
泰瑞尔的更新方向(如果)神的存在确只能玩一个伤害(物理) 建议物理魔法都行 增加一个杀敌增加物理/法术 一起增加。
对4死神这个组合来说单人满氪可能1辈子都见不到了难度太高了 而4个满氪一起玩的情况下依旧是1年最多4次组成这个组合。
总结4死神组合的获取难度是max 你需要人员max4人 氪金max 全员满氪 运气max。少一张想死的心都有了,最怕的是泰来了就缺个异界死神。之前还有过一次搞笑的,3死神齐了,缺个中级死神,开了半天没开到。ps:别人说的![[[e:bmmm:hahaha]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/hahaha.png)

塔尔塔罗斯:bug硝烟没作用,建模之前就不是射手。 神职是目前来说强度t1的阵容 ,对这个卡的作用有俩个方向 。第一他的控制十足的情况下给增加伤害的技能 这样才有成为神职C的可能,不然要成长没成长。要伤害没伤害。第2舍弃所以的控制技能增加成为第一辅助的存在,增加减速毒药技能,加壮阳术,加上牛头人的技能全体加70攻速,破甲技能。 当然我的建议是多出个异界卡。
对于4神职的想法:多增加一些低级/中级的神职卡 神职的方向不应该是往法师的路线走的么,看到神还是个职业类型的第一想法都是法师的,没想到确实以射手为主的组合。以前壮阳术是神职专用的时候我觉得是没问题的,但是改版后壮阳术缺不再说属于神职的了。
耐萨里奥:bug硝烟没作用。 作为强大的龙族(骨龙)应该有的强大输出能力和一下秒杀大片怪物的存在。龙都是自带元素效果的。成为骨龙应该有毁灭类型的技能。请往这个方向去修改谢谢。以前是战士吧好像emmm
4亡灵/8亡灵:作为t2阵容 物理普通攻击常用组合挂件 目前亡灵组合里能输出的存在大部分都射手。亡灵召唤法师呢?死灵复生者类型的呢?我大王子呢hh 强大的骷髅战士呢,不能全是骷髅射手吧。8亡灵希望可以改出来一下变成全图减防(可无限叠加)或者其他的方向。

无间修罗:改的话 我可能会希望他出现一些类似冰地雪龙的技能 法师/物理的伤害技能 可以契合他的异教徒双向增加属性 阿修罗是存法师伤害对于他来说有些鸡肋,除非他从战士变成法师。这样又浪费了物理属性的提升。难以权衡吧。如果要契合他的异教徒又需要高伤害的同时不能直接杀死怪物,要到达一定的血量给与斩杀。
异教徒:卡牌数量太少,而且有其他有成长的卡 而且成长速度也比这更好。需要对羁绊进行修改。

黑暗骑士:弱的离谱凑后裔羁绊都看不起这个玩意。骑士作用是什么 破阵啊 唯一的后裔异界卡却是拉的离谱。后裔本身就是以打生命的确是连火怪都打不掉血。要加的话加致命一击加火力全开,异界之力,带个不用蓝耗的技能。
后裔:打不了火怪啊,出你清怪清怪不行,打磨血能力磨血不行,加伤害又不加。不是bug我都不好意思解释我为什么要玩后裔。T6阵容

地狱之主:恶魔里面之前的小fw。目前情况不清楚,技能加蓝耗技能。加个法师打金技能呗。
恶魔:没有太多需要修改的地方
雪地:增加低级卡 雪地方向可能是破甲刺客 群体减速 单体伤害
流放:人口要求太多大多无用
娜迦:6娜迦没有多余的,建议增加娜迦卡。娜迦方向应该是阵地法师吧。
魔兽:强度低 作者的兽人只有控制 魔兽3bug未触发 增加伤害和主C 魔兽伤害改成一波又一波伤害的那种 就像是强大的魔兽冲击一样
精灵:增加卡牌射手吧 bug打不了火怪
元素:火元素技能bug 放技能没伤害光抬手动作 建议增加元素卡 战士为主 6元素 俩个元素领主
召唤师:救一下啊 还可以抢救的 别删了就忘了呀。
其他组合:弱到完全忘记了(大概)
积分的作用给中级/高级钥匙也行啊,基本上都用不完的。
新难度的话建议是出个打不死的怪物(不站人口5波出1个吸收伤害让他们手动,天天不手动。手动累死他们。哼)
还有没有小伙伴给一下其他建议的
有没有作者大大看一下的,或者别的小伙伴帮忙找下作者。这里谢谢了。
![[[e:bmmm:heart]]](http://up5.nos-jd.163yun.com/4/dz/web/heart.png)
编辑时间:2023年3月27日

