一个都别跑的攻略。给苦闷爬难度的思路打法

开篇:我是4月2日下午接触的这个图,由于N久之前玩过宝石TD,吸引我因此开坑

开始也是非常苦逼非常刮痧,勉强过N2但是N3死活过不去了。但是3号早上2点,突然开窍,目前N5完美通关


说说我的理解

迷宫篇

开始新人玩家还是必须熟悉宝石TD的3进3出打法。很开心作者给了一个示范格子。这个图,用墙和塔(N4开始有辅助建筑)围出迷宫只是第一步,确保怪物能够按照你设计的路线走3进3出(一共4个点,设计目标是让怪跑6圈)。因此围迷宫的先后顺序是关键,也是新人必须熟悉的。由于这个图给出了迷宫的建议点位(需要开始点开迷宫,点开后怎么围就有图例了),我是图省事,直接点一键。然后尽快围出1进1出(让怪多的留在地图里)。OK。新人必需经历的就是迷宫怎么设计怎么围了。这个只能在N1多体验。

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建造篇

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当你能够完成围迷宫后,开始了漫漫的刮痧之旅了。因此我从塔的建造角度,给几个发育和爬难度的思路

一、找建筑

我说说我的建设思路

开局5塔,最少3塔经济,而且先升级经济,优先金币,木头保证每秒1就OK,金币决定了12000的进度,正常一个塔到出技能,是500+3000+12000,卖掉后返还一半。我都是有了经济后,反复拆了重新建,以确保能拿到自己要的塔。因此经济运营是核心,塔的强度是关键,下面我就说说我的理解


既然先3塔经济,那么经济的大爹请登场:金币塔有一个带30%真伤,这个塔是我必出的,大爹之一,打金币怪打挑战怪这个非常好用。减冷却让这个塔的输出会直接翻倍,反正这个塔是新手期大爹没有之一

有了经济塔后,我推荐单体塔和召唤塔。分别说明如下

这个游戏由于3进3出,怪是可以慢慢打死,因此打boss和挑战就是必须要搞定的事情,单体塔最好的地方是前期单体输出高,打boss效率。而且单体塔适合培养,后期也可以增加弹射,增加多重来实现范围清兵的效果。而且单体塔中有个隐藏塔,暴击增加白字攻击,这个塔是大爹之二,出了N2N3必过。

召唤塔是我在进入N4后重点玩的塔,召唤的好处是伤害高,而且不用反复重开,省时间,召唤的核心塔(刺蛇,大爹之三,核心玩法是刷冷却,找攻击成长类道具,)(有个触手召唤塔,攻击被动几率召唤。也是大爹之四)这2个召唤塔可以单体最大化输出,在爬难度的时候可以重点培养,尤其刺蛇不会让你失望。其他召唤塔在有高减冷却的情况也是非常好用。这里不再赘述

召唤塔有2个后,我一般补2个控制2个辅助,辅助是非常重要的核心,减甲能让你伤害高很多不再刮痧,减速能增加输出时间,控制能有效针对单个boss进行打伤害,都非常有用。

因此我一般的打法思路是先3经济,2召唤或者1召唤1单体,然后先补1辅助1控制,再补到2辅助2控制,然后根据你的经济条件灵活掌握。


这个游戏,技能书和塔的配合非常好玩,目前发现成长类道具和技能,给核心塔用上后,能非常大的增加输出,每盘打完你可以看塔的输出情况,这种培养后的感觉非常爽。


二、商店玩法

开始的商店,你开始打的小怪掉的宝石,是可以卖商店的(这个我玩了1天才发现。。我相信也会有很多新人萌友跟我一样)。如果你有开局掉宝石,又不是特别重要的,完全是可以卖了后,去换每秒金币,每秒木头的。开始打2个宝石卖150木头,买个200木头的每秒0.5木后开局完全不同了。

三、特殊打法

游戏里商店有卖抽奖卷(100木头),这里我说下我的爬塔邪教思路:开始卖2宝石,买抽奖卷,使用。。抽奖卷很大几率是给3张。然后一直点。。一般都是400木头左右开局,我有一盘是直接刷抽奖卷给到20000金币3000木头开局。我第一次爬N4就是反复重开到这个效果后打通的。那个酸爽。。推荐兄弟们去试试。。


[[e:bmmm:heartbroken]]

好了。此贴申精,希望能帮助到各位精神小伙,给点个赞保平安。

一个都别跑

作者:天堂电影院
地图类型:塔防

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -

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预约奖励

每秒金币+1,开局金币+50,解锁墙皮肤-树墙

内测礼包

测试奖励

最终伤害+1%

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