建议再加点新内容
1,目前很多技能都没用,所有英雄只留一个主动或者被动伤害技能每15级转职挑战保留一个英雄技能 每次转职英雄分为力量 敏捷 智力成长 不同英雄分为不同成长(比如主属性是力量英雄 力量成长+60 敏捷加+15智力+15 )
2,存档加点通关奖励和挑战BOSS团队副本之类的吧 加点金币加成 和基础属性之类的 不然根本打不了高难度了 那怪属性和英雄属性都不是级别的
3,局内加点金币 木头 杀敌挑战 爬塔挑战之类的 不然太无聊了
作者:体验哥哥地图类型:生存