风神技能解读:
1技能锤子,普通伤害,数量看敏捷和智力(风神学锤子还不如群呢)
2技能白风,穿刺伤害,伤害和智力挂钩,CD和敏捷挂钩
3技能红风,魔法伤害,伤害堆智力就完事
4技能锁,混乱伤害,堆智力就完事且无上限,触发几率和敏捷挂钩,百分7.5概率是120敏,8概率是150
主学技能:3技能和4技能,原因风神技能基本和智力挂钩,3技能魔法4技能混乱搭配起来什么都能打,而且只点2个技能需要的经济不多。不过无尽个人觉得需要补燃烧塔(俗称板车)为了补充普通和魔法伤害,3技能伤害无尽不够看的,4技能神技伤害无须担心。起手先点3技能,因为4技能需要敏捷提高概率,3技能的概率是固定的,而且好打牛。
基本概念:风神是一个可以帮随配置的塔,自己34技能一共18木,人口风神4+缓速+萨满+板车+精灵(TX的精灵束缚怪后风神4技能风锁会出BUG没有伤害,所以一般用冰封塔代替)=8人口,也有配腐蚀深渊不用板车的个人不是很喜欢,打无尽精灵很难打,风神开人口和自己点技能加起来18+24=42木(用冰封不用精灵),另外风神不缺钱不需要像原始一样木换钱这么多,最多高风打牛的时候木换钱做个萨满出来,天赋也只要点个萨满,所以风神是能自保且帮助队友随配置点原始天赋的塔。
重点:补塔保P!!!风神减速缓速没出之前又因为攻速、敏捷不够触发技能所以要保P一定要学会补塔,学会看怪的护甲类型和自己手里塔的攻击类型对症下药。提示:骷髅BOSS再没出风锁前高风可用炮手过,低风前期可以随一下或者用箭塔,兽精通可以用腐蚀。风最舒服的成长属性就是力量1,敏捷不过5,。力量1、2的可以再骷髅前一两波加到80力量出4技能风锁。力量3-5的等力量自行升级到80比较好,尽量提高智力。敏捷最少到风锁7.5(120)。力量6以上的风神无尽都是乐涩风神,还不如玩原始,不过保P还是能保的。
个人习惯:高风为例。10前全升智力,打牛前(比如第10波刚打完)准备好一个萨满一个精灵的钱,用3技能+萨满+精灵打牛。过了21没人复制就随下配置(减防、加速、缓速等等),31前我一般会找到缓速然后升减速,风神十多级二十多级技能点出风锁,减缓+精灵基本就开始挂机随便找找自己和队友的配置就完事了,前期补塔有破坏和跳跳。风神前期玩好中后期就是挂机的了,风锁和减缓没出来之前好好补塔保P完事。中风补塔又破坏兽人,打牛有冰霜,21出风锁或者随塔吧腐蚀炮手箭塔跳跳等都行,低风玩得好了可以不急随(我记得有跳跳),玩得一般建议做了风神直接随。
另:还想看什么塔的攻略留言,我看上一篇剑圣也没什么人看,没什么人回。要是没什么人想学我也懒得敲字了。

