
定位:物理,爆发,单段
妖刀:物理R刀
常见成型装备:物理R刀,专属,小天使,ZZM,夏娜,石板
黑贞的主要技能伤害主要在通过E强化后的各个形态的技能输出,黑贞的强化W拥有较长的免疫伤害时间,在副本中不需要花费过多的心思去躲避机制,但同时黑贞的大部分技能具有明显较长的暂停时间,在连招时需要通过插旗或者卡暂停来取消掉过长的暂停时间,常用的连招有:开E+QWD卡暂停+R,开E+WQ插旗+RD。
定位:普攻(平A型),爆发,多段
妖刀:普攻R刀
常见成型装备:普攻R刀,小天使,ZZM,X手套,夏娜,10B
由乃的主要输出是通过W和D增幅之后的普攻进行一段时间的爆发,由乃的R技能拥有短暂时间的免疫伤害,在副本中可以合理地通过使用R技能来躲避伤害。
定位:普攻(技能型),物理,法术,爆发,多段
妖刀:除普攻外一律D刀
常见成型装备(普攻):普攻R刀,小天使,专属,ZZM,夏娜,10B
白呆的玩法多样,可以在物理、普攻、法术之中进行选择,其中法术白呆的上限最高,而普攻白呆的下限最高,不推荐物理白呆,在当前版本最常见的选择位普攻白呆,白呆主要通过释放WER技能后改变Q与D技能的形态输出,白呆的R拥有5秒的免疫伤害时间,但要注意的是白呆的R会在每秒消耗蓝量,当蓝量不能维持时免伤效果会消失,要注意好通过使用金创药维持蓝量来保持免伤效果,普攻白呆的连招一般是插旗QWER+Q+D,其他玩法的白呆可以将对应WER技能的插旗顺序放在最后来使Q跟D打出对应的伤害类型。
定位:物理,全能(爆发与持续),多段
妖刀:物理R刀
常见成型装备:物理R刀,专属,ZZM,X手套,夏娜,小天使(石板)
一户是位很灵活的英雄,并没有固定的打法与连招,一户在进入战斗状态后没过一段时间会增加50%攻速(上限250%)与5%(上限25%)的减伤,在副本中需要在熟悉技能后应变游戏中遇到的各类情况,一户的输出技能主要靠WER强化伤害后各种形态的Q技能,一户没有具有免伤效果的技能,在副本中需要通过走位或者QWD技能的长短距离位移躲避机制。
定位:物理,持续,多段
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,300木,ZZM,夏娜,小天使,专属(石板)
七夜志贵是一位持续输出与控制英雄,并没有明显的爆发技能,在输出时可以通过随技能增长效果的被动增加输出伤害,七夜并没有明文的免疫伤害技能,但在W与R技能释放的途中七夜的模型会短暂的消失一段时间,在合适的时机使用W与R技能可以做到躲避大部分的机制与伤害,七夜的D技能在释放后(命中)的一段时间内,七夜志贵的护甲类型会变为不可破灭の神(你可以把他当做伤害免疫),也可以通关此技能以躲避伤害和机制。
定位:法术,爆发,多段
妖刀:法术D刀
常见成型装:法术D刀,月姬,ZZM,夏娜,专属,10B
黑呆的主要输出技能在通过E技能的buff持续时间内多次释放D的技能,黑呆的技能具有教明显的暂停时间在连招时会使用插旗或卡暂停取消掉技能的暂停时间,在某些情况下黑呆甚至能在取消掉暂停时间后一边移动一边释放D技能(走D),常见的连招为插旗ERDQW+D(多次释放)或卡暂停QD+D(多次释放)或卡暂停WD+D(多次释放)。
定位:普攻(技能型),爆发,单段
妖刀:普攻R刀
常见成型装:普攻R刀,300木,专属,ZZM,夏娜,小天使
冲田总司的主要输出技能为E与R技能buff增幅的Q技能,冲田总司的Q技能具有高倍率的伤害同时在每次释放Q技能之后会强化下一次普攻,在释放Q技能的途中合理地衔接普攻可以最大的打出伤害,冲田总司的W与D技能具有免疫伤害与位移效果,在副本中可以依靠这两个技能躲避伤害与机制,要注意的是冲田总司的身板非常的脆,在生命值低的时候要及时的使用金创药维持自己的血量。
定位:法术,爆发,多段
妖刀:法术D刀
常见成型装:法术D刀,300木,专属,ZZM,夏娜,10B
清姬的主要输出技能为D技能,清姬的Q技能具有免伤与属性加成效果,可以通过使用Q技能躲避伤害与机制和一定量的增加技能的伤害,清姬的技能具有较长的暂停时间,常用插旗取消暂停时间,常见的连招为Q+插旗WDR,在某些副本(ZZM,月姬)中,清姬可以通过W位移到地形中卡住boss的机制来击杀boss。
定位:物理,爆发,多段
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,300木(献祭),ZZM,夏娜,石板,极光(小天使)
JOJO的输出类型位多段伤害,伤害主要体现在Q的爆发伤害与WR技能的持续输出上,JOJO的D技能BUFF对JOJO的技能伤害具有显著的增幅效果,JOJO的D技能为范围内时间停止一段时间,被时间停止的单位不能移动甚至释放机制(某些锁血,免伤技能可以),在某些机制复杂的副本中JOJO可以合理地使用D技能逃过机制直接击杀BOSS,JOJO的D和R技能有免疫伤害效果,但R技能具有较长的暂停时间,常见的连招为D+插旗RW+Q+E或D+卡暂停RW+Q+E,要注意JOJO的专属装备对JOJO的D技能具有强化效果,可以将专属装备放置于副背包释放D技能然后切回主背包连招进行输出,在副背包同时放上神秘时空掉落的装备超级电容X可以使D技能减少冷却时间。
定位:物理,爆发,单段
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,300木(献祭),ZZM,夏娜,小天使(石板),专属
绯村剑心是唯一的技能双加成英雄,在时空塔的奖励上可以进行酌情选择(攻击力伤害高,但更脆,选择属性会具有一定的肉度蛋会失去一部分的伤害),剑心的E技能对所所有技能都有极大的加成,在拿到专属之后的R技能在释放后会有属性加成,在副本中与BOSS战中剑心通常以插旗或卡暂停进行输出,常见连招为E+插旗RDQ+W,剑心的D与W技能具有免伤效果,可以通过这两个技能躲避机制与伤害,要注意剑心在爬塔方面显得十分鸡肋,对装备的依赖要大于对属性的依赖,在后期拿到X手套后可以适当通过普攻击杀一定数量的时空塔,前期剑心属性的来源可以通过击杀乌鲁克竞技王者或熔炼攻击力,属性宝石来获得。
定位:物理,爆发,多段
妖刀:物理R刀
常见成型装::物理R刀,300木(献祭),ZZM,夏娜,专属,小天使
两仪式的技能输出主要在D技能与释放W技能后改变形态的Q技能,两仪式在捡到小刀后E技能的形态也会进行改变,R技能的增伤对两仪式的技能也有不俗的加成,常见连招为T+QR(R闪现捡起小刀)+插旗WE+Q+W+D,两仪式改变形态的Q技能与D技能具有免疫伤害效果,在副本中可以依靠这两技能和W与E的位移躲避伤害与机制。
定位:物理,爆发,多段
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,300木,ZZM,夏娜,专属,小天使(石板)
红A的输出并不存在于某单个技能上,红A可以通过R来强化QWED技能或释放对应的输出技能,红A的特殊技能机制为鹤翼三连,是在对同一目标短时间内释放R技能强化过的Q技能+普通Q强化的普攻+普通Q的二段后,对目标释放多段伤害并且过程中免疫伤害的机制,红A的WR,QR与鹤翼三连具有免伤效果,可以在副本中通过这些技能与W的位移躲避伤害与机制,D技能可以增幅基础技能的伤害,在D技能持续时间内基础技能对敌人造成伤害则该伤害会附带一次额外伤害,同时W技能在释放后也会使角色增加少量的物理增伤,红A的常见连招为W+QR+插旗QDE+R+Q+A+Q,要注意的是红A在拿到专属之前Q技能具有较长的CD,适当地保存R技能强化后的Q可以在前期Q的CD长的情况下使打出鹤翼三连的条件不那么苛刻。
定位:普攻(平A型),持续,多段,坦克
妖刀:普攻R刀
常见成型装:普攻R刀,300木,ZZM,夏娜,X手套,小天使(红或绿)
穹妹的输出技能主要在Q技能被动赋予每次普攻几率附加的额外伤害,穹妹W技能的被动使得穹妹具有更大的肉度与生存空间,Q技能的主动效果为造成伤害与缴械(无法普通攻击),E技能被动的增伤与属性加成是对输出增幅的手段,R技能附带真实伤害但基本不怎么用得到,D技能可以使穹妹免疫一部分伤害与提高Q技能被动地触发几率同时使E技能被动的增伤上限提高(最高500),但不要带着500增伤太长时间,会使队友卡顿,在最高难度的穹妹通常以守家参与游戏,妖刀与夏娜装备一般不用自理,所以不用担心穹妹下本的问题,穹妹在BOSS战拥有不俗的输出,W技能附加的额外护甲可以搭配绿色小天使的减伤使用,使穹妹的容错率与生存空间大幅提升。
定位:物理,爆发,百分比
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,300木(献祭),ZZM,夏娜,小天使,石板
改版后的远野删除了真实伤害,变为了物理百分比伤害输出英雄,远野的技能附加的百分比伤害是吃增伤与暴击的,所以对装备的依赖要大于对属性的依赖,R技能在释放后会赋予远野100%的物理增伤,E技能可以刷新R技能并赋予远野2秒免伤,RER可以使远野在短时间内获得200%增伤,Q技能与W技能拥有较长的暂停时间,一般过卡暂停来取消暂停时间,T技能在开启后每次普攻会附加伤害并强化基础技能赋予百分比伤害,但T技能在结束后远野会失明三秒,注意远野在T技能的持续时间中死亡重生后T技能赋予的BUFF会消失但到了时间后失明三秒的效果依旧存在,远野常见的连招为T+RER+W+卡暂停W2Q+D或T+插旗RD+ER+W+卡暂停W2Q,远野的专属可以强化T技能赋予的buff可以将专属放置于副背包切包开T然后切回主背包进行连招,也可以在副背包携带神秘时空的掉落装备超级电容X减少T技能的冷却时间。
定位:普攻(技能型),爆发/持续,多段
妖刀:普攻R刀/普攻D刀
常见成型装:普攻D刀,300木,ZZM,夏娜,小天使,专属
十香有两种妖刀的选择,但两种选择的专注点不同,D刀十香的爆发更高,而R刀十香则更注重于持续输出,选择R刀的十香是不配带专属装备的,十香的主要输出在R技能强化后的D与Q技能,十香的D技能具有伤害免疫效果,可以使用该技能与R技能强化后的E技能的位移躲避伤害与机制。
定位:物理,爆发,多段
妖刀:物理R刀
常见成型装:物理R刀,300木,ZZM,夏娜,小天使(石板),专属
十六夜的主要输出在两个形态的Q与W,E技能会改变WQ的形态同时增加十六夜的暴击率与暴击伤害,R技能范围内使用技能会增加技能的基础倍率,十六夜的W具有伤害免疫与位移效果,可以通过此技能躲避伤害与机制,十六夜的技能有较明显的暂停时间,一般通过卡暂停来取消技能的暂停时间,十六夜的常见连招为卡暂停QWE(D)+卡暂停QR+W+卡暂停WQ,十六夜的被动技能E强化形态的Q技能的小刀击中敌人后会减少基础技能的冷却时间,在某些场景下十六夜可以通过副本中的地形靠墙与R技能形成更小的空间使反弹的飞刀尽多数的击中到敌人从而造成高额的伤害快速击杀BOSS(常用于ZZM副本)。
PS:本人的游戏理解有限,以上没有提到的英雄皆为不会或不熟练的英雄,欢迎各位大佬补充或者指正错误的地方。

