这里是一个偶尔开把全电脑跑商玩的休闲玩家记录的攻略
跑商的三要素:商船、协议、地图
商船
没有战斗力的一艘船,3格背包,技能带隐身、带无敌、生存能力极强,血条低。
跑商只能选这艘船
没什么好讲的,说说加点吧
主加移速,移速之外将无敌、耐久、隐身各点一级,然后副无敌。
移速的重要性不言而喻,它直接决定了跑商的效率。
高等级的无敌则和后期活着跑完鸦片协议息息相关,所以需要副加。
耐久点1级,血量几乎直接翻倍了,给了你一个挨一炮再开无敌的反应时间,容错率大幅上升。
隐身则是在没有直升机和防御塔的地方相当于无敌,躲大船和兵线很好用,但要注意有没有直升机反隐。
幻象?PvP说不定能玩的很花,代入一下敌人视角,会玩的商人简直如同泥鳅,太不好抓了,但pve电脑不会刻意抓你的,所以就算了。
协议
我想问一下各位,协议的本质是什么?很多人都会回答,这还不简单,就是跑商的任务啊。
对,但不完全对。不妨再看的本质一点,协议的作用就只有两个:
1、抵达取货位置时,给自己的背包添加一个货物
2、在回到交货位置时,将自己背包的货物变成金钱+经验+声望
它从来没有说过你要全程带着它跑,只要你在取货的时候有协议,交货的时候有协议就行了
绝大多数任务(精灵/木材任务除外)取货的地方不会有协议买,所以往程还是得带协议没办法,不然没法把货物取出来,但交货的地方,一般都有协议买啊,那我们凭什么要在返程的时候还带着协议跑呢?我们直接把货带回来,现买协议交货不就行了?
这就引出了第一个跑商技巧:双跑,即一趟跑2个协议(或者你带着两个装备跑也行)
具体操作:带上两个顺路协议,抵达货点,将装备放下,进入取货区拿到货物,丢掉协议,捡起装备返程。
用这个技巧,你可以在30声望的时候就跑到整个游戏收益最大的一条商路:野猪-奴隶贸易商路
具体操作为:30声望以后,带上一个装备(视情况带精灵帆或者闪灵船首像,具体决策依据在后文讲),在家里商人处拿上野猪贸易协议书,去左下角奴隶商人处拿上奴隶贸易协议书(虽然写着奴隶贸易签订-2声望,但实际上有bug,减少一瞬间又恢复了),通过各种方式跑到左上角猪栏,放下装备,进入猪栏,第一次默认会给贵的也就是奴隶,然后丢掉奴隶协议书,再次进入拿到野猪,丢掉野猪协议书,捡起装备,想方设法回家,放下装备,买野猪协议书,再次重新靠近商人,成功交货金钱+1300声望+5,捡起装备来到奴隶商人前,放下装备,买奴隶协议书,再次重新靠近奴隶商人,成功交货金钱+4500声望-3,捡起装备继续前往猪栏,如此循环。一趟下来净赚5800金+2声望。
特殊协议注意:
鸦片协议,因为鸦片协议需要加工完成之后还给对面商人送去,而且最后送也是需要协议书对面商人才接收的,所以无法双跑(顶多第一次来回带一个野猪,但是去程无法双跑)
精灵-原木商线,两个都是从起点拿货和协议,终点一起交货和协议的,所以无法双跑,不过这俩互为起终点,往返倒是挺赚的,一趟来回就是4400金,路线比野猪-奴隶协议更短,所以具体哪个最赚我也没测试,不过这俩要60声望才能跑,这点就比不上野猪-奴隶线了
黑魔法商人任务,第一趟可以双跑,跑完交任务他会把协议书和药水一起收走,然后给你第二个后续任务的协议书,第二个任务没有报酬的,而且这个第二任务的协议书必须通过完成第一个任务来获取,所以后续第二第三任务都没法双跑。第一趟任务可以做多次,只要你把第二任务协议书丢了,重新在他那接第一任务就行了。这个第一任务的协议可以和箱子打捞协议在中期完成双跑。
占领中立港口插旗,前期6声望就能做的,和啤酒双跑一次能+4,是当时那个声望阶段最赚声望的路线,建议尽早完成,而且两次插旗占领中立港口后,可以在那补血,也挺方便的。
营救俘虏协任务,纯白痴任务,不做。
地图
首先是地形。对于跑商的商人来说,熟悉地形是十分重要的,很多时候,你需要用闪灵船首像或者传送器的闪现来完成地形的跨越,以此配合技能的cd完成一趟比较流畅的跑商(个人觉得躲在暗处等技能cd这种事情太无聊了,所以我宁可不带精灵帆也要带闪现装备,不过具体哪个更快我也没测过)典型的就是我刚才提到的去猪栏取货的跑商,你过去的时候开无敌过塔,回来到塔前cd是没好的,所以这时候可以选择闪现越过左边的地形,直接闪到瑞典原木厂上面那个船首像商人附近,就可以直接绕过对面的一塔,当然你们要是能把对面一塔推了,这个闪现装备都能省下来,直接用精灵帆,把移速拉到最高跑商。具体怎么推,下面会说。
其次就是防御塔,这张老图比新图好玩的一点是,它的防御塔还是延续了魔兽三经典对战里的炮塔设计,即它的攻击不是追踪的,而是类似于一个自带预判的范围技能,那么就出来跑商的第二个技巧,无伤过塔。当你移速起来的时候,你可以通过蛇皮走位来规避炮弹来达到无伤过塔的目的,但要做到这个效果只有一个地方最容易,那就是最右边的一塔,一塔看它右边的那一小块浅水地形是只有一条缝的视野的,这意味着当你高速通过这个世界缝隙的时候,再急停或者拐弯,它的炮弹就能打空。注意这是老图限定,另一张高版本的新图改了,改成最终攻击了,真是可惜。
最后就是已探测地形,一般地图没人在乎这个东西,但是在这张图里,你用闪现是需要对着已经探测过的地形使用的,所以你在第一次跑野猪的时候,请务必在冲塔前跑去左边看一眼,冲完塔回来的路上就能对着左边的地形使用闪现了,同理也可推广为右边的黑魔法师下面那道地形下面,就是北方商人去酒馆的小道。
最后说一下推塔
大家玩过跑商的都知道,前期跑商最大的制约就是对方的防御塔,如果可以尽早地把对面一塔推下来,那么对于整个跑商效率都是有大幅提升的,所以作为商船怎么推塔呢?那就是买兵了,实测下来跑一个双协议的时间基本就够军港刷新一波兵了,全买,买光,只要你买的够早,能在对面换大船之前买足够多,对面的巡洋舰是处理不了这些买出来的兵的,推掉一塔就ok了。

