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没有永久天赋!没有永久天赋!没有永久天赋!没有永久天赋!没有永久天赋!
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物理/魔法强度 : 该属性可以视为 增加你的物理/魔法伤害 两者计算公式相同 但每点属性增加的伤害不同(详情请@F9)
举例 : 攻击力100x3倍暴击+50物强 = 100x3+50=350 点伤害(假设每点物强+1伤害)
物理/魔法抗性 : 减免对应的 物理/魔法伤害 两者计算公式相同 但每点属性减免的伤害不同(详情请@F9)
负数抗性会造成相反的效果 举例 : 负50物理抗性受到100点物理伤害 将受到150点伤害(假设每点物强+1伤害)
任何单位的普通攻击会造成物理伤害 , 物理强度会增加该伤害 , 但是物理强度不受暴击影响
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石头镶嵌 : 大部分英雄都可以直接以技能的伤害属性来选择石头 比如法瞎的法强 法元素的智力
部分技能偏弱的英雄(战系/肉系)可选择主物强 : 肉元素 / 战弓 / 肉德 / 肉兽 / 战剑圣
抗性石头 : 前期可主抗性副力量但在后期坦度只靠!力量!堆积挑战Boss的伤害基本都以四位数为基础而后期可靠吸血回复生命
树妖暴击4W5 地穴[暗袭]对空蓝目标预估6W 死法[生命XX]见面6W 猛犸[XXX]见面忘记 骷髅王6W5攻击3倍暴击
说句难听的 : 你们是哪来的自信凭着[生命]和[伤害抗性]没一个过万的属性去打挑战的? 爱吗?
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关于部分成就: 所有成就要求全部玩家达成一次 若有玩家中途离开 可在成就商店重新点击以刷新进度
被遗弃的圣杯 : 使用最低效果(50全属性 / 持续4秒无敌) 完成要求 : 在32级前击杀巨魔
使用后物品自动掉落 且无法再次拾取 BUG警告 : 携带后丢弃也会导致无法拾取
若击杀后升至32级会无法达成 但刚升31级不吃其他经验击杀巨魔,经验会刚好卡在离升32差一点
对于部分自信不足的英雄可在31后呼叫友军吃你经验 另尽量不清杂兵即可完成成就
贪婪之心 : 增加英雄5000力量 但每攻击5次或施法2次永久失去1力量 无法丢弃 完成要求 : 持有5W金币
该成就可通过集资然后F11给予友军金币来达成 但建议提前沟通等等 若金币被吞后果自负
提供的属性 = 50个大力量石头 = 50W金币 物品的DeBuff可直接无视 实际一局也扣不了多少属性
主伤害属性为[力量]的可获得大量伤害能力 但其他英雄也可携带来增加坦度
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简单-N1 无
普通-N2 每第4波出现Boss 加快进攻间隔
困难-N3 每第4波出现Boss 加快进攻间隔 少量随机技能的精英骨头架子
下面是Boss技能介绍(部分) :
水妖[跳跃一击] 物理伤害 减速(N2以上造成眩晕) 这个技能只需要绕着走即可躲开
水妖[暗影突袭] 物理伤害 疾风步 英雄残血时见该技能建议hg
水妖[瘟疫XX] 吸取周围敌人生命 以目标最大生命的百分比
巨魔[三连击] 概率眩晕
巨魔[旋转飞斧] 物理伤害 (N2以上造成沉默)
巨魔[飞斧新星] 物理伤害 半血下释放 建议hg躲避 疑似多段伤害
巨魔[狂暴] 大幅度提高双速 提供吸血和概率3倍暴击
萨特[燃油] 减少魔法抗性 可能可叠加
萨特[燃灰] 疑似物理伤害 每次累计一次额外伤害 叠高了会秒人
萨特[烈焰风暴] 半血下释放 以自身位置持续AOE N2造成减速 N3造成击晕
地精区域-自爆机器人 死亡爆炸造成500点范围神圣伤害
地精[电风扇] 魔法伤害(N2还是N3造成神圣伤害)
地精[火箭飞弹] 物理伤害 数量极高 物抗不合格的话威胁极高
地精[冲锋] 魔法伤害 伤害随着冲锋距离提高
地精[撕咬] 魔法伤害 每秒一次伤害(好像是2K)并回复生命(好像是1W) 期间双方无法行动
石头人[分裂] 攻击100%分裂 范围略大 小心误伤
石头人[狂暴] 增加攻速 重要的是会增加自己受到的伤害
石头人[山崩] 持续对前方造成物理伤害和眩晕 无需持续施法
石头人[万象天引] 将周围敌人拉过来 造成眩晕和10点减甲
石头人-攻略 : 建议升级[巨魔-小圆盾] BB携带可提供20护甲光环极大减少Boss伤害
另外[山崩]和[拉扯]触发后会以极小的间隔交替使用
血魔[噬魂] 魔法伤害 N2以上永久减少目标50物理抗性和25魔法抗性 , N3减抗效果翻倍
血魔[腐臭蜂群] 魔法伤害
血魔[邪灵守卫] 召唤血棒 7W5生命? 5%生命恢复光环?
血魔[召唤僵尸] 僵尸肉的一比还带[燃灰]技能 没错就是萨特那个
风妖[暴风圈] 魔法伤害 持续伤害并吸引周围敌人 伤害以最大生命 吸引速度不快但影响普攻频率
风妖[风之放逐] 魔法伤害 距离越远伤害越高 疑似持续伤害 反正hg必死
风妖[风之守护] 增加自己双速和100%闪避
风妖[飓风新星] 贴脸可造成近百万伤害(指对你) 建议残血速秒或控住秒 要么看到新星两个字就hg再来一波
末日[战争践踏] 见面礼 别冲太快(说的就是你战瞎子)
末日[风暴之锤] 眩晕 技能移动速率慢 可闪烁躲开
末日[召唤炎魔] 炎魔x2 有技能[风暴之锤](就上面那个)
末日[末日降临] 持续对周围敌人沉默并造成伤害 按自身百分比生命回复生命
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进攻Boss技能 该类技能名存在大量随意命名 严禁对号入座 另外该部分Boss的技能伤害都不算低
04波.蜘蛛[减速] 魔法伤害 见面礼技能 造成中量减速效果和中量伤害
04波.蜘蛛[ATM分裂] 死亡后分裂数个子体 继承[减速]技能和一半生命和100%击杀金钱 会分裂多次(好像是3次 ?)
部分冲击波类型技能若能秒杀子体 则很容易清掉这堆怪 (战弓Q 战骑Q 法元素Q。可能还有 , 暂时列举这些)
08波.屠夫[钩子] 这位老大哥好像没伤害 但注意拉近后接[撕咬]
08波.屠夫[撕咬] 魔法伤害 施法距离短
08波.屠夫[瘟疫爆裂 N3] 魔法伤害 死亡造成小范围DeBuff 中后几乎必死
12波.活死人[战争践踏][重生] war3原版 践踏的眩晕时间较长
12波.活死人[虚化 N3] 虚无目标 期间承受额外魔法伤害且无法攻击
对付活死人时建议不要让聚堆 否则容易出现被践踏无限控住的情况
16波.暗影猎人[咆哮] 魔法伤害 高额伤害8W起
16波.暗影猎人[暗影步] 参考疾风步 其他不明
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千年树精[缠绕] 对6个方向产生效果 疑似概率小缠绕
千年树精[爆破] 多个随机位置产生特效 延时后爆炸
千年树精[狂暴] 双速 吸血 3倍暴击 同巨魔[狂暴]
圣骑士[圣光术] 降低双抗?
圣骑士[赎罪] 半血释放 沉默周围敌人 沉默成功时在技能期间持续回复生命
圣骑士[神圣护甲] 无敌 该技能几乎是赎罪结束时释放 该技能结束后赎罪cd也冷却完毕
翻译 : 圣骑士在[赎罪]结束后就会放[神圣护甲] [神圣护甲]结束后又会放[赎罪]
炎龟[XX印] 魔法伤害 眩晕 见面礼技能 直线效果 CD略高
在进入Boss攻击范围后立即退出可骗掉 但容易被因伤害不足导致被拖到冷却完毕而控住死亡
炎龟[烈焰] 魔法伤害 半血下释放 疑似持续产生火焰(有可叠加献祭效果) 总之拖久了高额持续伤害
地穴领主[法力燃烧] 燃烧全部魔法 没伤害? 反正伤害不需要注意
地穴领主[暗袭] 不清楚自身蓝量是否影响伤害 总之空蓝时6W+伤害
地穴领主[地刺] 估计4W+伤害
地穴领主[死亡之触] 根据目标损失魔法值造成伤害
霜冻女妖[冰冻] 魔法伤害 估计3秒 可施法不可攻击
霜冻女妖[超级暴风雪] 魔法伤害 全屏 烧蓝 伤害不算高
闪电幽魂[闪电链] 魔法伤害 估计3W~4W伤害
闪电幽魂[弧光] 目标普通攻击必定丢失
闪电幽魂[天雷] 魔法伤害 估计3W+伤害 带击晕的是这名字?
死灵法师[XXX] 见面礼技能 预计6W伤害
死灵法师[妖术] 变羊 时间略长 脆皮期间容易被[XXX]和普攻致死
猛犸[冲击波] 见面礼技能 4W~6W伤害具体不明
猛犸[伤害反转] 加双速 大概2/3血开始释放 期间受伤反弹( 约必死 建议控住秒或不打 ) 有间隔但不高
骷髅王[风暴之锤] 眩晕 技能移动速率略慢
骷髅王[致命一击] 概率3倍暴击

