关于【荣誉】击杀

今天给大家来一节普及课,什么是【荣誉】击杀?


【荣誉】击杀是《魔兽世界》原著里的PVP基本设定。《夺塔阿拉希》高度还原了这一设定。就连击杀时的显示,都一毛一样!


金色的文字跳出来,肾上腺素就彪起来!

看着击杀【大元帅】特别过瘾!

当然不完全拘泥于原著,像【战斗大师】【疯狂的】也提示金色击杀称号,也给予【荣誉】!

击杀敌人,除了【荣誉】的获得之外,本场比赛的己方资源也会增加,如果占领了5个资源点的情况下,击杀同样级别敌人的资源奖励会翻5倍,这样可以迅速完成比赛。这也是部分玩家选择这样打法的原因,还可以用这种方式换取【常胜】称号,我记得是200场战斗的胜利。

还有一点值得注意的是,非玩家或AI击杀的敌人,例如,被BOSS或者指挥官击杀的敌人、从悬崖摔死等等,不计算【荣誉】,也不计算到排行榜,也不影响资源的收集。

被玩家本人击杀,即获得【荣誉】、资源积累和排行的成绩的击杀,会显示为金色的【称号】!

被队友击杀的,会显示为灰色的【称号】!不分享【荣誉】!


【荣誉】的作用看这里:  ->   【天梯大神排行榜】

             Top 1 ~  Top 3  目前是“迈笛文圣易”、“工妮酱”、“若有思",分别获得了几十万到三百万的【荣誉】不等。


要说【荣誉】怎么可能这么多?


很多朋友吐槽,说:“我辛辛苦苦追着AI跑了半天,死了好几次,才勉强补刀了一个,给了1点【荣誉】,你怎么可能几百万的【荣誉】?”

先别着急,我们慢慢看怎么获得【荣誉】。

首先,击杀敌人,一般给1点【荣誉】,这是没有称号头衔的敌人,比较***所以有人要打半天还打不过,只能说,要么装备太差(光着身子不拿武器,我也不好说什么),要么C作出了问题。

其次,占领、防守旗帜或资源点,可以获得10点还是5点荣誉,可能后来修改过,没太注意了。

注意,己方占领5个资源点的时候,击杀送的【荣誉】X2,即双倍【荣誉】。

再次,击杀有称号和头衔的敌人,例如,【大元帅】【高阶督军】我记得是给6点【荣誉】,【战斗大师】和【疯狂的】这种是7点。

然后,击杀【战场指挥官】,也就是触发胜利或失败的敌方基地NPC,可以获得500点【荣誉】,从这里就相当可观了!

再然后,如果占领了5个资源点,击杀【战场指挥官】,可以获得翻倍的,即1000点【荣誉】!

另外,通过资源达到2000点的获胜方式,如果玩家有【阿拉希主宰】会随机奖励100点左右的【荣誉】!

再另外,通过资源达到2000点的获胜方式,如果玩家在本局比赛的排行榜上处于第一位,即MVP,则获得25%的本场全部产生的【荣誉】,这个就太牛X了!厉害的时候好几百点!

重点来了,划重点,要考!

击杀“死亡之翼”“基尔加丹”“萨格拉斯”会奖励非常BT的【荣誉】,因为前两个很久没去打了,嫌少,才给几百到一两千的【荣誉】,具体不记得了,但“萨格拉斯”是奖励1W点【荣誉】的。这也就是为什么【大神天梯排行榜】排名Top 1 的 “迈笛文圣易”玩家,也就是本人,可以拿到300W的原因了。你们懂?其实早在开“萨格拉斯”这个BOSS之前,就已经100W了,是通过对战击杀带头衔称号的AI获得的,以及完成了【战斗大师】【疯狂的】【阿拉希主宰】,所以每次都会给奖励,越早完成越好!“萨格拉斯”非常难挑战,具体可以参考我之前《关于推倒BOSS“萨格拉斯”》的帖子。


                

夺塔阿拉希

作者:佚名作者
地图类型:对抗

组队合作
9.9
593名玩家评分当前版本:9.2分
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