建筑学起点(旧世回响几个点位的起法)

话不多说,直接上图,后面讲解原理。


以上是我个人 旧世回响的 1点,3点,4点,7点,11点,12点的起法,

讲解一下我的思路就是:

这个图的猎人是有雾的,你要尽可能的让你最里面满级墙的位置 处在一个U型的塔阵输出中心,这样他的雾是没办法全部让塔失灵,而且也是输出的最大化。  在这个前提下,我们才要尽可能地挖迷宫 ,最理想的情况是卡半格,因为半格子,只能一个猎人A到,加上傀儡后期是有闪现的,所以不用担心傀儡出不去。


然后就是输出伤害的提升:

1.特殊塔的合理利用

很多人都不知道作为塔里面唯一一个控制塔的冰塔的重要性,他相当于能让你的塔伤害翻倍,所以必须让冰塔覆盖猎人走进来的路线。

腐蚀塔(这个比较贵,可以先出一个 靠近里面的地方),

光环塔(这个是必须升级的,一共2级有钱就拉满),

圣光塔就是奶,可以在贴着猎人路线的边缘造一两个,防止他炸药炸掉你的塔吃经验升级,

火焰塔一般就是最里面靠合金墙的位置造左右一排共10个差不多了,穷的话可以不造

投石塔属于后期猪窝经济爆炸的时候再造,伤害最大化


2.科技的研究

精准瞄准射击:比较坑的一个科技,一般不点,属于将你的平地伤害变成高地伤害,但是整体攻击力下降,                             一般你起的点位在高地就不研究

高级远程攻击:优先点 ,起家必点基本

塔攻:一般看猎人护甲,尽量让猎人护甲小于塔攻20点左右


总结下来就是:

U字型塔阵,冰塔全覆盖(这个S1地图也适用)


这些都是我的个人见解,有想法的可以一起探讨各种点位的起法,我也会去实践尝试去研究怎么挖会更好。
其实这个塔阵很克制现在的套狗流,因为太绕了 就算网住了 兵也进不去,就算隐身农民进去贴脸毒塔,你也可以在墙附近拉两个中级箭塔 ,起的瞬间集火拆掉,如果怕不稳,就造多几个中级箭塔就是了
新猎人vs农民S2

作者:草莓
地图类型:对抗

其他
8.2
18名玩家评分当前版本: -

火焰牛

预约奖励

猎人阵营皮肤 无任何属性加成 新猎人vs农民S2测试期间预约地图奖励

猫女岚葵

测试奖励

农民阵营皮肤 无任何属性加成 新猎人vs农民S2测试期间游玩奖励

  • 地图说明

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