我觉得作者写的那个新手教程太简单了,以下带着个人理解的教程,方便各位更好区分,以免看作者的教程,看完一实战极度纳闷——卧槽,这个怎么不能拼点——卧槽他打我怎么没触发拼点——卧槽这个怎么不属于远程等等等等我吃过坑的。

如果你在棋盘的(1.1)位置(以左下角为原点坐标系,X轴,Y轴),(2.1)有敌人,你想要从(1.2)越过(2.1)的敌人是做不到的,你可以理解成(2.1)的敌人就是一堵墙,堵死了对应的Y轴【(2.1),(2.2),(2.3),(2.4)】
不过值得说一下的是:如果你防御/闪避技能与对方拼点时,对方没有技能,那么你会获得一个本回合的防御/闪避姿态buff,其他人对你攻击时,你可以继续用buff抵消and闪避伤害。
1.拼点分为【主动方】与【被动方】
2.拼点类型(一一对应)
2.1近战技能只能与近战技能拼点(包含指定近战与非指定近战)
2.2远程技能与远程技能拼点
其他技能不参与拼点
3.优劣势
3.1近战拼点为均势
3.2远程技能为均势
3.3弹幕技能虽然属于远程技能,但是低人一等,弹幕拼点为劣势,由你召唤出的弹幕与对方所有弹幕技能拼点。
4.偷刀
我相信各位也有个疑惑,如果我技能有三个筛子,对方只有一个筛子,那么我剩下两个筛子怎么办?
这就是偷刀的本质,对面没有技能应对你的技能了,所以对方没有动作,只能被你偷刀,剩下两个筛子为白嫖打对面。
⭐⭐⭐注意点:所有偷刀均属于拼刀胜利,能吃到所有拼刀胜利遗物的加成,如果没有,那就是bug,建议加群吗作者,两个作者一起吗(也可以友好反馈bug)
⭐⭐⭐注意点:只有近战指定技能才会受到距离影响,远程技能不会。
比如:

此时已知速度8,ET=3,负重未超重(为0计算),距离=1(以左下角为坐标系原点,我在(3.1),敌人在(4.1))。
速度为8-3-1+0=4,如果我在第二个格子出同样的技能,那就再减一次ET,也就是8-3-3+0=2
知道这些差不多就可以畅快游玩了。

