详细攻略心得

这图很休闲,适合摸鱼放松。 

先讲讲玩法,装备三合一,守家,人物可移动输出

先讲输出这块 分为 力量 敏捷 智力 其实不用分的那么详细,这个后面讲。不管是力 敏 智,拿哪个属性都会加0.5攻击力。所以在属性上面前期没有确定好阵容不用太在意

再来讲输出方式,所有英雄不管是物理伤害还是法术伤害,都是按攻击力加成 

以火焰法师为例  攻击力越高,技能伤害就越高,所有英雄不管物理法术伤害都可以这样理解。


伤害不够高怎么办?那就CD和暴击来凑 

所有英雄技能CD基本在5-6秒一个,堆百分之20CD的情况下技能频率和伤害都是不一样的爽感,暴击目前看来是全通用,平A和技能都能触发暴击,法术技能伤害也是可以触发暴击的。

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接下来讲讲英雄,英雄都是有羁绊的,每个不同的英雄组合都是有不同的羁绊

新手不要乱拿英雄,首先保证凑出一套羁绊确收益输出最大化

只有三个英雄可以刷属性,分别是智力-霸王龙 力量-吕布 敏捷-战狼 新手的话开局刷到了这三个英雄或者羁绊可以拿,这三个英雄通过技能杀敌可以分别获得属性

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然后讲装备,通过黑市用木头购买,黑市也是有等级的,

消费越高 黑市等级越高,刷新出来的装备也就越好


所有装备只能吞噬一套,也就是说,黑市的装备池是有限的,不会出现无限刷新同一种装备的情况。综合我在之前说的,有时候玩物理系,法师的装备在经济还行的情况下是可以拿的,最大化输出永远是首选。


刷新出来的物品都是未知数,经济还行的情况下,尽早拿了也避免后续怪物加强或者打更高层数的爬塔这些输出不足,

以领域法杖为例,3件装备的收益是90力量+15法术增伤+一个持续伤害光环,这个图面板数据不变态,90力量已经是非常可以了 雪球就是这么滚起来的

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接下来就是游戏中的其他增幅手段,


分别是杀敌抽奖,以及随机事件消耗500杀敌抽奖一次,有各种属性加成,堆CD和暴击主要就是来源于此,


而随机事件就nb了,但凡是能出boss怪的一定要打,存档不高的情况下前期能拿到一两件UR装备都是巨大的提升。

随机事件开启条件如下

随机事件也可以选择放弃,获得100木头,什么情况下可以选择放弃呢?只要不是显示能出UR的情况下,都可以根据当前的经济来决定打不打

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然后就是各种挑战怪,爬塔不用我多介绍,玩过差不多类型的都懂。先来介绍火力挑战,满足一定杀敌就可开启,分为三个等级,新手没存档可以打最简单的一档,但是您天胡那就打最难的,收益也是非常的可观

三个难度分别获得123点火力点,火力点达到一定层数可以解锁不同的奖励


然后就是屏幕上面的挑战怪,都是可以获得不同的奖励,靠近城门的挑战怪1层对应爬塔5层的难度,打得过爬塔5层就可以开他,靠近刷怪口的能先打的过爬塔10层再开第一层,后面可以不断尝试,打不过就F4取消

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个人推荐开局就爬塔,每5层一个boss不打boss的情况下精英怪到城门都打不太动就停,经济和经验都很重要,基本大差不差都是这些了,如果都看完并且有一定理解的话通关就非常简单了哈,有帮到你就点个赞

向魔兽开炮

作者:名图堂
地图类型:防守

其他
9.9
156名玩家评分当前版本: -

预约宝箱

预约奖励

+1%物理增伤 +1%法术增伤

内测宝箱

测试奖励

+5攻击力 +50城防生命值

  • 地图说明

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