1.回合时间太短,要建迷宫时间根本不够,倒逼你只能选择一键建造,按照模板玩,玩两把就没意思了
2.塔伤害太低,前期迷宫不好,非常难玩,直接劝退新手玩家。
3.有钱建迷宫卡数量,没迷宫直接炸,没有迷宫塔打不死人,打不死人就没钱,没钱就没墙没塔,直接进入死循环,直接劝退。
4.怪物进攻无预告,飞行关卡前应有预告。
5.塔升级虽然随机,但是内容太少,玩两把就没意思了,升到三级后更是单纯升属性没意思
6.飞行关无法集火,A键选不中
7.宝石合成还有英雄吞噬,纯属鸡肋,能打死的根本不用堆这些属性,打不死的堆了属性也是打不死,不如专精塔升级,塔羁绊,塔合成迷宫等,少搞花里胡哨
8.挑战怪更是离谱,肉的一p,本来怪就打不完,再想得点钱,点个挑战更是自杀,更打不完了。
9.商店购买,就那点东西都不值的看一眼,用处不大还是那句话,能打死的不用堆,打不死的堆了也没用
10.总结,防御塔太单调,迷宫各种卡,玩td玩出了生存图的感觉,花里胡哨四不像,生活太如意才会来玩

