游戏地图很有意思,感觉有老地图的感觉了,希望地图可以继续扩大板块。
1.打BOSS的时候传送或者死了,BOSS会根据传送或地府位置一直走,跑到BOSS身后BOSS没反应,仇恨系统感觉有待优化。
2.建议优化一下沙鲁玩法,感觉可以加入吸收市民的能力加快成长速度,要不然单人或是双人没啥体验感。
3.BOSS和地图建筑在地图上换一下特殊标识,过于统一,有时候不好分辨。
作者:荧惑&隐光地图类型:生存
钱包
预约奖励
开局额外获得5点金币
鲜美鱼肉
测试奖励
开局在宠物背包身上额外增加1份鱼肉,吃了恢复生命