本的讨伐,YUI可以通过E的短距离位移过场景的墙体通过墙体使自身与ZZM保持一定距离(通常在400-500之间),在这个距离中使用YUI自身的远程技能和平A攻击ZZM可以造成伤害而不触发机制(最好在ZZM3机制卡住)。YUI的专属可以强化R技能给予的加成效果,但在后期通常放在副背包切包R吃到专属的加成(携带超级电容X可减少冷却)。YUI的R技能可以使普攻附加额外伤害,佩戴X手套可以使该技能造成更多伤害。YUI的D技能有较长的暂停时间,通常使用卡暂停来取消D技能的暂停时间(如ED一起按可以做到移动释放D技能的效果)。YUI并没有具有伤害免疫效果的技能,通常通过移动走位与E技能的短距离位移来躲避伤害与机制。要注意的是YUI在时空塔奖励上的选择为属性而并非攻击力(萌新经常搞错)。
PS:本人的游戏理解有限,欢迎各位大佬补充或者指正错误的地方,右半部分英雄解析的下篇正在进行中。

