鬼方低阶基础

鬼王,顾名思义鬼族的王者,号令众鬼自然是必不可少的,但前期尤其是第一天白天的战斗力也就比一只鸡强一点点,加上前期有等级锁,在第一天晚上前最多五级满经验,经验条强制卡死,(据说攻城可以破除经验锁,不知真假)千万别硬碰硬,要发挥自己的优势扬长避短,召唤的侍从们是鬼王最强大的助力,侍从的召唤单位均需要尸体来复苏,容我介绍一下基础单位 

1侍僧,基础单位,可用技能召唤也可用400金币的黑石召唤.侍僧是最基础的部队组成条件,可用技能召唤僵尸,治疗.召唤建筑物.或者50金币+人口强化成血骑士。

2血骑士,普通单位,侍僧升级单位,必备基础部队1技能召唤尸体2技能驱散3技能狂热4技能残废5技能建造建筑6召唤一个骷髅法师7可升级成嗜血天鬼。

3嗜血天鬼,精英单位,血骑士用大量金币+人口变身蝙蝠,鬼方最重要的战略级单位,第一天除特殊情况触发城堡陷阱外,限制数量为三,因天数会解锁一点点限制,高贵的天空单位,强力的魔法伤害(本图魔法伤害对英雄护甲造成额外伤害,需注意)技能1建造建筑(可晚上对线时偷偷造矿或者造特殊建筑来奇袭敌人)2召唤骷髅法师3落地变成石象,英雄可带传送类型装备出现在敌人意想不到的地方,4被动技能魔法回应,攻击敌人时消耗对手的蓝并且造成等额伤害,对付英雄的好帮手。

落地后的石像鬼拥有强大的召回技能,可将鬼方的部队(除了英雄和血骑士,侍女等特殊部队)召到石像鬼当前位置,达成多线攻击。

骷髅法师,填线单位,由血骑士,嗜血天鬼召唤尸体而出,1技能魔法护盾,使目标魔法免疫2技能召唤骷髅战士。

骷髅战士,填线单位,输出较低,身板一般,胜在召唤冷却很短,只要有尸体就可以在短时间出现一支大军,可用少量金币变身坟地骷髅,全方面强化,研究科技后可用400金币+人口变成骸骨将军

僵尸,填线单位,由侍僧亵渎尸体召唤而出,基础伤害很高,缺点移动速度极低,可使用金币进行强化,变身嗜血恶魔,亦可使用80金币变身掘地者。

掘地者,特殊单位,由僵尸变异而成,攻击能造成持续减速与中毒,本体脆弱,但拥有掘地技能,非常重要,点击掘地时,可在短时间内进入隐身状态,无法移动,会周期向周围的一个地面单位进行毒刺攻击,伤害非常高,前期反制猎手或者偷袭商人,攻击boos非常好用,本身潜入地下时会处于隐身状态,需要小心国王自带的信号弹或者暗夜猎手的追踪。

嗜血恶魔,普通单位,由僵尸变异而成,攻击敌人有机生命体可恢复大量生命值,非常适合当消耗品,技能可使用大量金币变身憎恶。

憎恶,精英单位,由嗜血恶魔进化,生命值护甲极大增加,极其强大的生命恢复,厚重吸收伤害能力与普通攻击伤害,可搭配力量祭坛的科技,造成分裂伤害,但缺点在于难于转移,移动速度非常缓慢。(可用嗜血恶魔的高额移动速度到理想位置再进化,可减少憎恶进场时接敌伤害)

吸血鬼诅咒 Remaked版

作者:fatline
地图类型:对抗

魔幻战争
8.9
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